2016年是VR元年,相關數據公司預測,2016年VR設備全球的出貨量將達到1400萬臺,VR市場潛力將達到1500億美元規模。2016中國VR市場規模預計將達56.6億元,2020年預計將超過550億元,VR領域的內容和應用將成為資本新熱點!VR市場潛力巨大,建筑行業多個應用技術如房地產預售項目仿真漫游,規劃展覽館和大型展示主題商業項目等走向成熟,市場需求十分迫切!與此同時,建筑行業對VR應用的了解甚少,迫切需要通過專業會議實現技術交流和資源對接。
參會須知
名稱:首屆建筑VR和效果渲染核心技術行業峰會 暨2016國際VR和CG項目產品成果展
時間:2016-11-26 至 2016-11-26
地點:廣州 暨南大學
會議規模:500人
快捷報名:http://www.huodongjia.com/event-739959200.html
會議透視:
廣東省城市建筑學會作為國內知名的行業學術研究非營利單位,長期致力建筑行業新技術的傳播和交流,在建筑行業大需求的背景下,舉辦本次會議(據統計,這次會議是國內近年來首屆針對建筑和建設領域的VR大會)。擬邀請參會機構包括:國內頂級投資機構20家以上,中國30家百強房地產企業,精選行業專業VR項目和設備企業50家,VR和渲染技術的需求企業和高校50家,多家知名媒體實時播報會議盛況。本次峰會將設立中心報告會場和產品成果展兩大模塊,中心會場報告廳500人,實際參會人數8000人以上。將邀請國內外頂尖VR專家學者和企業一線技術總監介紹項目核心應用技術,同時會有來自全國50多家,涵蓋軟件、硬件、新技術等方面公司及廠商,參與本次跨行業的應用交流盛會。
國內外頂級投資機構20家以上
中國30家百強房地產企業
精選亞太區專業VR項目和設備企業50家
VR和渲染技術的需求企業和高校50家
多家知名媒體實時播報會議盛況
中心會場報告廳500人,實際參會人數8000人以上。
中心論壇會議主題和參展內容包括:
(一)建筑VR和AR:
1.VR在房地產和室內設計展示應用
2.VR在城市規劃和大型主題項目的展示應用
3.VR輔助建筑設計與展示
4.VR硬件和軟件系統(虛擬現實現場體驗,虛擬3D體驗,虛擬3D展示,3D技術展示)
5.BIM+VR項目設計技術
(二)效果渲染和3D打印:
1.效果渲染動畫媒體應用先鋒案例
2.設計單位內部繪制建筑效果圖適宜技術(3D工具+Vray+Lumion)
3.最新渲染表現插件應用技術(包括業界期待BIM渲染工具enscape)
4.3D打印建筑和構件
參會群體包括:
(1)房地產企業(了解VR體驗廳和商業應用)
(2)設計企業(了解VR技術提升傳統商業和展覽業態實踐經驗)
(3)高等院校(了解VR實驗室建設和課程教育)
(4)投資機構(了解VR技術與應用前景價值)
(5)工程建設行業(路橋、隧道、市政等)
(6)其他專業觀眾(商業實體項目運營機構、VR和CG軟硬件設備觀摩、3D打印建筑和構配件考察,行業協會、管理決策機構、技術愛好者等)
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