以前一直在Windows下開發(fā),而在Linux下做游戲開發(fā)是我一直一來的心愿。
這個文集記錄從我部署開發(fā)環(huán)境以來,碰到的各種問題以及相應的解決辦法,其實就是循序漸進的一部學習筆記。
我寫bolg的目的是為了記錄工作中的一些經驗教訓,并沒打算寫什么教學文章,所以都是邊工作邊記錄,就像以前我記錄在“備忘.txt"文件里面一樣,不成章法的地方會很多。考慮到或許某天某個給技術問題困擾得不行的同道會無意中看到,所以我還是稍微認真一點,至少盡量少留下錯別字和筆誤。
linux系統(tǒng): 沒有特別說明的情況下,都是指本人現(xiàn)在用的Ubuntu 16.04系統(tǒng)。
Cocos2d-x:目前用的版本是3.6,因為要兼顧以前較早版本開發(fā)的一些游戲的更新需求。
Cocos Creator:官方最新版本。