Javascript 和 HTML 的交互,是通過事件實現的。
事件流的三種模型:
1.事件冒泡。從內 ---> 外
2.事件捕獲。從外 ---> 內
3.DOM2 的事件流。
給元素綁定事件處理程序:
- 1.HTML 內聯方式
<input type="submit" name="submit" value="click" onclick="dealWith()">
缺點:
1.加載順序問題。如果事件處理程序在 html 代碼之后加載,用戶可能在事件處理程序還未加載完成時,就點擊按鈕觸發事件,存在時間差問題。
2.這樣寫 HTML 和 Javascript 代碼過于緊密耦合,不方便維護。
- 2.通過 Javascript 綁定事件
HTML 代碼
<div class="ct">
<input type="submit" name="submit" value="click" class="btn">
</div>
Javascript 代碼
document.getElementsByClassName('btn')[0].onclick = function(){
console.log(this);
}
- DOM2 級事件處理程序
- 添加處理事件 addEventListener(type,listener,useCapture)
type: 表示事件名。如 'click'
listener: 表示事件發生后執行的程序。如 function(){console.log('被點擊了')}
useCapture: 指定事件發生在冒泡階段(false.默認)還是捕獲階段(true) - 刪除處理事件 removeEventListener(type,listener,useCapture)
- onclick 與 addEventListener('click',listener,false) 的區別
- onclick
document.getElementsByClassName('btn')[0].onclick = function(){
console.log('a');
}/*會被覆蓋,相當于函數被重寫了*/
document.getElementsByClassName('btn')[0].onclick = function(){
console.log('b');
}
- addEventListener('click',listener,false)
document.getElementsByClassName('btn')[0].addEventListener('click',function(){
console.log('a');
},true);/*有效,相當于兩個函數合并*/
document.getElementsByClassName('btn')[0].addEventListener('click',function(){
console.log('b');
},true);/*有效,相當于兩個函數合并*/
DOM 事件對象(event 對象)的屬性和方法
event.target 事件來源
event.preventDefault() 取消默認事件
event.stopPropagation() 取消事件進一步捕獲或者冒泡
事件代理:把事件綁定在父元素上,通過事件來源(event.target)確定事件的發出者。
注:通過 JS 添加的元素的事件,無法觸發原來綁定的。需要通過事件代理實現。
<div class="ct">
<div class="target">item 1</div>
<div class="target">item 2</div>
<div class="target">item 3</div>
</div>
<input type="submit" name="submit" value="添加" class="btn">
<script type="text/javascript">
var ct = document.getElementsByClassName('ct')[0];
ct.addEventListener('click',function(e){
console.log(e.target)
},false);
</script>
- jQuery 中的 事件綁定
- on('click',function(){})
- 事件代理 on('click',function(){})
<ul class="father">
<li class="child"></li>
</ul>
<script>
$('.father').on('click','.child',function(){});
</script>