iOS 橫豎屏處理

第一步

首先保證工程支持橫豎屏 不多說看圖

保證圈紅的地方 打對勾

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第二步:

分兩種情況

第一種:

你的window的rootViewController是一個UITabBarController

這時候你就需要創建一個 繼承自 UITabBarController 的YourProjectTabBarController

然后在你的YourProjectTabBarController.m里添加如下的三個方法

OC實現

//是否跟隨屏幕旋轉

-(BOOL)shouldAutorotate{

return self.selectedViewController.shouldAutorotate;

}

//支持旋轉的方向有哪些

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

}

//控制 vc present進來的橫豎屏和進入方向 ,支持的旋轉方向必須包含改返回值的方向 (詳細的說明見下文)

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

Swift實現

//是否跟隨屏幕旋轉

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return (selectedViewController?.shouldAutorotate())!

}

//支持旋轉的方向有哪些

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {

return (selectedViewController?.supportedInterfaceOrientations())!

}

//控制 vc present進來的橫豎屏和進入方向 ,支持的旋轉方向必須包含改返回值的方向 (詳細的說明見下文)

override func preferredInterfaceOrientationForPresentation() -> UIInterfaceOrientation {

return (selectedViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation())!

}

如果YourProjectTabBarController 里裝載的視圖 又是這種結構的

OC舉例

UIViewController * vc1 = [[UIViewController alloc]init];

BaseNavigationViewController * nvc1 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc1];

UIViewController * vc2 = [[UIViewController alloc]init];

BaseNavigationViewController * nvc2 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc2];

UIViewController * vc3 = [[UIViewController alloc]init];

BaseNavigationViewController * nvc3 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc3];

self.viewControllers = @[nvc1,nvc2,nvc3];

Swift舉例

let vc1? = UIViewController()

let nvc1 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc1)

let vc2? = UIViewController()

let nvc2 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc2)

let vc3? = UIViewController()

let nvc3 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc3)

viewControllers = [nvc1, nvc2, nvc3]

即 tabbarController的viewControllers里放的是導航欄視圖而不是不同的UIViewController

這時候你需要創建一個繼承自UINavigationController 的YourProjectNavigationController

然后在你的YourProjectNavigationController.m里添加如下的三個方法

OC實現

-(BOOL)shouldAutorotate{

return self.topViewController.shouldAutorotate;

}

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

Swift實現

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return (topViewController?.shouldAutorotate())!

}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {

return (topViewController?.supportedInterfaceOrientations())!

}

override func preferredInterfaceOrientationForPresentation() -> UIInterfaceOrientation {

return (topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation())!

}

仔細看和上面YourProjectTabBarController里的還是有區別的。

一個是? self.selectedViewController 一個是 self.topViewController

接下來就可以控制每一個Controller的是否可以旋轉了(前提 “iphone的豎排方向鎖定” 是關閉的狀態)

在需要旋轉的controller里添加如下方法

OC實現

//是否旋轉

-(BOOL)shouldAutorotate{

return YES;

}

//支持的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskAll;

}

Swift實現

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return true

}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {

return UIInterfaceOrientationMask.All

}

在不需要旋轉的controller里添加如下方法

OC實現

//是否旋轉

-(BOOL)shouldAutorotate{

return NO;

}

//支持的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

Swift實現

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return false

}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {

return UIInterfaceOrientationMask.Portrait

}

tips:有一個小建議 你可以創建一個繼承自UIViewController的BaseViewController,然后你項目里創建的vc都繼承自BaseViewController。你可以在BaseViewController 添加屏幕不能旋轉的方法 ,這樣創建的每一個vc都不能旋轉。 然后,如果你需要旋轉的時候,在vc里添加支持旋轉的代碼就好了。這樣就省去了,如果大多數vc不需要支持屏幕旋轉,重復添加不支持旋轉的代碼了。

第2種情況:

你的window的rootViewController是一個UINavigationController

這種情況 你只要省去上面創建 繼承自 UITabBarController 的YourProjectTabBarController的步驟就可以了。

詳細說下這個方法

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationPortrait;

}

共有5個返回值

//該方法 只適用于 vc present 進入? 不適用于 push

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) {

UIInterfaceOrientationUnknown? ? ? ? ? ? //貌似沒什么用

UIInterfaceOrientationPortrait? ? ? ? ? //vc 豎屏 從下? present 進入

UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown //vc 豎屏 從上? present 進入

UIInterfaceOrientationLandscapeLeft? ? ? //vc 橫屏 從左? present 進入

UIInterfaceOrientationLandscapeRight? ? //vc 橫屏 從又? present 進入

} __TVOS_PROHIBITED;

//這個方法需要和下面的方法一起使用

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

//支持的旋轉方向必須包含改返回值的方向 這句話的意思是:

舉幾個例子

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; // 支持豎屏

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //卻橫屏進入

}

這樣的組合會造成程序崩潰

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskAll; // 支持所有狀態

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //橫屏進入

}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; // 支持橫屏狀態

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //橫屏進入

}

這兩種就不會崩潰。

該方法主要用于,你當前處于豎屏狀態但是你希望下一個頁面是 橫屏狀態 的時候。且 “iphone的豎排方向鎖定” 是否開啟 不會影響該方法。

方法三:

除了上面的橫豎屏方法還有另一個,但是部分跟上面2個方法的設置是一樣的,比如方向設定.

// 強制轉屏

- (void)setInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation {

if([[UIDevicecurrentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {

SELselector=NSSelectorFromString(@"setOrientation:");

NSInvocation*invocation = [NSInvocationinvocationWithMethodSignature:[UIDeviceinstanceMethodSignatureForSelector:selector]];

[invocationsetSelector:selector];

[invocationsetTarget:[UIDevicecurrentDevice]];

// 從2開始是因為前兩個參數已經被selector和target占用

[invocationsetArgument:&orientationatIndex:2];

[invocationinvoke];

}

}

方法四:重置一下rootViewController,如此系統才會重新觸發- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {}等方法.

// hack, turn to landscape code.

UIWindow*mainWindow = [[UIApplicationsharedApplication].delegatewindow];

UIViewController*root = mainWindow.rootViewController;

mainWindow.rootViewController=nil;

mainWindow.rootViewController= root;

if([rootisKindOfClass:[UITabBarControllerclass]]) {

UITabBarController*tab = (UITabBarController*)root;

NSIntegercurrentIdx = tab.selectedIndex;

[tabsetSelectedIndex:(currentIdx+1)%4];

[tabsetSelectedIndex:currentIdx];

}

總結:

對于方法三、四注意事項:應用在橫屏進入后臺時,要預防方向被修改為豎屏。同時要注意在AppDelegate中設置要某些類需要的方向。此文第一步、第二部為轉載的下面作者的內容,有問題的,歡迎討論:QQ:1401699567.

這篇文章作為基礎知識還是很有參考價值的:http://www.lxweimin.com/p/62431e148e68

轉載聲明:

作者:張梓辰

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來源:簡書

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