在發生這件事之前,我一直認為游戲品質是決定游戲成敗的主要因素。
原來,還有運營以及價值觀。
時間
夢幻手游二測后半個月(一區)
前提
老玩家返利一直是手游激勵用戶的一種措施,特別是從端游延伸到手游的產品。希望通過這種方式,讓端游的金主們再回到手游上繼續灑錢。
事情
夢幻在沒有告知玩家這一措施的情況下,對老賬號用戶返利(一次性),致使部分用戶鉆了這個漏洞,利用游戲的交易機制,將收集來的老賬號返利轉給主號。
結果
游戲貨幣急劇性膨脹,部分商品價格持續性走高,部分商品價格持續性走低。走高的部分原本是屬于平民用戶努努力也可以享受到的,走低部分屬于平民用戶主要的經濟來源。(從經濟學的角度來看,能在短期內攪亂市場的,必定是發生了一個不當的行為。比如自然災害,使得物品急劇短缺;)
玩家方面
這件事最直接的受害者就是小R和中R用戶,花了幾百幾千,也不夠人家去找一個老賬號玩的厲害,產生極大的心理不平衡感。土豪有些許影響,但還不大。神豪們對此毫不關心,反正我有的是錢。夢幻手游論壇上有個帖子,據說已經有神豪投入接近10w人民幣了,而全區投入金額保守估計已過250w。
一時間,整個游戲里充斥著謾罵,要求回檔,要求網易做出合理的解釋以及應有舉措。那么。網易是怎么做的?
網易方面
1、發表聲明,一定對這種行為徹查到底。并將返利機制做一個調整,但還是可以一次性獲得。
2、發出調查結果,波及104人。并再次將返利機制做調整,將返利獎勵分成多份,每一份獎勵設置獲取的條件。
3、對二測玩家發放游戲大禮包,提高各種物品的出廠率,希望通過此舉進一步降低物價。
4、開始在游戲內公開刪除部分違規游戲賬號,以穩民心。
如果是我遇到類似的事情,我會如何思考。
1、首先,快速分析此次事件的緣由。
2、直接影響的用戶群體、以及間接影響的用戶群體。
3、根本原因(矛盾點)是什么?
4、如果做不好,或者不采取措施,那么會導致的最直接最壞的結果是什么?(清楚風險)
5、接下來該采取什么措施,分步走。第一步、第二步、第三步.....
以上便是我(非游戲行業人員)對此事件的一點思考,歡迎交流。