redis內(nèi)存淘汰策略

出處:juejin.im/post/5d674ac2e51d4557ca7fdd70


小結(jié):

本文主要包括三個部分。
如何通過文件或命令修改配置信息;
redis的6種內(nèi)存淘汰策略;
LRU和LFU算法的介紹及應(yīng)用。LRU表示最少使用,redis使用近似LRU算法,主要也是從性能上考慮,每次是隨機(jī)取出部分key,然后從里面淘汰掉最少使用的,3.0版本針對近似LRU做了優(yōu)化。LFU是4.0新增淘汰策略,根據(jù)訪問頻率進(jìn)行淘汰,能夠避免假熱點(diǎn)的情況。

Redis占用內(nèi)存大小

我們知道Redis是基于內(nèi)存的key-value數(shù)據(jù)庫,因為系統(tǒng)的內(nèi)存大小有限,所以我們在使用Redis的時候可以配置Redis能使用的最大的內(nèi)存大小。

1、通過配置文件配置

通過在Redis安裝目錄下面的redis.conf配置文件中添加以下配置設(shè)置內(nèi)存大小

//設(shè)置Redis最大占用內(nèi)存大小為100Mmaxmemory 100mb復(fù)制代碼

redis的配置文件不一定使用的是安裝目錄下面的redis.conf文件,啟動redis服務(wù)的時候是可以傳一個參數(shù)指定redis的配置文件的

2、通過命令修改

Redis支持運(yùn)行時通過命令動態(tài)修改內(nèi)存大小

//設(shè)置Redis最大占用內(nèi)存大小為100M127.0.0.1:6379> configsetmaxmemory 100mb//獲取設(shè)置的Redis能使用的最大內(nèi)存大小127.0.0.1:6379> config get maxmemory復(fù)制代碼

如果不設(shè)置最大內(nèi)存大小或者設(shè)置最大內(nèi)存大小為0,在64位操作系統(tǒng)下不限制內(nèi)存大小,在32位操作系統(tǒng)下最多使用3GB內(nèi)存

Redis的內(nèi)存淘汰

既然可以設(shè)置Redis最大占用內(nèi)存大小,那么配置的內(nèi)存就有用完的時候。那在內(nèi)存用完的時候,還繼續(xù)往Redis里面添加數(shù)據(jù)不就沒內(nèi)存可用了嗎?

實(shí)際上Redis定義了幾種策略用來處理這種情況:

noeviction(默認(rèn)策略):對于寫請求不再提供服務(wù),直接返回錯誤(DEL請求和部分特殊請求除外)

allkeys-lru:從所有key中使用LRU算法進(jìn)行淘汰

volatile-lru:從設(shè)置了過期時間的key中使用LRU算法進(jìn)行淘汰

allkeys-random:從所有key中隨機(jī)淘汰數(shù)據(jù)

volatile-random:從設(shè)置了過期時間的key中隨機(jī)淘汰

volatile-ttl:在設(shè)置了過期時間的key中,根據(jù)key的過期時間進(jìn)行淘汰,越早過期的越優(yōu)先被淘汰

當(dāng)使用volatile-lruvolatile-randomvolatile-ttl這三種策略時,如果沒有key可以被淘汰,則和noeviction一樣返回錯誤

如何獲取及設(shè)置內(nèi)存淘汰策略

獲取當(dāng)前內(nèi)存淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

通過配置文件設(shè)置淘汰策略(修改redis.conf文件):

maxmemory-policy allkeys-lru

通過命令修改淘汰策略:

127.0.0.1:6379> configsetmaxmemory-policy allkeys-lru

LRU算法

什么是LRU?

上面說到了Redis可使用最大內(nèi)存使用完了,是可以使用LRU算法進(jìn)行內(nèi)存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?

LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一種緩存置換算法。在使用內(nèi)存作為緩存的時候,緩存的大小一般是固定的。當(dāng)緩存被占滿,這個時候繼續(xù)往緩存里面添加數(shù)據(jù),就需要淘汰一部分老的數(shù)據(jù),釋放內(nèi)存空間用來存儲新的數(shù)據(jù)。這個時候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一個數(shù)據(jù)在最近一段時間沒有被用到,那么將來被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

