《饑荒》留念

饑荒 · 海難

好久前就有篇文章聊「饑荒」。比游戲更讓人著迷的 ,這次算是把這款游戲玩過癮了,歷時 18 天。

原版饑荒只有直面人生模式,無法依靠存檔一點點通關,這點倒與人生很像。為降低難度,不至于一不小心就掛,我采取了手動存檔的方法。簡單粗暴。

存檔截圖

存檔方法很簡單,遇到重大事件,提前把 ShipShak_x 文件復制一份,重命名,如果不小心掛歷,直接將復制檔載入即可。

不死是一方面,另一方面,饑荒的世界其實是一個黑盒,很多信息是對玩家隱藏的,這無疑也是提高游戲難度,還原現實的一種方式。你不知來的這位可愛怪物究竟有多少血,有多危險,也不清楚你的火把究竟還能燃燒多久,如果在黑夜來不及造新的火把,只能甩一甩頭重頭再來。

也許,你需要一些輔助 mod,如何獲取這些 mod,正版用戶直接點擊訂閱。請支持正版:饑荒 - Steam,真的就一頓飯的錢。

而盜版用戶需要復制 mod 鏈接到 steam mod 下載鏈接 下載,然后放在游戲根目錄下 mods 文件夾。比較常用的 mod 可以在排行里自己挑選,也可以搜索「饑荒必備mod」相關文章。

如果遇見 boss 不知如何處理,可以參考 饑荒游戲中文 維基,再也不必看那批搜索出來的為吸引流量低質量內容中苦苦搜尋了。

萬事俱備,可以開始「饑荒」之旅了。個人偏好海難,用 wendy 人物,姐姐很給力。

介紹一點小心得吧。

建設

玩這款游戲最開心,也是最著迷的時刻,是在一個周末的早晨,「饑荒」迎來第二年的春天,萬物復蘇百廢待興,小胡胡規劃師幫忙設計島嶼開發。通過觀看別人視頻,加上動手實踐得出結論:饑荒中,家最好以草叉網格 6*6 為單位,假如鋪上蛇皮地毯就會發現,這恰好是個 9 宮格的大小。主基地劃分為九份,可以合理、規整地放置建筑。

主基地圖

然后,以 6*6 的主基地為中心,為一個大九宮格的中心,拓展基地。開啟農場模式。

島嶼圖

草與小樹枝,最好 40 棵,收獲時恰好一組。

40 / 組

食譜

海難中,Wendy 會經常因為背包被打濕而腦殘值很低,最有效的方法就是食補了。

回精神值常用套餐(回 33.3 腦殘):
海貝套餐:魚x2,怪物肉x2
冰香蕉:香蕉x1,冰x2,樹枝x1
冰西瓜:西瓜x1,冰x2,樹枝x1

如果作戰英勇而負傷,不要著急,來個回血藥丸
「蜂蜜火腿」蜂蜜x1,大肉x1,怪物肉x1,非樹枝填充物x1 -> 30 血量,75 饑餓,5 精神
「波蘭水餃」蛋x2,蔬菜x1,肉x1 -> 40 血量,37.5 饑餓
「黃蚊帳」-> 20 血量
「治療藥膏」蜘蛛腺體x1,灰x2,圓石x1 -> 20 血量
「培根煎蛋」蛋x2,怪物肉x1,非怪物肉的肉x1 -> 20 血量,75 饑餓

注:「灰」直接燒多余的樹枝或草就能得到啦,打蜘蛛會掉落很多腺體。

補充饑餓:
「肉丸」怪物肉x1,其他非怪物肉配料x3 -> 75 饑餓,3 血量,5 精神,
「火龍大餐」火龍果x1,其他非肉配料x3 -> 75 饑餓,40 血量,5 精神

