View的事件體系(一)View的基礎(chǔ)知識(shí)

1、什么是View

View是Android中所有控件的基類,是一種界面層的控件的一種抽象,它代表了一個(gè)控件。

除了View還有ViewGroup,即為控件組,言外之意是ViewGroup內(nèi)部包含了很多控件,即一組View。

在Android中,ViewGroup也繼承了View,這意味著View本身就可以是單個(gè)控件也可以是由多個(gè)控件組成的一組控件,通過這種關(guān)系就形成了View樹的結(jié)構(gòu)。

2、View的位置參數(shù)

對(duì)應(yīng)View的四個(gè)屬性:top是左上角縱坐標(biāo),left是左上角橫坐標(biāo),right是右下角橫坐標(biāo),bottom是右下角縱坐標(biāo)

view的位置坐標(biāo)和父容器的關(guān)系

則可以得到View的寬高和坐標(biāo)的關(guān)系:

width=right-left;

height=bottom-top;

在View的源碼中,它們對(duì)應(yīng)于mLeft,mRight,mTop,mBottom

Left=getLeft(); ? ? ? ?

Right=getRight();?

Top=getTop();

Bottom=getBottom();

從Android3.0開始,View增加了額外的幾個(gè)參數(shù):x、y、translationX和translationY,其中,x和y是View左上角的坐標(biāo),而translationX和translationY 是View左上角相對(duì)于父容器的偏移量。這幾個(gè)參數(shù)也是相對(duì)于父容器的坐標(biāo),并且translationX和translationY的默認(rèn)值是0,和view的四個(gè)基本的位置參數(shù)一樣,View也為它們提供了get/set方法,這幾個(gè)參數(shù)的換算方法關(guān)系如下:

x=left+translationX; ? ? ? ?y=top+translationY;

需要注意的是:View在平移的過程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不會(huì)發(fā)生改變,此時(shí)發(fā)生改變的是x,y,translationX和translationY這是個(gè)參數(shù)。

3、MotionEvent和TouchSlop

1、MotionEvent

在手指觸摸屏幕后所產(chǎn)生的一系列事件中,典型的事件類型如下:

ACTION_DOWN——手指剛觸摸屏幕

ACTION_MOVE——手指在屏幕上移動(dòng)

ACTION_UP——手指從屏幕上松開的一瞬間

正常情況下,一次手指觸摸屏幕的行為會(huì)觸發(fā)一系列點(diǎn)擊事件,考慮如下情況:

點(diǎn)擊屏幕后離開松開,事件序列為:DOWN——>UP;

點(diǎn)擊屏幕滑動(dòng)一會(huì)再松開,事件序列為:DOWN->MOVE->........->MOVE->UP.

同時(shí)通過MotionEvent對(duì)象我們可以得到點(diǎn)擊事件發(fā)生的x和y坐標(biāo),為此,系統(tǒng)提供了兩組方法:getX/getY和getRawX/getRawY。

getX/getY返回的是相對(duì)于當(dāng)前View左上角的x和y坐標(biāo)

getRawX/getRawY返回的是相對(duì)于手機(jī)屏幕左上角的x和y坐標(biāo)

2、TouchSlop

TouchSlop是系統(tǒng)所能識(shí)別出的被認(rèn)為是滑動(dòng)的最小距離。

通過如下方式可獲取此常量:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); ? ?

默認(rèn)值是8dp;

4、VelocityTracker、GestureDetector和Scroller

4.1 VelocityTracker

速度追蹤,用于追蹤手指在滑動(dòng)過程中的速度,包括水平和豎直方向的速度。

首先,在View的onTouchEvent方法中追蹤當(dāng)前單擊事件的速度:

VelocityTracker? velocityTracker=VelocityTracker.obtain();

velocityTracker.addMovement(event);

當(dāng)我們想要知道滑動(dòng)速度時(shí):

velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);

int? xVelocity=(int) velocityTracker.getXVelocity();

int yVelocity=(int)velocityTracker.getYVelocity();

其中,需注意兩點(diǎn):

1、獲取速度之前必須先計(jì)算速度,即getXVelocity和getYVelocity這兩個(gè)方法調(diào)用前必須先調(diào)用computeCurrentVelocity方法

2、這里的速度一般指一段時(shí)間內(nèi)手指所滑過的像素?cái)?shù),比如將時(shí)間間隔設(shè)為1000ms時(shí),在1s內(nèi)手指在水平方向從左向右滑過100像素,那么水平速度就是100。速度可以為負(fù)數(shù)。

速度的計(jì)算公式為:速度=(終點(diǎn)位置-起點(diǎn)位置)/時(shí)間段

computeCurrentVelocity這個(gè)方法的參數(shù)表示的是一個(gè)時(shí)間單元或者說時(shí)間間隔,它的單位是毫秒。

當(dāng)不需要使用時(shí),需重置并回收內(nèi)存:

velocityTracker.clear();

velocityTracker.recycle();

4.2 GestureDetector

手勢(shì)檢測(cè),用于輔助檢測(cè)用戶的單擊、滑動(dòng)、長按、雙擊等行為。

首先,需創(chuàng)建一個(gè)GestureDetector對(duì)象并實(shí)現(xiàn)OnGestureListener接口,根據(jù)需要我們還可以實(shí)現(xiàn)OnDoubleTapListener從而能夠監(jiān)聽雙擊行為:

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(this);

gestureDetector.setIsLongPressEnabled(false);

接著,接管目標(biāo)view的onTouchEvent方法:

boolean consume=gestureDetector.onToucnEvent();

return consume;

可有選擇的實(shí)現(xiàn)接口OnGestureListener和OnDoubleTapListener的方法

在日常開發(fā)中,通常會(huì)用到:onSingleTapUp(單擊)、onFling(快速滑動(dòng))、onScroll(拖動(dòng))、onLongPress(長按)和onDoubleTap(雙擊)。

4.3 Scroller

彈性滑動(dòng)對(duì)象,用于實(shí)現(xiàn)View的彈性滑動(dòng)。

Scroller本身無法讓View彈性滑動(dòng),需要和View的computeScroll方法配合使用才能完成這個(gè)功能。

它的典型代碼是固定的:

Scroller scroller=new Scroller(mContext);

//緩慢滾動(dòng)到指定位置

private void smoothScrollTo(int destX,int destY){

int scrollX=getScrollX();

int delta=destX-scrollX;

//1000ms內(nèi)滑向destX,效果就是慢慢滑動(dòng)

scroller.startScroller(scrollX,0,delta,0,1000);

invalidate();

}

public void computeScroll(){

if(scroller.computeScrollOffset)
{

scrollTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());

postInvalidate();

}

}

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