ps:本文并不長于詳細講解 paint ,只在于記錄常用的 API 和設置
詳細講解 paint 的技術文章請看:
paint 常用 API :
// 設置顏色
paint.setColor(int color)
// color 的取值
Color.RED
Color.rgb(255,100,100)
Color.argb(50,255,100,100)
getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_bright)
// 參數 alpha 透明度
paint.setAlpha(int a)
// 設置抗鋸齒
paint.setAntiAlias(boolean aa)
// 設置文本縮放倍數
paint.setTextScaleX(float scaleX)
// 設置字符之間的間距
paint.setLetterSpacing(float size)
// 設置字體大小
paint.setTextSize(float textSize)
// 設置下劃線
paint.setUnderlineText(true)
// 設置文本刪除線
paint.setStrikeThruText(true);
// 設置畫筆的粗細
paint.setStrokeWidth(10);
下面我們來說說本文重點吧,paint 的特性
Style 填充模式
API:
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint 的 Style 有3種:
- STROKE - 描邊
- FILL - 填充
- FILL_AND_STROKE - 描邊加填充
做個演示看的清楚
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStrokeWidth(40); //為了實驗效果明顯,特地設置描邊寬度非常大
// 描邊
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawCircle(200,200,100,paint);
// 填充
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawCircle(200,500,100,paint);
// 描邊加填充
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
canvas.drawCircle(200, 800, 100, paint);
005Xtdi2jw1f8f0j4t36dj308c0ett8n.jpg
StrokeCap 字帽
啥叫字帽,簡單來說就是畫一條線,左邊和右邊起始點的樣式
API:
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
StrokeCap 字帽有3種:
- BUTT - 無線冒
- ROUND - 圓形線冒
- SQUARE - 方形線冒
跑個例子看看:
private void drawStrokeCap(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStrokeWidth(200);
paint.setColor(Color.parseColor("#00ff00"));
// 線帽,即畫的線條兩端是否帶有圓角,butt,無圓角
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
canvas.drawLine(200, 200, 500, 200, paint);
paint.setColor(Color.parseColor("#ff0000"));
// 線帽,即畫的線條兩端是否帶有圓角,ROUND,圓角
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
canvas.drawLine(200, 500, 500, 500, paint);
paint.setColor(Color.parseColor("#0000ff"));
// 線帽,即畫的線條兩端是否帶有圓角,SQUARE,矩形
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.SQUARE);
canvas.drawLine(200, 800, 500, 800, paint);
}
StrokeJoin 折線樣式
折線樣式,簡單說就是線段折疊處的處理樣式
API:
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);
StrokeJoin 折線樣式有3種:
- Paint.Join.MITER - 結合處為銳角
- Paint.Join.Round - 結合處為圓弧
- Paint.Join.BEVEL - 結合處為直線
跑個例子看看:
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias( true );
paint.setStrokeWidth( 80 );
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE ); // 默認是填充 Paint.Style.FILL
paint.setColor( Color.parseColor("#0000ff") );
Path path = new Path();
path.moveTo(100, 100);
path.lineTo(400, 100);
path.lineTo(100, 300);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);
canvas.drawPath(path, paint);
path.moveTo(100, 500);
path.lineTo(400, 500);
path.lineTo(100, 700);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
canvas.drawPath(path, paint);
path.moveTo(100, 900);
path.lineTo(400, 900);
path.lineTo(100, 1100);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.BEVEL);
canvas.drawPath(path, paint);
難點
除了上述內容外,paint 還有一些很難懂的,很理論的東西:
- ColorMatrix 顏色濾鏡
顏色濾鏡可以實現許多圖片處理的效果,詳細請看這個:
- BlurMaskFilter和EmbossMaskFilter
前者為模糊遮罩濾鏡,而后者為浮雕遮罩濾鏡,BlurMaskFilter 可以實現比陰影 API 更豐富的效果,具體請看:
- PorterDuffXfermode
這個是圖層操作,應用也是非常廣的,簡單的畫有圖片底紋的文字可以看:
這個也只是簡單的例子,更復雜的還是要我們去仔細看