火龍大餐

最佳實踐

「饑荒」游戲想活的比較開心,生存知識十分關鍵。而玩的過程中,不斷實驗,摸索出一套豐衣足食的最佳實踐,發現游戲中每個物品都有其發揮最大作用的用途,比如

武器:旗魚短劍。「旗魚」是在固定地方刷新的,遇見時一定記錄下地點,或者下載個 Extended Map Icons 的 Mod,就可以在大地圖上看到出現過旗魚的地點。打旗魚,打一走一,還是比較簡單的,而且每天刷新,攻擊 68 最佳武器非它莫屬。

防具:牛角頭盔,抵擋 85% 攻擊,防毒,35% 防雨。雨季搭配「蛇皮衣」70% 防水防電,堪稱完美。
牛角比較難獲得,另一套裝備是:豬皮帽 + 貝殼套裝 + 雙層傘帽。

注:當同時有兩個防具時,后穿戴的抵擋更多攻擊。比如「豬皮帽」+「木甲」組合,應該先穿戴「豬皮帽」再穿戴「木甲」,木甲會先折損完。

仙人掌陣:從火山下挖來「仙人掌」,他們會集體攻擊任何靠近的動物,如果布置一個打狗陣,您就坐等收肉和狗牙吧。

仙人掌陣

保鮮:必備「晾肉架」,風干食物保質期均為20天,保鮮度滿值。食物腐爛速度:背包 1,冰箱0.5,地面上 1.5。

造冰:冰乃海難中利器,可以做食物配料,火山季可以吃降溫,做冰鎮水果升腦殘值,給冰帽加持久度。多余的竹子和藤蔓就造冰吧,竹子x2 或 藤蔓x2 -> 冰x3。

澆灌:種一組堅果,喂瘋豬,你將會有用不完的便便。澆灌植物時,做便便籃,便便x3,骨片x2,木頭x4 -> 便便籃(澆灌十次)。將撿到的種子烤熟,加快腐爛,放在箱子里,過段時間就腐爛了。

shit

蜂蜜:蜂塊x1 + 蜜蜂x4,造自己的蜂箱。捕活蝴蝶可以種花,花中自動生成蝴蝶,然后再捕捉,很快你就有一片花圃了,蜂蜜產出很快。

蜂箱
花圃

龍心工廠:如果需要龍心,將樹種密密放一排,放火,滅火器滅火,退出游戲重進,就由一排密林,讓龍人與仙人掌對打,坐收肉和龍心。

龍心工廠

渡渡鳥:渡渡鳥島,三樹枝四個草。趁早移植,容易滅絕。實在滅絕,只好用代碼了 c_give(“doydoy”,2)

砍伐:由于斧子,砍刀這些工具都需要石頭,而石頭是不可再生資源。此時,雇傭二師兄簡直綠色環保低碳,只需要給他一塊怪物肉,就幫你干一天的活。而如果二師兄陣亡,刷新要三四天,還是比較久的,可以在豬房旁邊放上一個「雪球機」只需要拿火把燒下豬房,就會跑出一只豬,雪球機會馬上滅火,不至于燒壞房子。

強制刷新二師兄
一起勞作
監工模式

帆棍:手持后,風會永遠從你背后吹來,即永遠順風。

領悟

Free

思考「饑荒」讓我著迷的地方,未知世界引起的好奇心。而任務系統如現實人生,生來沒有明確目的,只有底線:活下去。看似自由的設定,不要被表面的簡單欺騙,單單一個活下去的目標,能拆解成無數的必須完成的小目標。

沒有「鍋」,幾乎不可能挨過第二個季節;沒有「冰箱」很難玩過夏季;沒有「避雷針」極有可能在雨季犧牲;沒有避雨裝備,「雨季」將與影怪肩并肩……而「鍋」這個任務下包含的分支:一本科技,木炭,大理石。

任務,雖未明寫,如不完成,就舉步維艱。看似科技樹,其實就是一個個將不斷被重復的任務系統,偽裝的枷鎖。多么諷刺,又多么現實。

因為好奇,就去占有,一旦占有害怕失去,為其忙碌一生。

從無到有,自由到束縛,無論多么富有,終在不安中 Game Over。

究竟有沒有解脫之道?

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