你真的懂魔獸世界嗎?

魔獸世界是一款美國暴雪公司開發的網游,從04年公測運營到現在已經有十多年的積累了。

我基本是公測就玩過,到現在每開一個新的資料片還是要上去感受一下新變化。

圖片發自簡書App


首先,我要立一個flag:網游是一種娛樂方式,和所有愛好平等:釣魚/電影/繪畫/打牌。

娛樂方式沒有高低貴賤,只是參與娛樂的人因為其他的因素(比如財富值)被社會分了高低貴賤:玩斗地主就低級,玩德克薩斯撲克就高級?聽鳳凰傳奇就低級,聽小澤征爾就高級?無稽之談。

所以,不要別人一提網游就輕易projudge(諸如鄙視)。

回到主題,魔獸世界被稱為一款史詩網游,其原因在于它有以下三個特點。

1. 體驗中世紀魔幻風;

如果你迷《魔戒》,《霍比特人》和《精靈寶鉆》甚至《權力的游戲》的話,這個游戲簡直是你的天堂。

游戲場景和劇情只有你想不到,沒有他達不到。每個種族都被暴雪設置了歷史文化和種族語言,每個種族都有自己的民族英雄和種族特技。

在魔獸中,你可以體會多樣的風貌...沙漠中被風化的蘑菇山;非洲稀樹草原上成群奔跑的牛群,猴面包樹下懶洋洋的雄獅;沼澤地中的鱷魚和毒蘑菇;鹽堿地里結晶的礦鹽;農場遭到狼群的襲擊,導致家畜減產;

還能領略各種不同的建筑類型:石頭造的高大城市建筑,矮人水壩,鐵爐堡是一個寒帶的地下城市;侏儒是一個科技發達的種族,會造飛機大炮;精靈族的主城各種自然氣息;德拉尼的主城寶里寶氣;還有各種人造港口,漁霸和海盜老是侵擾其安全;部落的奧格瑞瑪和雷霆崖就很原始部落氣息;亡靈的種族也在地下,是一個巨大的墓;

見識不同的人物特質:礦井中吃人不吐骨頭的邪惡工頭;拖欠建筑款的暴風城生活糜爛的貴族;藏寶海灣里認錢不認人的地精;崇尚血腥暴力的獸人;熱衷挖寶的矮人;還有各種挖礦打獵的遠征隊;

2. 游戲中充滿了對現實世界的致敬;

西方歷史如果你略有涉獵的話,你應該知道,他們連年都是動亂,絕少有太平盛世。與我中國古代史截然不同。

所以游戲里大量的任務線都是反暴亂,反匪患,抓臥底,保衛家園等等。

再加上西方的基督文化直到文藝復興才略有減輕,所以背景設在中世紀的中土大陸上,神跡處處顯露,有代表正義的圣光和魔法,也有代表黑暗的魔法。而且游戲中經常用《光與影》進行調和,二元分卻一體論。黑暗與光明是緊密結合的。

這里面有許多致敬現實世界的元素在,比如潛行者的訓練營命名為:軍情七處,這個名稱源自兩次世界大戰的英國間諜機構。信仰圣光的圣騎士很有條頓十字軍和醫院騎士團的感覺,而且東西瘟疫之地,也暗合十字軍東征及陷落并偏安一隅的史實。諸如此類,很多很多。

3. 網游發揮的是人的主觀能動性推進劇情,而且劇情的推進可以由主角選擇決斷,這與電影的被動接受完全不同;

玩家可以選擇對待世界的態度:

(1)PVP路線;有人愛好殺人,很多類型的戰場可以滿足您殺戮欲的同時,增加榮譽點數(可用于換一些游戲物品,比如裝備什么的)。大牛b還可以組團去屠對方的主城,全部主城屠成功還會獲得一頭戰熊坐騎獎勵。

(2)競技場玩法;這個殺人就比較專業,講究配合和戰術,先組成一個小戰隊,2人,3人,5人,和對面同樣人數的小戰隊對打。

(3)團隊副本路線;副本其實算主流玩法,5人小本,10人本,25人本,40人團隊本;需要通力合作,有人指揮;一起推倒魔獸世界故事里一個又一個的傳奇人物(伊利丹,阿爾薩斯,古爾丹……);

(4)休閑的觀光客;

“年輕的清揚是個白富美,她的愛好是環球旅游,她的足跡遍布暴風城,奧格瑞瑪,雷霆崖……”

做一個閑散人也挺好的,可以陪陪男友看世界,買一買這個世界里的時裝和寵物,烹飪,釣魚,釣魚還有釣魚大賽,特別隆重。

配合節假日,還有很多節日任務,我特別喜歡暗影馬戲團,牛頭人樂隊,喜歡冬幕節,萬圣節,火焰節,美酒節,復活節,春節……。

(5)做一個地精商人。

可以把魔獸世界里的拍賣行看成股市和期貨,低買高賣,囤積居奇,我之前就每天站在鐵爐堡的橋墩上,穿上一襲美美的蛛絲長袍,專門收費給其他玩家附魔,切寶石,賣陽炎護手和各種合計。然后做個excel財務表格,每天關注賺了多少金幣,我是我們工會的土豪。

魔獸世界中玩家的成長是從一個默默無聞的小卒,變成一個拯救世界的英雄,屠龍者,一座要塞的指揮官……,而成為英雄就要勇氣,智慧和能力,去完成一次次的探險。獲得聲望,成就,和稱號,以及眾多的收藏。這也許是西方的主流價值觀。

我深度玩這個游戲是大學時代,那時候,這個世界算是第一次和陌生人打交道。這真的帶給我許多東西,是青春不可忽視的一部分。現在仍然和我的工會會長是朋友。

總之,我愛這款用心制作的魔獸世界。

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