錯(cuò)過(guò)直播、短視頻?下一個(gè)內(nèi)容風(fēng)口在哪里?

谷歌近日發(fā)布3D資源共享平臺(tái)Poly,并鼓勵(lì)創(chuàng)作者產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。對(duì)于那些缺乏資源的三維愛(ài)好者和開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),VR/AR的內(nèi)容開(kāi)發(fā)變得不再困難。

這標(biāo)志著3D內(nèi)容制作門檻的進(jìn)一步降低,三維世界正在離我們?cè)絹?lái)越近。

谷歌近日推出了3D模型資源共享平臺(tái)—Poly,這是一個(gè)可以搜索、下載、再創(chuàng)作的3D內(nèi)容平臺(tái)。

你可以將Poly理解為是谷歌ARCore、蘋果ARKit 、及其它VR平臺(tái)的創(chuàng)作素材庫(kù)。谷歌稱,用戶可以免費(fèi)上傳作品,也可以對(duì)他人的作品進(jìn)行混合再創(chuàng)作,同時(shí)鼓勵(lì)用戶直接在VR空間進(jìn)行編輯創(chuàng)作。

在Poly平臺(tái)內(nèi),用戶不僅可以自發(fā)上傳OBJ文件,創(chuàng)建任何內(nèi)容場(chǎng)景,更令人興奮的是,Google還委托藝術(shù)家們?yōu)镻oly平臺(tái)創(chuàng)作了很多預(yù)設(shè)作品,將數(shù)以千計(jì)的模型免費(fèi)提供給開(kāi)發(fā)者,并為這些模型的創(chuàng)作者提供打賞選項(xiàng),增加創(chuàng)作源動(dòng)力。

谷歌正打造ARCore和Daydream平臺(tái),這就要求游戲和應(yīng)用開(kāi)發(fā)者必須拿出出色的內(nèi)容,Poly平臺(tái)里的資源可以導(dǎo)入自家的Tilt Brush和Blocks應(yīng)用程序,與ARCore/Daydream平臺(tái)完美兼容。從今往后,初級(jí)開(kāi)發(fā)者和業(yè)余愛(ài)好者也能方便地打造VR和AR項(xiàng)目了。


歸功于巨頭在催動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作方面的種種努力,三維世界不再”高不可攀“。

在推進(jìn)3D內(nèi)容創(chuàng)作這件事上,微軟也懷抱著同樣的宏愿。去年微軟發(fā)布了Paint 3D移動(dòng)應(yīng)用,沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)你最熟悉的Windows畫圖”3D版“!

微軟希望Paint 3D能更貼近普通用戶,讓每個(gè)人都享受到三維制圖帶來(lái)的樂(lè)趣。

▲Paint 3D通過(guò)手機(jī)掃描進(jìn)行建模

比起現(xiàn)今主流3D軟件Maya、C4D使用精準(zhǔn)而較繁瑣的建模步驟來(lái)“建造”出三維物體,Paint 3D更像是“畫”出三維物體。軟件功能更少,操作卻更為簡(jiǎn)單,極易入門。不需要你掌握專業(yè)建模知識(shí),拖拽就可以從預(yù)設(shè)中對(duì)3D對(duì)象旋轉(zhuǎn)縮放與增加獨(dú)具特色的貼圖。這鼓勵(lì)了年輕人用新的方式去創(chuàng)作,并可以像拍攝照片或者錄制視頻那樣方便的進(jìn)行3D創(chuàng)作與分享。

”畫圖3D版“并沒(méi)有依托Windows大勢(shì)風(fēng)靡全球,想來(lái)這也在微軟的意料之中,但它最初的發(fā)布目標(biāo)卻已經(jīng)達(dá)成——Paint 3D為三維愛(ài)好者和初級(jí)開(kāi)發(fā)者提供了簡(jiǎn)便的創(chuàng)作平臺(tái),為每個(gè)人都能使用上三維軟件鋪設(shè)下了可行的入口。

為3D內(nèi)容技術(shù)添磚加瓦的當(dāng)然不止谷歌微軟,F(xiàn)acebook、三星開(kāi)發(fā)的平臺(tái)和工具也成果斐然。歸功于巨頭們?cè)诖邉?dòng)內(nèi)容創(chuàng)作方面的種種努力,人類邁入三維世界的門檻已大大降低。


在不遠(yuǎn)的未來(lái),人們只要手機(jī)轉(zhuǎn)一圈就可以“拍”出一個(gè) 3D對(duì)象,極簡(jiǎn)單的步驟、極低成本的內(nèi)容制作將為VR/AR世界帶來(lái)多少可能性?

三維內(nèi)容的增長(zhǎng)為我們帶來(lái)了更多VR/AR世界的可能性,數(shù)據(jù)世界開(kāi)始變得更加可愛(ài)與人性化。一直以來(lái)掣肘VR/AR行業(yè)發(fā)展的硬件/內(nèi)容瓶頸如能得到突破,是否就意味著虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的春天要到來(lái)了?