使用java實(shí)現(xiàn)一個簡單的LRU算法

```

public?classLRUCache{

????//容量

????private?int?capacity;

????//當(dāng)前有多少節(jié)點(diǎn)的統(tǒng)計

????private?int?count;

????//緩存節(jié)點(diǎn)

????private?Map<k,?Node<k,?v>>?nodeMap;

????private?Node<k,?v>?head;

????private?Node<k,?v>?tail;

????publicLRUCache(intcapacity){

????????if?(capacity?<?1)?{

????????????throw?new?IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));

????????}

????????this.capacity?=?capacity;

????????this.nodeMap?=?new?HashMap<>();

????????//初始化頭節(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn),利用哨兵模式減少判斷頭結(jié)點(diǎn)和尾節(jié)點(diǎn)為空的代碼

????????Node?headNode?=?new?Node(null,?null);

????????Node?tailNode?=?new?Node(null,?null);

????????headNode.next?=?tailNode;

????????tailNode.pre?=?headNode;

????????this.head?=?headNode;

????????this.tail?=?tailNode;

????}

????publicvoidput(k?key,?v?value){

????????Node<k,?v>?node?=?nodeMap.get(key);

????????if?(node?==?null)?{

????????????if?(count?>=?capacity)?{

????????????????//先移除一個節(jié)點(diǎn)

????????????????removeNode();

????????????}

????????????node?=?new?Node<>(key,?value);

????????????//添加節(jié)點(diǎn)

????????????addNode(node);

????????}?else?{

????????????//移動節(jié)點(diǎn)到頭節(jié)點(diǎn)

????????????moveNodeToHead(node);

????????}

????}

????publicNodeget(k?key){

????????Node<k,?v>?node?=?nodeMap.get(key);

????????if?(node?!=?null)?{

????????????moveNodeToHead(node);

????????}

????????return?node;

????}

????privatevoidremoveNode(){

????????Node?node?=?tail.pre;

????????//從鏈表里面移除

????????removeFromList(node);

????????nodeMap.remove(node.key);

????????count--;

????}

????privatevoidremoveFromList(Node<k,?v>?node){

????????Node?pre?=?node.pre;

????????Node?next?=?node.next;

????????pre.next?=?next;

????????next.pre?=?pre;

????????node.next?=?null;

????????node.pre?=?null;

????}

????privatevoidaddNode(Node<k,?v>?node){

????????//添加節(jié)點(diǎn)到頭部

????????addToHead(node);

????????nodeMap.put(node.key,?node);

????????count++;

????}

????privatevoidaddToHead(Node<k,?v>?node){

????????Node?next?=?head.next;

????????next.pre?=?node;

????????node.next?=?next;

????????node.pre?=?head;

????????head.next?=?node;

????}

????publicvoidmoveNodeToHead(Node<k,?v>?node){

????????//從鏈表里面移除

????????removeFromList(node);

????????//添加節(jié)點(diǎn)到頭部

????????addToHead(node);

????}

????classNode{

????????k?key;

????????v?value;

????????Node?pre;

????????Node?next;

????????publicNode(k?key,?v?value){

????????????this.key?=?key;

????????????this.value?=?value;

????????}

????}

}

```

上面這段代碼實(shí)現(xiàn)了一個簡單的LUR算法,代碼很簡單,也加了注釋,仔細(xì)看一下很容易就看懂。

LRU在Redis中的實(shí)現(xiàn)

近似LRU算法

Redis使用的是近似LRU算法,它跟常規(guī)的LRU算法還不太一樣。近似LRU算法通過隨機(jī)采樣法淘汰數(shù)據(jù),每次隨機(jī)出5(默認(rèn))個key,從里面淘汰掉最近最少使用的key。

可以通過maxmemory-samples參數(shù)修改采樣數(shù)量:

例:maxmemory-samples 10

maxmenory-samples配置的越大,淘汰的結(jié)果越接近于嚴(yán)格的LRU算法

Redis為了實(shí)現(xiàn)近似LRU算法,給每個key增加了一個額外增加了一個24bit的字段,用來存儲該key最后一次被訪問的時間。

Redis3.0對近似LRU的優(yōu)化

Redis3.0對近似LRU算法進(jìn)行了一些優(yōu)化。新算法會維護(hù)一個候選池(大小為16),池中的數(shù)據(jù)根據(jù)訪問時間進(jìn)行排序,第一次隨機(jī)選取的key都會放入池中,隨后每次隨機(jī)選取的key只有在訪問時間小于池中最小的時間才會放入池中,直到候選池被放滿。當(dāng)放滿后,如果有新的key需要放入,則將池中最后訪問時間最大(最近被訪問)的移除。

