奧格威:完美營銷的必備要素

洞察力·分析力·頭腦風暴【21章節通透思維邏輯】

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最近有人問過我:什么是好廣告?

樓下水果店每天買一贈一,每天下班絡繹不絕,是好廣告么?

網易云音樂的地鐵評論紅色一片,是好廣告么?

關于這件事,我的意見是:

1. 能夠產生可觀的營銷利益

2. 能夠提升品牌的影響力

3. 能夠獲得更多關注度

滿足任一,便是很好的廣告了,關于這一點,大奧美創始人大衛·奧格威說過一些經驗,其中的一些要點構成了好廣告、好活動的必要因素——

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談到完美,很難,大部分廣告從業者都希望,每一場活動,每一次營銷計劃,有付出有所得,千萬不要做崩了,千萬不要沒效果,可用戶們的心理還真是有趣,人人滿意真的有點難,怎么辦呢?大家羨慕一本萬利的好廣告,細節決定成敗大家都知道,卻沒做到啊。

另外附加說一句,最近的內容不單單用在文案,策劃和品牌都可以用,很多時候我們缺乏思考,其實商業思維是可以鍛煉的,就看你如何去鍛煉了。

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活動沒做好,怪誰呢?

大熱天的忙上忙下的沒人來,唉,怎么就不理解我們呢?明明已經拿出很多優惠啦,領導讓找找自身的問題?找找項目的問題,我覺得有些領導說的不對,問題在哪?

這明明就怪消費者嘛!!!

難道不是么?

明明優惠了,明明已經省錢了,還不滿足,還覺得企業坑他們!!

質量不保證,怕有問題,質檢不要錢啊,不理解企業的難處。

大家是不是會這樣想?

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甲方:受眾者

受眾者的心態到底什么?什么可以成為被他們認可的項目?

前年我做過一個新筆電品牌的運營顧問,新企業,沒名沒靠山,兩次京東眾籌第一,去年TB眾籌超過250%(2百萬),而且實話講,那個筆電產品性能一般,還不如神舟呢。

那我是怎么做到的呢?

階段1相當于見過、聽了有這么個事,有個產品是做什么的,有什么用;

階段4付款,就是認可了,產生了交易關系;

1.?警惕心隨著最后的交易達成,慢慢的降低,最后不足為懼;

2. 付出和警惕往往成反比;

3. 傳播忽高忽低,可能利好信息也可能自顧自己;

最近警匪片里都有這么個術語:心理畫像。就是說針對一個不太了解的人,根據他的行為,留下的證據去判斷對方的心理,看看下一次可能作案的手法和其他信息。其實消費者心理,也會對每一個稍微有點興趣的產品、活動做一些畫像:

消費者心理畫像:

1. 對產品的價值認可后,價格往往不是問題;

2. 使用時間越久,心理價位往往越高;

3. 特立獨行并非多數人的心態,別人的贊美很有意義;

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乙方:營銷方受眾

Q:你們知道圖中黑色線條代表什么么?

沒錯,就是咱們這些寫文案、寫策劃案、寫項目計劃的人啊

營銷人更關注:

1. 價格如何,有沒有更好的獲利;

2. 傳播如何,有沒有更多人知道;

我們可以責怪消費者不懂品牌所想,不買賬不靠譜,但最后我們會發現,之所以會站在對立面,是我們缺少理解和正確的思維,想對方所想,這就是問題所在。

案例1:華為體驗活動

這或許是內部人員,或許是托,或許是XX交易,但更多人相信,沒有對比就沒有傷害,別人不做的時候,他就值得被“相信”,價值的認可是最重要的。

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案例2:明明更好卻銷量低

兩款數位板,前者帶顯示,后者必須連接PC端使用,但后者出貨量是前者的好幾倍,同樣是國貨,差不多的價位……人們更關注使用周期,只有獵奇者才會不斷更換用品

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案例3:我們活在人群中

郭德綱:你把相聲改成小品有場景那是創新,換成廚師你那個痰桶炒菜,誰敢吃啊?

