老婆保佑,代碼無BUG
目錄
- SharedPreferences 用戶偏好設置
- 文件存儲
- 內置存儲
- SD卡存儲
- SqlLite
- ContentProvider
- 網絡存儲
android 中主要就5中保存數據的方式
- 使用SharedPreferences存儲數據
- 文件存儲數據
- SQLite數據庫存儲數據
- 使用ContentProvider存儲數據
- 網絡存儲數據
一. SharedPreferences 用戶偏好設置
1. 簡單介紹
SharedPreferences
是Android平臺上一個輕量級的存儲類,主要是保存一些常用的配置比如窗口狀態,一般在Activity中 重載窗口狀態onSaveInstanceState
保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平臺常規的Long長 整形、Int整形、String字符串型的保存。
2. 實現SharedPreferences存儲的步驟如下:
一、根據Context
獲取SharedPreferences
對象
二、利用edit()
方法獲取Editor
對象。
三、通過Editor
對象存儲key-value鍵值對數據。
四、通過commit()
方法提交數據。
代碼示例
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//獲取SharedPreferences對象
Context ctx = MainActivity.this;
SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
//存入數據
Editor editor = sp.edit();
editor.putString("account", "alllens");
editor.putInt("pwd", 123456);
editor.putBoolean("isChange", true);
editor.commit();
//返回account的值,如果沒有就返回默認的empty
Log.d("SP", sp.getString("account", "empty"));
}
}
這段代碼執行過后,即在/data/data/com.allens.test/shared_prefs
目錄下生成了一個SP.xml
文件,一個應用可以創建多個這樣的xml
文件。
3. 工具類
一般時候,我們都會簡單的封裝一下,供自己平時使用的工具類
點擊查看代碼
二. 文件存儲
1. 內置存儲
每個應用程序都有一個屬于自己的存儲文件的目錄,例如,/data/data/com.allens.test/files/message.txt
FileCacheUtil 工具類,點擊即可看到
使用
//寫文件
FileCacheUtil.getInstance(getApplicationContext()).write("hello world");
//讀文件
String result = FileCacheUtil.getInstance(getApplicationContext()).read();
打開文件的模式
模式名稱 | 作用 |
---|---|
MODE_PRIVATE | 為默認操作模式,代表該文件是私有數據,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原文件的內容,如果想把新寫入的內容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
|
MODE_APPEND | 模式會檢查文件是否存在,存在就往文件追加內容,否則就創建新文件。 |
MODE_WORLD_READABLE | 表示當前文件可以被其他應用讀取; |
MODE_WORLD_WRITEABLE | 表示當前文件可以被其他應用寫入。 |
2. SD卡存儲
首先要有權限
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
如何使用
String msg = "hello world";
String fileName = "text.txt";
//返回true 就保存成功
boolean isSave = SDUtils.saveFileToExternalCacheDir(getApplicationContext(), msg.getBytes(), fileName);
//保存的地址
//storage/sdcard0/Android/data/packageName/cache/text.txt
String msg = "hello world";
String fileName = "text.txt";
// type類型 Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS
boolean caches = SDUtils.saveFileToPublicDirectory(msg.getBytes(), Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, fileName);
//storage/sdcard0/Android/data/packageName/Download/text.txt
String msg = "hello world";
String fileName = "text1.txt";
boolean caches = SDUtils.saveFileToExternalFileDir(getApplicationContext(), msg.getBytes(), fileName);
//storage/sdcard0/Android/data/packageName/files/text1.txt
獲取數據
byte[] bytes = SDUtils.loadDataFromSDCard("/storage/sdcard0/Android/data/com.allens.test/files/text1.txt");
String data = new String(bytes);
Log.e("TAG","DATA---->" + data);
TYPE類型 | 說明 |
---|---|
Environment.DIRECTORY_MUSIC | Music |
Environment.DIRECTORY_PODCASTS | Podcasts |
Environment.DIRECTORY_RINGTONES | Ringtones |
Environment.DIRECTORY_ALARMS | Alarms |
Environment.DIRECTORY_NOTIFICATIONS | Notifications |
Environment.DIRECTORY_PICTURES | Pictures |
Environment.DIRECTORY_MOVIES | Movies |
Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS | Download |
Environment.DIRECTORY_DCIM | DCIM |
Environment.DIRECTORY_DOCUMENTS | Documents |
三. SqlLite
android 內置的數據庫,非常輕量級
最后會生成 /data/data/n你的應用包名/databases/數據庫名字.db
1. 創建一個類繼承SQLiteOpenHelper
public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {
public DBHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(T_UserInfo);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
//使用者登錄信息
private static final String T_UserInfo =
"create table T_UserInfo("
+ "id varchar,"http://id
+ "account varchar,"http://手動輸入的賬號
+ "Name varchar,"http://賬號姓名
+ "pwd varchar)";//pwd
}
2. 得到SQLiteDatabase
text.db
,是數據庫的名字,數據庫版本為1
public class DBUtil {
public static SQLiteDatabase db(Context context) {
return new DBHelper(context, "text.db", null, 1).getWritableDatabase();
}
}
3. 使用數據庫
- 增
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("id", "1");
values.put("account", "account1");
values.put("name", "allens");
values.put("pwd", "123456");
SQLiteDatabase db = DBUtil.db(getApplicationContext());
db.insert("T_UserInfo",null,values);
- 刪除
SQLiteDatabase db = DBUtil.db(getApplicationContext());
db.delete("T_UserInfo","id = ?",new String[]{"1"});
- 改
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("id", "1");
values.put("account", "account1");
values.put("name", "allens");
values.put("pwd", "123456");
SQLiteDatabase db = DBUtil.db(getApplicationContext());
db.update("T_UserInfo",values,"name = ?",new String[]{"allens"});
- 查
Cursor cursor = db.query("T_UserInfo", new String[]{"id", "account", "name", "pwd"}, null, null, null, null, null);
while (cursor.moveToNext()) {
Log.e("TAG", "id--->" + cursor.getString(0));
Log.e("TAG", "account--->" + cursor.getString(1));
Log.e("TAG", "name--->" + cursor.getString(2));
Log.e("TAG", "pwd--->" + cursor.getString(3));
}
四. ContentProvider
在上一篇文章中,已經詳細說明用法了,
五. 網絡存儲
怎么說呢, 這個就是和后臺做交互,說真的 ,不知道誰吧這個也當做存儲的方式
寫在最后
之后會慢慢的把自己的總結,都寫出來,有錯誤的地方,請小伙伴們指出,共同進步