當(dāng)需要淘汰的時候,則直接從池中選取最近訪問時間最小(最久沒被訪問)的key淘汰掉就行。

LRU算法的對比

我們可以通過一個實(shí)驗對比各LRU算法的準(zhǔn)確率,先往Redis里面添加一定數(shù)量的數(shù)據(jù)n,使Redis可用內(nèi)存用完,再往Redis里面添加n/2的新數(shù)據(jù),這個時候就需要淘汰掉一部分的數(shù)據(jù),如果按照嚴(yán)格的LRU算法,應(yīng)該淘汰掉的是最先加入的n/2的數(shù)據(jù)。生成如下各LRU算法的對比圖(圖片來源):


你可以看到圖中有三種不同顏色的點(diǎn):

淺灰色是被淘汰的數(shù)據(jù)

灰色是沒有被淘汰掉的老數(shù)據(jù)

綠色是新加入的數(shù)據(jù)

我們能看到Redis3.0采樣數(shù)是10生成的圖最接近于嚴(yán)格的LRU。而同樣使用5個采樣數(shù),Redis3.0也要優(yōu)于Redis2.8。

?redis如何管理熱點(diǎn)數(shù)據(jù)

前面我們講述字符串對象時,提到了redisObject對象中存在一個lru屬性:

```

typedef?struct?redisObject?{

unsignedtype:4;//對象類型(4位=0.5字節(jié))

unsigned?encoding:4;//編碼(4位=0.5字節(jié))

unsigned?lru:LRU_BITS;//記錄對象最后一次被應(yīng)用程序訪問的時間(24位=3字節(jié))

int refcount;//引用計數(shù)。等于0時表示可以被垃圾回收(32位=4字節(jié))

void *ptr;//指向底層實(shí)際的數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu),如:SDS等(8字節(jié))

}?robj;

```

lru屬性是創(chuàng)建對象的時候?qū)懭耄瑢ο蟊辉L問到時也會進(jìn)行更新。正常人的思路就是最后決定要不要刪除某一個鍵肯定是用當(dāng)前時間戳減去lru,差值最大的就優(yōu)先被刪除。但是Redis里面并不是這么做的,Redis中維護(hù)了一個全局屬性lru_clock,這個屬性是通過一個全局函數(shù)serverCron每隔100毫秒執(zhí)行一次來更新的,記錄的是當(dāng)前unix時間戳。

最后決定刪除的數(shù)據(jù)是通過lru_clock減去對象的lru屬性而得出的。那么為什么Redis要這么做呢?直接取全局時間不是更準(zhǔn)確嗎?

這是因為這么做可以避免每次更新對象的lru屬性的時候可以直接取全局屬性,而不需要去調(diào)用系統(tǒng)函數(shù)來獲取系統(tǒng)時間,從而提升效率(Redis當(dāng)中有很多這種細(xì)節(jié)考慮來提升性能,可以說是對性能盡可能的優(yōu)化到極致)。

不過這里還有一個問題,我們看到,redisObject對象中的lru屬性只有24位,24位只能存儲194天的時間戳大小,一旦超過194天之后就會重新從0開始計算,所以這時候就可能會出現(xiàn)redisObject對象中的lru屬性大于全局的lru_clock屬性的情況。

正因為如此,所以計算的時候也需要分為2種情況:

當(dāng)全局lruclock>lru,則使用lruclock-lru得到空閑時間。

當(dāng)全局lruclock

需要注意的是,這種計算方式并不能保證抽樣的數(shù)據(jù)中一定能刪除空閑時間最長的。這是因為首先超過194天還不被使用的情況很少,再次只有l(wèi)ruclock第2輪繼續(xù)超過lru屬性時,計算才會出問題。

比如對象A記錄的lru是1天,而lruclock第二輪都到10天了,這時候就會導(dǎo)致計算結(jié)果只有10-1=9天,實(shí)際上應(yīng)該是194+10-1=203天。但是這種情況可以說又是更少發(fā)生,所以說這種處理方式是可能存在刪除不準(zhǔn)確的情況,但是本身這種算法就是一種近似的算法,所以并不會有太大影響。


LFU算法

LFU算法是Redis4.0里面新加的一種淘汰策略。它的全稱是Least Frequently Used,它的核心思想是根據(jù)key的最近被訪問的頻率進(jìn)行淘汰,很少被訪問的優(yōu)先被淘汰,被訪問的多的則被留下來。

