DAY10:Classes and Structures

類和結構體有很多相似的地方:

  1. 定義屬性用于存儲值

  2. 定義方法用于提供功能

  3. 定義附屬腳本用于訪問值

  4. 定義構造器用于生成初始化值

  5. 通過擴展以增加默認實現(xiàn)的功能

  6. 實現(xiàn)協(xié)議以實現(xiàn)某種標準功能
    跟結構體相比,類還有如下的功能:

  7. 繼承允許一個類繼承另一類的特征

  8. 類型轉換允許在運行時檢查和解釋一個類實例的類型

  9. 解釋器允許一個類實例釋放任何其所被分配的資源

  10. 引用計數(shù)允許對一個類的多次引用
    這幾個概念我都不是很熟悉,下面會有章節(jié)講到這些概念,對于上面接觸過java上面提供的相同點還是有點清楚的,等下面看了后面的章節(jié)再回過頭來看。

struct Resolution{
    var width = 0
    var height = 0
}
class VideoMode {
    var resolution = Resolution()
    var interlaced = false
    var frameRate = 0.0
    var name : String?
}

let someResolution = Resolution()
let someVideoMode = VideoMode()
print("The width of someVideoMode is \(someVideoMode.resolution.width)")

上面的代碼定義了一個結構體Resolution,里面包含兩個變量一個width,一個height。

然后定義個一個類VideoMode,包含了四個變量屬性,第一個resolution,它初始化為一個Resolution結構體的實例,屬性被推斷成Resolution,這個類還會初始化其他三個屬性,name被初始化成一個可選String的name,name會自動被賦值成默認值nil。

最后將類和結構體實例化。后來通過dot syntax來訪問屬性。

結構體類型的成員逐一構造器(Memberwise Initializers for Structure Type)

所有結構體都有一個自動生成的成員逐一構造器,用于初始化新結構體實例中成員的屬性。新實例中各個屬性的初始化可以通過屬性的名稱傳遞到成員逐一構造器中

let vga = Resolution(width: 640, height: 480)

這個跟類不同,類是沒有默認的成員逐一構造器的。

結構體和枚舉是值類型

值類型被賦予給一個變量、常量或者被傳遞給一個函數(shù)的時候,其值會被拷貝。
在swift中,所有的基本類型:整數(shù)(Integer)、浮點數(shù)(floating-point)、布爾值(Boolean)、字符串(string)、數(shù)組(array)、字典(dictionary)都是值類型,并且在底層都是以結構體的形式來實現(xiàn)的。

    let hd = Resolution(width: 1920, height: 1080)
    var cinema = hd
    let hd = Resolution(width: 1920, height: 1080)
    var cinema = hd
    cinema.width = 2048     
    hd      //{width 1920, height 1080}     
    cinema  //{width 2048, height 1080

可以看見women對cinema的with進行修改的十后hd的width并沒有變化,也就是說,我們將hd賦值給cinema賦值的時候,實際上是將hd中存在的值進行拷貝,將拷貝的數(shù)據(jù)存儲到cinema實例中,cinema中的數(shù)據(jù)的修改對hd中的數(shù)據(jù)是沒有影響的,這是兩份數(shù)據(jù)。
枚舉也遵循相同的行為準則:

enum CompassPoint {
    case North,South,East,West
}
var currentDirection = CompassPoint.West
let rememberDirection = currentDirection
currentDirection = .East
if rememberDirection == .West {
    print("The remebered direction is still .West")
}

我們有一個枚舉類型的變量CompassPoint,currentDirection被賦值.West,然后傳遞給rememberDirection,再把currentDirection修改成.East,但是這個修改對rememberDirection是沒有影響的,它還是原來的.West ,所以還是輸出“The remebered direction is still .West”

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