1、面向?qū)ο?/h2>
面向?qū)ο螅∣bject Oriented)是一種程序設(shè)計方法,或者可以理解為是一種設(shè)計規(guī)范,其基本思想是使用對象、類、繼承、封裝、多態(tài)等基本概念來進(jìn)行程序設(shè)計。從現(xiàn)實世界中客觀存在的事物(即對象)出發(fā)來構(gòu)造軟件系統(tǒng),并且在系統(tǒng)構(gòu)造中盡可能運(yùn)用人類的自然思維方式。
2、對象
對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,它是構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位。一個對象由一組屬性和對這組屬性進(jìn)行操作的一組服務(wù)組成。
現(xiàn)實世界中,隨處可見的一種事物就是對象,對象是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機(jī)、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將復(fù)雜的事物簡單化,于是就會思考這些對象都是由哪些部分組成的。通常都會將對象劃分為兩個部分,即動態(tài)部分與靜態(tài)部分。靜態(tài)部分,顧名思義就是不能動的部分,這個部分被稱為“屬性”,任何對象都會具備其自身屬性,如一個人,它包括高矮、胖瘦、性別、年齡等屬性。然而具有這些屬性的人會執(zhí)行哪些動作也是一個值得探討的部分,這個人可以哭泣、微笑、說話、行走,這些是這個人具備的行為(動態(tài)部分),人類通過探討對象的屬性和觀察對象的行為了解對象。
3、類
類是具有相同屬性和方法的一組對象的集合,它為屬于該類的所有對象提供了統(tǒng)一的抽象描述,其內(nèi)部包括屬性和方法兩個主要部分。在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,類是一個獨立的程序單位,它應(yīng)該有一個類名并包括屬性和方法兩個主要部分。
Java中類聲明的格式如下:
[類修飾符] class 類名 [extends 父類名稱] [implements 接口名稱列表]
{
變量定義及初始化;
方法定義及方法體;
}
成員變量限定詞的含義:
· static: 靜態(tài)變量(類變量)
· final: 常量;transient: 暫時性變量,用于對象存檔,用于對象的串行化
· volatile: 貢獻(xiàn)變量,用于并發(fā)線程的共享
方法的實現(xiàn)也包括兩部分內(nèi)容:方法聲明和方法體。
方法聲明
方法聲明中的限定詞的含義:
· static: 類方法,可通過類名直接調(diào)用
· abstract: 抽象方法,沒有方法體
· final: 方法不能被重寫
· native: 集成其它語言的代碼
· synchronized: 控制多個并發(fā)線程的訪問
方法聲明包括方法名、返回類型和外部參數(shù)。其中參數(shù)的類型可以是簡單數(shù)據(jù)類型,也可以是復(fù)合數(shù)據(jù)類型(又稱引用數(shù)據(jù)類型)。
對于簡單數(shù)據(jù)類型來說,java實現(xiàn)的是值傳遞,方法接收參數(shù)的值,但不能改變這些參數(shù)的值。如果要改變參數(shù)的值,則用引用數(shù)據(jù)類型,因為引用數(shù)據(jù)類型傳遞給方法的是數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的地址,方法中對數(shù)據(jù)的操作可以改變數(shù)據(jù)的值。
方法體
方法體是對方法的實現(xiàn),它包括局部變量的聲明以及所有合法的Java指令。方法體中聲明的局部變量的作用域在該方法內(nèi)部。若局部變量與類的成員變量同名,則類的成員變量被隱藏。
為了區(qū)別參數(shù)和類的成員變量,我們必須使用this。this用在一個方法中引用當(dāng)前對象,它的值是調(diào)用該方法的對象。返回值須與返回類型一致,或者完全相同,或是其子類。當(dāng)返回類型是接口時,返回值必須實現(xiàn)該接口。
構(gòu)造方法
· 構(gòu)造方法是一個特殊的方法。Java 中的每個類都有構(gòu)造方法,用來初始化該類的一個對象。
· 構(gòu)造方法具有和類名相同的名稱,而且不返回任何數(shù)據(jù)類型。
· 重載經(jīng)常用于構(gòu)造方法。
· 構(gòu)造方法只能由new運(yùn)算符調(diào)用
封裝
封裝性就是盡可能的隱藏對象內(nèi)部細(xì)節(jié),對外形成一道邊界,只保留有限的接口和方法與外界進(jìn)行交互。封裝的原則是使對象以外的部分不能隨意的訪問和操作對象的內(nèi)部屬性,從而避免了外界對對象內(nèi)部屬性的破壞。
可以通過對類的成員設(shè)置一定的訪問權(quán)限,實現(xiàn)類中成員的信息隱藏。
· 1. private:類中限定為private的成員,只能被這個類本身訪問。如果一個類的構(gòu)造方法聲明為private,則其它類不能生成該類的一個實例。
· 2. default:類中不加任何訪問權(quán)限限定的成員屬于缺省的(default)訪問狀態(tài),可以被這個類本身和同一個包中的類所訪問。
· 3.protected:類中限定為protected的成員,可以被這個類本身、它的子類(包括同一個包中以及不同包中的子類)和同一個包中的所有其他的類訪問。
· 4.public:類中限定為public的成員,可以被所有的類訪問。
繼承
繼承的作用在于代碼的復(fù)用。由于繼承意味著父類的所有方法亦可在子類中使用,所以發(fā)給父類的消息亦可發(fā)給衍生類。如果Person類中有一個eat方法,那么Student類中也會有這個方法,這意味著Student對象也是Person的一種類型。
class Person {
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
static void show(Person p) {
p.eat();
}
}
public class Student extends Person{
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
Person.show(s); // ①
}
}
在Person中定義的show方法是用來接收Person句柄的,但是在①處接收的卻是Student對象的引用。這是因為Student對象也是Person對象。在show方法中,傳入的句柄(對象的引用)可以是Person對象以及Person的衍生類對象。這種將Student句柄轉(zhuǎn)換成Person句柄的行為成為上溯造型。
繼承有什么好處?
提高代碼的復(fù)用性。
讓類與類之間產(chǎn)生了關(guān)系,是多態(tài)的前提。
super和this有什么區(qū)別?
super是一個關(guān)鍵字,代表父類的存儲空間標(biāo)識。(可以理解為父親的引用)
super和this的用法相似。
this代表對象的引用(誰調(diào)用就代表誰);
super代表當(dāng)前子類對父類的引用。
使用場景:
當(dāng)子父類出現(xiàn)同名成員時,可以用super進(jìn)行區(qū)分;
子類要調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)時,可以使用super語句。
final(最后)
可以修飾類:被final修飾的類不可被繼承
可以修飾方法:被final修飾的方法不能被重寫 復(fù)寫前提,子類的訪問權(quán)限大于父類的,
比如父類里的方法修飾是private,子類寫出同樣的方法也不叫復(fù)寫
可以修飾變量:被final修飾的變量不能被改值(只初始化一次)
只能在構(gòu)造方法里或者成員變量部分初始化
static所謂的不能改變是指下面name創(chuàng)建一次,然后在內(nèi)存中不變了,但是他的值是改變的,final修飾的話,則name不能改變
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
static String name = "haha";
}
單繼承和多繼承各自的優(yōu)缺點:
1.多繼承復(fù)用性更高,單繼承復(fù)用性低;
2.多繼承繼承關(guān)系復(fù)雜且有菱形缺陷,單繼承沒有;
ps:菱形缺陷:B,C兩個類同時繼承于A;D繼承于B和C;如果B和C存在同名方法,
不知道該執(zhí)行從哪個類之中繼承過來