硬件設(shè)備的不成熟仍是客觀存在的問(wèn)題,VR硬件涉及產(chǎn)業(yè)鏈過(guò)于龐大,芯片、帶寬、清晰度等問(wèn)題尚有很大局限,這也絕非是哪家公司憑借一己之力可以全盤解決的,硬件行業(yè)人才和資源的積累仍是一場(chǎng)持久戰(zhàn)。

好在近年來(lái)VR硬件設(shè)備產(chǎn)出增速喜人,根據(jù)Business Intellligence的預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)品將在未來(lái)五年迎來(lái)集中的爆發(fā)期。

現(xiàn)如今,VR領(lǐng)域已經(jīng)催生出部分集硬件產(chǎn)品、軟件內(nèi)容、內(nèi)容平臺(tái)于一體的成熟公司,既然是面向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)、服務(wù)于用戶,他們認(rèn)為關(guān)鍵點(diǎn)還是在內(nèi)容,因?yàn)樽罱K是內(nèi)容而不是硬件去滿足用戶的各種需求。

“VR視覺(jué)”會(huì)是最先成熟的領(lǐng)域,由于它不像傳統(tǒng)視覺(jué)產(chǎn)品那樣已有一套成熟的技術(shù),即使是行業(yè)領(lǐng)跑者,也需要把一半的精力花在解決現(xiàn)有技術(shù)問(wèn)題上面,只余剩下一半精力用于內(nèi)容創(chuàng)意。這顯然是目前內(nèi)容制造商面臨的最大問(wèn)題,3D內(nèi)容潮到來(lái)的遲滯也與技術(shù)尚未標(biāo)準(zhǔn)化不無(wú)關(guān)系。

Poly共享平臺(tái)的出現(xiàn),為3D內(nèi)容的創(chuàng)作者提供了一個(gè)權(quán)威且覆蓋廣泛的分享平臺(tái),海量供免費(fèi)使用的資源還能幫助預(yù)算有限的創(chuàng)業(yè)公司實(shí)現(xiàn)較高效率的內(nèi)容產(chǎn)出,在競(jìng)爭(zhēng)中站穩(wěn)腳跟。

在AR領(lǐng)域也同樣如此,伴隨著硬件升級(jí),內(nèi)容領(lǐng)跑者也在堅(jiān)持用開(kāi)放變革的態(tài)度,與中小企業(yè)、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)共同前行。

這其中最引人注目的就是蘋果增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)ARKit,配合iPhone X的攝像頭、處理器和全屏幕,創(chuàng)建AR游戲和應(yīng)用程序不再是一件難事。在不遠(yuǎn)的未來(lái),3D攝像頭即將成為標(biāo)配,人們只要用手機(jī)掃描就可以“拍”出3D模型,三維創(chuàng)作將像拍照錄像一樣輕松。

而在國(guó)內(nèi),騰訊QQ上周宣布AR開(kāi)放平臺(tái)正式免費(fèi)開(kāi)放,他們期望扶持年輕有創(chuàng)意的開(kāi)發(fā)者,構(gòu)建AR開(kāi)放生態(tài)體系,推動(dòng)AR產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新升級(jí),BAT也篤信增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)很快會(huì)令各領(lǐng)域的消費(fèi)體驗(yàn)和商業(yè)模式迎來(lái)變革。


谷歌的野心會(huì)不會(huì)像一顆小石子,在VR世界暗流涌動(dòng)的湖面上打個(gè)水花,然后沉沒(méi)?

我們可以預(yù)見(jiàn)到,Poly不僅是為3D內(nèi)容提供了標(biāo)準(zhǔn)化平臺(tái),它還很可能在未來(lái)催生出不少嘗試研發(fā)3D模型制作工具的公司,那個(gè)人們僅憑手機(jī)就能制作3D模型、VR/AR內(nèi)容井噴的時(shí)代很快就會(huì)到來(lái)。

那么,有沒(méi)有可能谷歌Poly只風(fēng)光了一場(chǎng)就很快銷聲匿跡呢?

不論結(jié)果如何,失敗不會(huì)永遠(yuǎn)都是無(wú)意義的。通信行業(yè)霸主高通堅(jiān)持二十年如一日的推進(jìn)CDMA產(chǎn)業(yè)就沒(méi)有白費(fèi)力氣,發(fā)力芯片設(shè)計(jì)、扶植中小企業(yè),正是這樣開(kāi)放的理念引發(fā)了通信、電子行業(yè)入局者的指數(shù)級(jí)爆發(fā),最終改變?nèi)驘o(wú)線通信的格局,成就了自己的商業(yè)帝國(guó)。

無(wú)論是巨頭還是創(chuàng)業(yè)公司,他們也許有著極具洞察力的眼光,也許擁有實(shí)用可靠的技術(shù),所有人都懷抱著改變未來(lái)的野心。甚至還有許多尚未被我們看見(jiàn)的”Poly們“”ARcore們“都正在踏實(shí)走著自己腳下的那一小步,為讓人們能輕松制作出水準(zhǔn)不錯(cuò)的3D模型、為推動(dòng)VR/AR內(nèi)容發(fā)展而努力。有更大的可能是這些嘗試不會(huì)馬上成功,但為VR/AR產(chǎn)業(yè)添磚加瓦、全力以赴地推動(dòng)三維世界的無(wú)限可能性,這正是無(wú)數(shù)先行者在做的事。

一如開(kāi)放的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)催生了原創(chuàng)音樂(lè)/直播/短視頻行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也是一樣——得益于3D創(chuàng)作門檻的下降,它們也將很快迎來(lái)百花爭(zhēng)妍的內(nèi)容時(shí)代。如今,“開(kāi)放、共享”正在成為數(shù)據(jù)時(shí)代新的商業(yè)準(zhǔn)則,資源整合、平臺(tái)共享已漸漸從理論口號(hào)融入到每個(gè)人的思維與行動(dòng)中。讓我們以此共勉,希望每個(gè)擁抱開(kāi)放的企業(yè)都能找到屬于自己的打開(kāi)方式,登上時(shí)代的舞臺(tái)。

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