貴陽兒戲童謠(1)

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? ? ?貴陽舊時兒童游戲及童謠

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?宋寶麟 ?王曉丹 回憶撰寫

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 兒 童 游 戲

? ? ?貴陽舊時的兒童游戲種類繁多,玩法豐富多彩,進行之時又多伴以兒歌,趣味多多,雅俗連連,對幼少兒啟智、健體,樹合作精神,建集體意識,豐富課后娛樂作用積極。筆者皆為上世紀四、五十年代的孩童,而今憶及幼時的游戲生活仍興致盎然。就此,僅憑記憶擷取其中一二,以饗有興趣者玩味,還望方家指正。

? ? ? 一、劃手板手背及劃剪刀帕子

? ? ?此兩游戲為多種多人游戲的前奏,目的是確定莊家和被罰者。“劃手板手背”又叫“劃黑白”。所有參與者圍成一圈,大家伸出一只手共同喊“戚、戚(陰平)、戚——”或“預備,起——”,或者“擱(ɡuó陽平)到瞎子要老命——”,同時有節奏地跺一只腳。當落聲時,大家及時翻動手掌不動,視出手背(黑)的多,還是出手板(白)的多,少者勝出,余下的繼續劃,直到剩下兩人時,以“劃剪刀帕子”決定最后的勝負。

? ? “劃剪刀帕子”類似外地游戲“石頭、剪子、布”,其方法雷同,此不贅述。

? ? ? ?二、頂鍋蓋

? ? ?三人或多人參與。先以“劃手板手背”或“劃剪刀帕子”的方法確定一人做莊。莊家伸出一只手,手掌向下。眾人各伸一食指在莊家的手掌下頂著。游戲即開始,大家齊聲念兒歌:

? ? ?頂鍋蓋,油炒菜,辣角(ɡuó陽平)辣倒不要怪!

? ? ?嘭——一口風;嘭——兩口風;

? ? ?嘭——三口打雷;嘭——四口捉人!

? ? ?念到此時,莊家及時捏攏手掌(有的是念“三口捉蜜[méi陽平]蜂”,即合手掌。),盡力抓住一兩個人的手指。眾人也得及時抽回自己的指頭。誰的指頭被莊家抓住誰就得認輸,成為下一輪游戲的被罰者。若同時抓住的是兩人或兩人以上的指頭,就由這兩人或幾人“劃黑白”和“劃剪刀帕子”確定輸贏。有莊家一個指頭都沒抓到的,其無可爭辯地就成了輸家,淪為被罰者。

? ? ? ?三、躲貓貓

? ? ? 由“劃手板手背”等方式確定的莊家用雙手蒙住貓貓(“劃手板手背”的輸家)扮演者的雙眼,眾人分別找地方躲藏。此時莊家唱道:

? ? ?蒙貓貓,躲躲藏(qiáng陽平),放貓貓,捉咩羊。

? ? ?咩羊四只角,放出貓兒捉耗子,

? ? ?捉得到吃貓飯,捉不到吃貓屎。

? ? ?一注意,二躲好,三——來了!

? ? ? 唱畢,莊家即放“貓貓”去捉四處躲藏的眾“耗子”。在此過程中,莊家就喊:“耗子歸家歸屋嘍——。”眾“耗子”就避開“貓貓”,爭取跑回來在莊家的背上拍一下,就算歸屋獲得解放,“貓貓”不得再去捉他。“貓貓”捉住誰,誰就是下一輪的“貓貓”,若一個都捉不到,“貓貓”者還得繼續當下去。

? ? ? ? 四、蒙瞎貓

? ? ? 此為多人游戲。眾人圍成一圈,中間蹲下一人用上手蒙上眼睛當“瞎貓”。大家手拉手,左、右腳交替擺動,并唱道:

? ? ?洋二洋二船船,火燒火龍船船,——老師公請起嘍!

? ? ? 太陽落坡沒得?——落噢。

? ? ? 豆腐干過哦不得?——過噢。

? ? ? 這時由一個人站到圈內做動作,模仿瘸子走路、單腳跳走路、摸鼻子走路、摸耳朵走路,等等。同時,另一人就針對所做的動作說:

? ? ? ?瘸(bāi陰平)子過路嘔嘍——。

? ? ? ?摸鼻子的過路嘔嘍——。

? ? ? ?……

? ? ? ?隨后讓中間蹲著的人站起來指認是誰做了什么動作。猜對了,被認出者就得蹲下做“瞎貓”,游戲繼續進行。若猜錯了,原下蹲者還得蹲著繼續當“瞎貓”。

? ? ? 五、搶羊羊

? ? ? ?搶羊羊也是多人游戲,類似外地的老鷹抓小雞。先確定一人為搶羊者,另一人為護羊者,余下的人都扮作“羊兒”。護羊的一般為個子較高大者,須張開雙臂護著都躲在身后,一個接一個拉著衣衫后擺的“羊兒們”。

? ? ? ?游戲開始,搶羊的東奔西跑,力圖繞過護羊的去抓“羊”,護羊的又讓來讓去,盡力地護著“羊”不被抓到,“羊們”就隨著護羊者的擺動左躲右閃,同時口里不停地唱道:

? ? ? ?你搶我的羊羊——!

? ? ? ? 我搶你的羊羊——!

