設(shè)計模式——建造者模式

建造者模式:是將一個復(fù)雜的對象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。

建造者模式中通常包含下面幾個角色:
  1. Builder:給出一個抽象接口,以規(guī)范產(chǎn)品對象的各個組成成分的建造。這個接口規(guī)定要實現(xiàn)復(fù)雜對象的哪些部分的創(chuàng)建,并不涉及具體的對象部件的創(chuàng)建。
  2. ConcreteBuilder:實現(xiàn)Builder接口,針對不同的商業(yè)邏輯,具體化復(fù)雜對象的各部分的創(chuàng)建。 在建造過程完成后,提供產(chǎn)品的實例。
  3. Director:調(diào)用具體建造者來創(chuàng)建復(fù)雜對象的各個部分,在指導(dǎo)者中不涉及具體產(chǎn)品的信息,只負責保證對象各部分完整創(chuàng)建或按某種順序創(chuàng)建。
  4. Product:要創(chuàng)建的復(fù)雜對象。
應(yīng)用實例

1、去肯德基,漢堡、可樂、薯條、炸雞翅等是不變的,而其組合是經(jīng)常變化的,生成出所謂的"套餐"。
2、JAVA 中的 StringBuilder。

使用場景:

1、需要生成的對象具有復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
2、需要生成的對象內(nèi)部屬性本身相互依賴。
與工廠模式的區(qū)別是:建造者模式更加關(guān)注與零件裝配的順序。

實例演示
  1. product (要創(chuàng)建的復(fù)雜對象)
    public class Person {  
       
        private String head;  
        private String body;  
        private String foot;  
       
        public String getHead() {  
            return head;  
        }  
       
        public void setHead(String head) {  
            this.head = head;  
        }  
       
        public String getBody() {  
            return body;  
        }  
       
        public void setBody(String body) {  
            this.body = body;  
        }  
       
        public String getFoot() {  
            return foot;  
        }  
       
        public void setFoot(String foot) {  
            this.foot = foot;  
        }  
    }  

  1. Builder (給出一個抽象接口,以規(guī)范產(chǎn)品對象的各個組成成分的建造)
    public interface PersonBuilder {  
        void buildHead();  
        void buildBody();  
        void buildFoot();  
        Person buildPerson();//組裝  
    }  
  1. ConcreteBuilder(實現(xiàn)Builder接口,針對不同的商業(yè)邏輯,具體化復(fù)雜對象的各部分的創(chuàng)建。 在建造過程完成后,提供產(chǎn)品的實例):
    public class ManBuilder implements PersonBuilder {  
       
        Person person;  
       
        public ManBuilder() {  
            person = new Person();//創(chuàng)建一個person實例,用于調(diào)用set方法  
        }  
       
        public void buildBody() {  
            person.setBody("建造身體部分");  
        }  
       
        public void buildFoot() {  
            person.setFoot("建造四肢部分");  
        }  
       
        public void buildHead() {  
            person.setHead("建造頭部部分");  
        }  
       
        public Person buildPerson() {  
            return person;//返回一個person實例  
        }  
       
    }  

4、Director(調(diào)用具體建造者來創(chuàng)建復(fù)雜對象的各個部分,在指導(dǎo)者中不涉及具體產(chǎn)品的信息,只負責保證對象各部分完整創(chuàng)建或按某種順序創(chuàng)建)

    public class PersonDirector {  
        public Person constructPerson(PersonBuilder pb) {  
            //按照 身體--->頭部--->四肢 的順序創(chuàng)建人物  
            pb.buildHead();  
            pb.buildBody();  
            pb.buildFoot();  
            return pb.buildPerson();  
        }  
    }  
  1. 測試
    public class Test {  
        public static void main(String[] args) {  
            PersonDirector pd = new PersonDirector();  
            Person person = pd.constructPerson(new ManBuilder());  
            System.out.println(person.getBody());  
            System.out.println(person.getFoot());  
            System.out.println(person.getHead());  
        }  
    }  
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