真正可以理解獨特的人很少很少,人們活在人群中,別人的認可往往會影響后續的購買,對于獨特,需要時間的考驗,品牌能否承受是個問題。

總結一下:

1. 站在受眾的角度想問題,什么是真正的需求;

2. 標新立異和傳播都需要時間的考驗,不應該太看重;

3. 一錘子買賣是非常愚蠢的做法;

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紅十字會的誠信,被一個女子搞沒了;

華為的驕傲,被偷工減料詆毀了;

大咖們的名譽,被自己貪圖利益弄壞了;

誠信,或者說承諾,恰好是營銷中的最大關鍵

我雖然很忙,但是每周空1-2小時,保留游戲的樂趣;釋放一些壓力。

有個游戲叫做《無人深空》

最開始的高價售出,卻沒有做到承諾的應有內容,于是steam上差評一片,甚至爆出開發商跑路了,而后呢,如果你是開放商會怎么辦呢?

經過近1年的毫無聲息,迭代了很多版本后,竟然離之前的承諾很接近了,于是steam上好評越來越多,在交互中完成承諾,合理的營銷安排,提升價值和影響力。

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失去承諾把品牌搞臭

這也是一個新筆電的品牌,低價高性能,官方承諾的誘人優勢;

然后,好的產品有好的傳播,有問題的產品嘛……

退款賠償第一例,就會有第二例的出現,想要從建品牌信譽就非常困難了。

最高質量的營銷

把自己的承諾放在公眾的視線里去考核,共同監督,成功之后所帶來的的利益,往往是不可思議的驚喜,公眾承諾往往是好廣告&好營銷的必備要素。

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那么把承諾的效力發揮到最大的做法是怎樣的呢?

營銷的關鍵要素,交互式承諾的價值最大化

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1. 小目標

喜歡數碼產品的人都知道,著名打臉分析師:郭先生。喜歡爆料各種下一代產品的新功能,當然多時候,并沒做到,而做到了就是驚喜,完成意外的小目標帶來的高度認可。

錘錘手機的小目標:顏值高、實力派

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某PPT課程的小目標:原創、視頻講解、N多知識點

他們做到了么?

做到了就是好評,有收益,獲得可觀的傳播!

獲得這些的關鍵是:把小目標告訴受眾

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2. 班會邏輯

我認為任何品牌和受眾的互動,都應該是有計劃,而不是新奇有趣,沒有中心。

某些金融品牌的宣傳會定期匯報收益

某些眾籌產品會定期匯報籌得金額

某些節目會定期匯報參與明星和活動安排

我把這些都叫做,班會思維。我們都開過班會,匯報&總結。

匯報:近期的事物,發生了什么事,做了哪些安排;

總結:好的事情匯總下,表揚下,驕傲是大家的;

定期給受眾匯報進度,降低警惕心理是營銷成功的必備條件之一

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3. 會叫苦是技巧

一般在數碼產品圈,大家的發布會都會說,研發之困難,攻克之辛苦

比如下面這個品牌,是誰就不說啦

“這個手機量產后的售價要10萬塊”

我的很多同行認為,企業不該叫苦,應該讓消費者覺得“這么牛掰,這都能做出來”的極度自信和有能力的狀態,既然承諾了就要提供成功的案例,是不是更好呢?

承諾通過市場的檢驗可以代表高收益和有效的傳播

要知道,叫苦就是這個效果的添加劑

我用的索尼移動,很早之前的Z4就是雙鏡面了,那前者是不是說了假話呢?

結果是……

吹毛求疵的人還是少啊,刨根問底的也不多啊,吃瓜群眾才是主力。對品牌有基本關注的人群,從小目標到不斷的海報宣傳,定期總結,最后呈現,了解其中的難度之后,目標達成了,是沒有人去關注官方是不是有夸張的說法的。

適當的叫苦,把承諾的價值最大化

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總結:好營銷的關鍵要素

第一:關注公眾對承諾的關注度

第二:定期匯總大事件和線性的進度

第三:用克服困難獲得更多情感支持

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