? ? ? ?該游戲歡悅、熱鬧,其規則是:搶羊者不能接觸到護羊者的身體,只能從護羊者張開的手臂下鉆到其身后去抓“羊”,只要摸到一人就算抓到了一只“羊”。護羊者也只能護著“羊兒們”躲閃,不能拉扯搶羊者。直到最后一只“羊”被抓到,游戲方結束。游戲當中,誰違規誰就得當搶羊者。

? ? ? ? 六、栽白菜

? ? ? ?此宜多人玩耍,人數不限。先確定一莊家,其他人則側身彎腰,一手觸地一手高舉地扮作白菜。游戲開始:

? ? ? ?莊家唱:栽白菜!?——

? ? ? ?眾人合:吃白菜!——

? ? ? ?莊家:栽一窩!——

? ? ?眾人:吃一窩!每人按到哪點摸?——

? ? ? ?這時候,莊家即動腦筋想出有趣的東西讓大家去摸。如:“每人按到街對門的石獅子的鼻子摸一摸!”大家即起身跑去街對門摸石獅子的鼻子。或者:“每人按到某某家的門檻摸一摸!”大家就紛紛跑去摸某某家的門檻。

? ? ? ?有時,莊家會別出心裁地發出指令說:“每人按到過路的那個人的衣服摸一摸!”這時大家也真的跑去摸人家過路人的衣服。弄得被一伙嬉笑著的娃娃摸衣服的過路人莫名其妙的,回過神來才恍然大悟,原來是小孩子們做游戲,這才和孩子們一起哈哈一笑。

? ? ? ? 七、要狗兒

? ? ? ?要狗兒也是多人游戲。確定一人為要狗者,其余的都充當“狗兒”。“狗兒們”前一個的背抵著后一人的胸腹,一個抱一個的坐著。游戲開始,要狗者模擬拍門聲:

? ? ? ? 嘭嘭——嘭!

? ? ? ? ——是哪個?

? ? ? ? ——對門來的王泡粑。

? ? ? ? ——半夜三更來做啥?

? ? ? ? ——要個狗兒去看家。

? ? ? ?——拉得動嘜拉一個去(ké陽平)嘍!

? ? ? 這時候,要狗的就動手拉最前面的“狗兒”。被拉出者暫時出局當觀眾,要狗者繼續拉第二個。唱詞增加這樣兩句;

? ? ? ——前回嘞那個嘞?

? ? ? ——遭米湯燙死噢!

? ? ? 這樣,要狗者又開始拉。之后的唱詞可隨意改作:遭火燒死噢;遭雷打死噢,等等,直到最后一個“狗兒”被拉起,大家又重來。

? ? ? 八、偷步

? ? ?偷步是一項多人參與的游戲。顧名思義,“偷步”即偷偷地走步。

? ? ? 游戲在有一定的地面空間進行。先確定一人面向墻壁,背對著眾多的“偷步”者。游戲開始,“偷步”群退到設置在約二三十米外的端線處往墻壁方向疾進。面壁者突然轉身,眾人立即停住腳步,不讓其看到自己的走步動作。面壁者在沒發現任何人動作的情況下又轉身面向墻壁。這時大家就趁機爭先往前走,面壁的再次轉身及時地找尋還在走動的人,大家又立即停步。一旦誰被面壁者發現還在走,誰就去當面壁者。之前的面壁人就解放為“偷步”者。游戲繼續進行,誰最先摸到墻壁誰就為優勝者,誰最后到達就淪為下一輪的面壁者。

? ? ? ?游戲時,“偷步”的起步、急停做得快、做得好就不易被發現。“面壁”的轉身快、眼快,面壁和轉身變化無常,也就能及時改變自己“面壁”的被動局面。游戲不時在疾走——急停——疾走的過程中進行,對于訓練敏捷的動作,培養快速反應能力大有裨益。

? ? ? ?九、邀朋友

? ? ? 此亦為多人游戲。開始前,參加人劃手板手背分出同數量的甲、乙兩方。在一平整的場地的兩端劃出底線,正中橫劃中線為甲、乙方的分界,雙方成員手拉著手立于兩底線內。

? ? ? 游戲開始,甲方成員手牽手邊擺動手臂邊向中線邊走,并唱道“我們邀請一個人——”,聲樂旋律為:| 55 35 i 65 | ?。接近中線時,邊唱邊向己方底線后退,唱詞仍然是“我們邀請一個人——”,聲樂旋律卻變為:| 6i 35 5 321 |。乙方同時也擺動牽著的手,向中線邊走邊唱“——你們邀請甚么人?”,也是接近中線時,邊重復唱詞,邊往己方底線后退,聲樂旋律與甲方一樣。

? ? ?然后,甲方又向中線邊走邊唱答“我們邀請×××——”,重復唱詞時又往后退,乙方亦邊走邊唱答“——甚么人來同搭契?”,重復唱詞時亦往后退,聲樂旋律同前。

? ? ? 這時候,甲方推舉一人出隊伍,他同大家唱道“就是我(他)來同搭契——”,重復唱詞時,中線兩邊只留下乙方“被邀請”的人和甲方“同搭契”的人,雙方的其他人就退至各自的底線外。

? ? ? ?兩人在中線的兩邊各伸出一只手與對方相握,同時用力將對方往自己方面拉。在甲、乙雙方此起彼伏的加油鼓勁聲中,終有一力衰者被拉過中線成為他方的成員。接下去,游戲就接著進行第二輪、第三輪……。最后視哪方將另一方人全拉到己方為勝,游戲結束。

? ? ? 該游戲類似拔河,系無拔河繩的單人拔河,或曰“角力”亦可。與其他游戲不同的是,此游戲伴有聲樂旋律,大家手拉著手跟著旋律節奏,擺動手臂邊走邊歌唱,一進一退,一問一答,童趣橫生。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? (未完待續)

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