當(dāng)我們采用LFU回收策略時,lru屬性的高16位用來記錄訪問時間(last decrement time:ldt,單位為分鐘),低8位用來記錄訪問頻率(logistic counter:logc),簡稱counter。

訪問頻次遞增

LFU計數(shù)器每個鍵只有8位,它能表示的最大值是255,所以Redis使用的是一種基于概率的對數(shù)器來實(shí)現(xiàn)counter的遞增。r

給定一個舊的訪問頻次,當(dāng)一個鍵被訪問時,counter按以下方式遞增:

提取0和1之間的隨機(jī)數(shù)R。

counter- 初始值(默認(rèn)為5),得到一個基礎(chǔ)差值,如果這個差值小于0,則直接取0,為了方便計算,把這個差值記為baseval。

概率P計算公式為:1/(baseval * lfu_log_factor + 1)。

如果R < P時,頻次進(jìn)行遞增(counter++)。

公式中的lfu_log_factor稱之為對數(shù)因子,默認(rèn)是10,可以通過參數(shù)來進(jìn)行控制:

```

lfu_log_factor?10

```

下圖就是對數(shù)因子lfu_log_factor和頻次counter增長的關(guān)系圖:

可以看到,當(dāng)對數(shù)因子lfu_log_factor為100時,大概是10M(1000萬)次訪問才會將訪問counter增長到255,而默認(rèn)的10也能支持到1M(100萬)次訪問counter才能達(dá)到255上限,這在大部分場景都是足夠滿足需求的。

訪問頻次遞減

如果訪問頻次counter只是一直在遞增,那么遲早會全部都到255,也就是說counter一直遞增不能完全反應(yīng)一個key的熱度的,所以當(dāng)某一個key一段時間不被訪問之后,counter也需要對應(yīng)減少。

counter的減少速度由參數(shù)lfu-decay-time進(jìn)行控制,默認(rèn)是1,單位是分鐘。默認(rèn)值1表示:N分鐘內(nèi)沒有訪問,counter就要減N。

lfu-decay-time?1

具體算法如下:

獲取當(dāng)前時間戳,轉(zhuǎn)化為分鐘后取低16位(為了方便后續(xù)計算,這個值記為now)。

取出對象內(nèi)的lru屬性中的高16位(為了方便后續(xù)計算,這個值記為ldt)。

當(dāng)lru>now時,默認(rèn)為過了一個周期(16位,最大65535),則取差值65535-ldt+now:當(dāng)lru<=now時,取差值now-ldt(為了方便后續(xù)計算,這個差值記為idle_time)。

取出配置文件中的lfu_decay_time值,然后計算:idle_time / lfu_decay_time(為了方便后續(xù)計算,這個值記為num_periods)。

最后將counter減少:counter - num_periods。

看起來這么復(fù)雜,其實(shí)計算公式就是一句話:取出當(dāng)前的時間戳和對象中的lru屬性進(jìn)行對比,計算出當(dāng)前多久沒有被訪問到,比如計算得到的結(jié)果是100分鐘沒有被訪問,然后再去除配置參數(shù)lfu_decay_time,如果這個配置默認(rèn)為1也即是100/1=100,代表100分鐘沒訪問,所以counter就減少100。

LFU算法能更好的表示一個key被訪問的熱度。假如你使用的是LRU算法,一個key很久沒有被訪問到,只剛剛是偶爾被訪問了一次,那么它就被認(rèn)為是熱點(diǎn)數(shù)據(jù),不會被淘汰,而有些key將來是很有可能被訪問到的則被淘汰了。如果使用LFU算法則不會出現(xiàn)這種情況,因為使用一次并不會使一個key成為熱點(diǎn)數(shù)據(jù)。

LFU一共有兩種策略:

volatile-lfu:在設(shè)置了過期時間的key中使用LFU算法淘汰key

allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰數(shù)據(jù)

設(shè)置使用這兩種淘汰策略跟前面講的一樣,不過要注意的一點(diǎn)是這兩周策略只能在Redis4.0及以上設(shè)置,如果在Redis4.0以下設(shè)置會報錯


參考鏈接:

[redis內(nèi)存耗盡會發(fā)生什么?](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIyNDU2ODA4OQ==&mid=2247488487&idx=1&sn=dc0a98cb3e9883a701fc5778008427f9&chksm=e80da591df7a2c87a405a8d1acfbff318c3d5277d34f917d0dde926ad0433d0d0b05a1a5d955&scene=21#wechat_redirectn)

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