1. 創(chuàng)建方法
displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(handleDisplayLink:)];
[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
停止方法
_timer.paused = YES;
繼續(xù)方法
_timer.paused = NO;
2. 銷毀方法
[displayLink invalidate];
displayLink = nil;
當(dāng)把CADisplayLink對(duì)象add到runloop中后,selector就能被周期性調(diào)用,類似于重復(fù)的NSTimer被啟動(dòng)了;執(zhí)行invalidate操作時(shí),CADisplayLink對(duì)象就會(huì)從runloop中移除,selector調(diào)用也隨即停止,類似于NSTimer的invalidate方法。
3. 特點(diǎn):
屏幕刷新時(shí)調(diào)用:CADisplayLink是一個(gè)能讓我們以和屏幕刷新率同步的頻率將特定的內(nèi)容畫到屏幕上的定時(shí)器類。CADisplayLink以特定模式注冊(cè)到runloop后,每當(dāng)屏幕顯示內(nèi)容刷新結(jié)束的時(shí)候,runloop就會(huì)向CADisplayLink指定的target發(fā)送一次指定的selector消息, CADisplayLink類對(duì)應(yīng)的selector就會(huì)被調(diào)用一次。所以通常情況下,按照iOS設(shè)備屏幕的刷新率60次/秒
延遲:iOS設(shè)備的屏幕刷新頻率是固定的,CADisplayLink在正常情況下會(huì)在每次刷新結(jié)束都被調(diào)用,精確度相當(dāng)高。但如果調(diào)用的方法比較耗時(shí),超過了屏幕刷新周期,就會(huì)導(dǎo)致跳過若干次回調(diào)調(diào)用機(jī)會(huì)。
如果CPU過于繁忙,無法保證屏幕60次/秒的刷新率,就會(huì)導(dǎo)致跳過若干次調(diào)用回調(diào)方法的機(jī)會(huì),跳過次數(shù)取決CPU的忙碌程度。
使用場(chǎng)景:從原理上可以看出,CADisplayLink適合做界面的不停重繪,比如視頻播放的時(shí)候需要不停地獲取下一幀用于界面渲染。
4. 重要屬性
frameInterval
NSInteger類型的值,用來設(shè)置間隔多少幀調(diào)用一次selector方法,默認(rèn)值是1,即每幀都調(diào)用一次。
duration
readOnly的CFTimeInterval值,表示兩次屏幕刷新之間的時(shí)間間隔。需要注意的是,該屬性在target的selector被首次調(diào)用以后才會(huì)被賦值。selector的調(diào)用間隔時(shí)間計(jì)算方式是:調(diào)用間隔時(shí)間 = duration × frameInterval。