《疾速特攻》的成功是要歸到那種莫名其妙的概率里,這樣的電影往往起初沒人看好,甚至于能讓人一眼揪出其中的硬傷,這樣一個類似于“佛擋殺佛,神擋殺神”的角色,從頭至尾,一條筆直的血路,中間沒有拐過彎,沒有迤邐的風景,很容易就可以得出“審美疲勞”的評價,但這依然不妨礙這自發的口碑傳銷。
上一集《疾速追殺》里,殺神歸隱江湖,先是挖了個坑,用水泥封起來,后來被逼出手,重新砸開,到這一集是再次將殺器封住,然而又是被逼再次砸開。這是片中唯一幽默、要引人發笑之處,因為這很容易想到關于那個獵人打黑熊的故事,每次去都是先被折槍然后將他XX一頓,弄得黑熊最后都要問,你丫到底是來打獵的還是來找XX的?但也就只能這樣笑一下,在殺神凌厲的眼神里,這樣的微笑還是盡早給收回去為妙,因為在昆汀的電影里,那些講笑話的人,也是笑得最不可收拾的人,沒有一個是會得到好下場的。
除此之外,殺神再無幽默。
除去那個背上的紋身進行了一些草蛇灰線的暗示之外,殺神的誕生幾近于橫空出世。與過去西部片中一個人如若背負著血海深仇,那是要被印第安人所拯救,是要苦練之后才可以成為一名游俠的,這與我們的武俠小說里主人公首先是要機緣巧合尋得秘籍均是出自同一血脈,它應該是傳統作品里的一根精神主線。但這樣的敘述方式已經正在不可避免地落伍淘汰,原本是最為讓人激動的經典場景已是不能再讓人熱血卉張,這其實可以追溯到之前殺神前傳里的《黑客帝國》,在那里進行了一場承上啟下的解釋,那就是武功,本領,一切關于所有技術性的東西都可以在短時間內被灌輸進去。在《黑客帝國》,還有著一場煞費苦心的解釋,之后,索性連解釋都消失了,因為解釋已然顯得啰嗦多余了。
這是一個近乎于電子游戲式的安排,繼而不僅僅是VR虛擬世界,現實世界中的步步實現眼看也已并非遙遠之事。在這根精神主線,這樣的敘述方式被摒棄的后面,體現的正是一個時代的取舍喜好。而在這樣的喪失里,也正是對人類成長湮滅的暗喻,這樣的成長顯然是原始的,是過于緩慢的,未來的人類就像已經是不會再有這樣的成長方式了。
(敬請期待殺神傳之二:古典精神)