我用的是Mac 下的MonoDevelop-Unity 編輯器,在寫完邏輯代碼之后需要編譯一下文件,才可以運(yùn)行,不然就會出現(xiàn)標(biāo)題的錯誤。還有就是,腳本語言是C#時,不能用單引號,只能用雙引號,不然也會報錯。