LOL白金計劃

筆者第一次寫攻略,寫的不好請見諒。

此攻略不適合嘴強王者,風騷秀菜,以上王者上鉆石等一切不切實際的目標為夢想的騷年。

僅適合對游戲理解不深,又沒有大把時間去精深一個英雄的騷年。

我們的目標是上白金!

我們的想法切實可行!

我們的思路穩的一匹!

鄙人于五年前接觸一款名叫夢三國的類mobe游戲,期間夢三,dota,lol,dota2均有涉獵。曾經有過把對面3w戰力的手子按在地上來回磨擦的光輝歷史,也有過在白銀局被對面無限越塔的經歷。自我總結出一套上分思路,拿出來給眾多黃金白銀青銅們做參考。

首先適合段位在白金五以下,準確地講是黃金一以下,因為這個段位的人都不很喜歡打團,對線期最長可以達到二十分鐘,當然被中野代練直接打爆12分鐘上高地的請不要以點概面。過于漫長的對線期給了我們充足的發育時間和挽回錯誤的機會。

建議位置中上,打野是一個至關重要的位置,如果你前期野區被入侵,在這個段位通常沒有人能及時放棄自己的線過去幫你的,自己方野區受到侵入是會輻射三路的,打野帶蹦三路不只是在主動gank的情況下發生的。而輔助如果沒有一個合格的ad一起排的時候千萬不要選,ad也是一樣。相信你們都會有碰到玩ad時輔助虛弱給了對面奶媽風女,玩輔助時ad慫的一匹到你死的時候都捏著一個治療的情況。

建議英雄,上單狗頭,石頭人,大樹,泰坦。第一順位狗頭。中單火女,男刀,妖姬,第一順位火女。有人可能說你推薦的這些都不是版本強勢的啊,我要告訴你只要你會玩玩什么都可以上白金,甚至黃金以下根本不用遵守版本規則。這就是為什么王者大神可以用奇葩英雄在白銀里各種遨游而你用奇葩卻只能做個奇葩的原因。

上單狗頭,天賦12.18.0,點出風騎或者是雷霆,點出45的減cd,其他按推薦點就可以,帶疾跑跟傳送,腐敗出門,先做兩個小件,一件小冰心一件燃燒寶石,之后對面如果是瑞文,諾手這樣的強勢ad,直接把大冰心做出來,是ap類的如冰女就直接裸綠甲。鞋子沒疑問是魔抗鞋,除非對面是ad隊可以出護甲鞋。狗頭神裝,三項,魔抗鞋,綠甲,藍盾,亡者板甲,最后一件看局勢出反甲,復活甲或者是傳送門。狗頭只需要一件輸出裝而且只能有一件輸出裝就是三項。其他都是肉裝。因為你作為一個上單首先要承擔一個前排的責任,一個合格的前排就是要能追著對面c位跑一個來回還能全身而退。狗頭前期就是慫,穩穩的補刀,疊q,一個合格的狗頭20分鐘400層常事,300層是及格線。對線期如果對面是輸出型如諾手這樣線上不打崩你不舒服的這種你只要慫住補刀疊q,不被殺三次以上都可以,偶爾叫打野抓兩波拿個人頭他就不跳了。20分鐘就可以追著對面錘了。曾經碰到一個諾手前期各種亮牌子跳舞加嘲諷,20分鐘不還是讓我追著錘?而對線肉坦類的石頭大樹,就更容易了,他傷害沒你高,肉也沒你肉,敢跳就錘他。

詳細的一個位置只講一個,因為其他選項都是在你拿不到第一順位又舍不得秒退的情況下拿出來混的。

中單火女,天賦12.18.0點出雷霆,對線壓力大的話可以點0.18.12,依然是雷霆。技能帶閃現引燃。第一套是對線前期不強或者是發育型ap如發條,三級三分之一血都可以閃現一套技能加普攻引燃帶走。殺一次就可以壓制對面補刀了,這對刷子類是十分痛苦的事情,然后六級再殺一次,基本對面就炸了,六級后一定要多游走,推了兵線就游走,幫隊友建立優勢。第二套天賦是面對強勢刺客,自信沒有辦法單殺對面的情況下帶的,這種情況我們的思路要放在游走上,12要點出減少召喚師技能cd,出五速鞋,配合閃現多游走,可以出一點點肉裝在中期打團時以多r住更多人為首選。無論你前期發育的怎么樣,在后期六神裝的時候都是可以一套秒ad的,所以選出中單火女的思路就是把一半的精力放在打團上,線上能單殺最好,不能殺就不要被殺以游走打團來挽回線上的劣勢。

出裝上跟一般ap沒什么兩樣,不過鞋子上是有文章的,火女的閃現r開團相信很多人都有體會,側面閃現出來暈住三個ad死了,兩個殘血隊友隨便補上點輸出就死了三個,局面瞬間變成了五打二,相信怎么打怎么贏。所以有沒有閃現的火女是兩個概念,明朗,法穿,五速鞋,像上面說的,線上打不過就五速鞋游走,均勢出明朗,以閃現開團為主不求傷害爆炸,以隊友補傷害為輔,優勢出法穿,閃現一套毀天滅地。

中期打團要點!

上單狗頭,如果你發育良好,相信對面是沒法秒你的,而你要做的就是干擾對面輸出,保證對面c位不能傷害到你家輸出。如果對面刺客越過你想秒你家c,那么你就要以保c位為主,回頭一個枯萎一個q相信他不死也廢了。石頭大樹泰坦也是如此,將自己的控制技能給對面c位和切進來的刺客,在己方輸出安全的時候就盡情用你雄偉的身軀去惡心對面輸出吧。

中單火女和刺客中期團戰要點

刺客的思路相對于上單要簡單的多,從側面切入,擾亂對面的陣型和輸出節奏,推薦火女是因為簡單粗暴,閃現r住輸出基本就秒了,然后金身等技能cd。開團前盡量隱藏自己,黑暗中的刺客是最讓人恐懼的。而從正面越過前排輔助打野去秒c位是怎么想怎么蠢的一件事,絕大多數都是剛進去一個虛弱套在臉上輸出沒打出來不說還會死在里面,走單人路吃了大量經濟卻做不出應有的貢獻,這波團戰就輸了一半,而后期通常都是一波決勝負的事。簡單說中單刺客打團,一換一虧本,一換一個半是保本,一換二才是賺的,合格的刺客是開團秒一個然后全身而退,之后在旁邊不停的騷擾打傷害。

白金以下的玩家通常不會注意太多細節,往往打團的時候只盯著一個人打,后排死光了也看不見。每次團戰都有大把的漏洞可以鉆。只要能做出應有的貢獻,注意上面要注意的點,每波團戰就都有7成的勝算。每波都能贏,那么你還有道理不上分嗎?

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