Makefile知識

?最近在linux平臺開發程序,不可避免的要使用Makefile來編譯程序。以前雖然學過但好久沒用過了,很是生疏。從網上找了些零散的資料,摘錄于此以便以后查閱。

一、基礎規則

準備三個文件:file1.c, file2.c, file2.h

file1.c:

#include

#include "file2.h"

int main()

{

printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");

File2Print();

return 0;

}

file2.h:

#ifndef FILE2_H_

#defineFILE2_H_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void File2Print();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

file2.c:

#include "file2.h"

void File2Print()

{

printf("Print file2**********************\n");

}

基礎:先來個例子:

有這么個Makefile文件。(文件和Makefile在同一目錄)

=== makefile開始===

helloworld:file1.o file2.o

gcc file1.o file2.o -o helloworld

file1.o:file1.c file2.h

gcc -c file1.c -o file1.o

file2.o:file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile結束===

一個makefile主要含有一系列的規則,如下:

A: B

(tab)

(tab)

每個命令行前都必須有tab符號。

上面的makefile文件目的就是要編譯一個helloworld的可執行文件。讓我們一句一句來解釋:

helloworld : file1.o file2.o:helloworld依賴file1.o file2.o兩個目標文件。

gcc File1.o File2.o -o helloworld:編譯出helloworld可執行文件。-o表示你指定的目標文件名。

file1.o : file1.c:file1.o依賴file1.c文件。

gcc -c file1.c -o file1.o:編譯出file1.o文件。-c表示gcc只把給它的文件編譯成目標文件,用源碼文件的文件名命名但把其后綴由“.c”或“.cc”變成“.o”。在這句中,可以省略-o file1.o,編譯器默認生成file1.o文件,這就是-c的作用。

file2.o : file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o

這兩句和上兩句相同。

clean:

rm -rf *.o helloworld

當用戶鍵入make clean命令時,會刪除*.o和helloworld文件。

如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

寫好Makefile文件,在命令行中直接鍵入make命令,就會執行Makefile中的內容了。

到這步我想你能編一個Helloworld程序了。

上一層樓:使用變量

上面提到一句,如果要編譯cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻煩了。

第二個例子:

=== makefile開始===

OBJS = file1.o file2.o

CC = gcc

CFLAGS = -Wall -O -g

helloworld : $(OBJS)

$(CC) $(OBJS) -o helloworld

file1.o : file1.c file2.h

$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

file2.o : file2.c file2.h

$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile結束===

這里我們應用到了變量。要設定一個變量,你只要在一行的開始寫下這個變量的名字,后面跟一個=號,后面跟你要設定的這個變量的值。以后你要引用這個變量,寫一個$符號,后面是圍在括號里的變量名。

CFLAGS = -Wall -O –g,解釋一下。這是配置編譯器設置,并把它賦值給CFFLAGS變量。

-Wall:輸出所有的警告信息。

-O:在編譯時進行優化。

-g:表示編譯debug版本。

這樣寫的Makefile文件比較簡單,但很容易就會發現缺點,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一個c文件,那就需要修改Makefile文件,這在項目開發中還是比較麻煩的。

再上一層樓:使用函數

學到這里,你也許會說,這就好像編程序嗎?有變量,也有函數。其實這就是編程序,只不過用的語言不同而已。

第三個例子:

=== makefile開始===

CC = gcc

XX = g++

CFLAGS = -Wall -O –g

TARGET = ./helloworld

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

$(TARGET) : $(OBJS)

$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

chmod a+x $(TARGET)

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile結束===

函數1:wildcard

產生一個所有以'.c'結尾的文件的列表。

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示產生一個所有以.c,.cpp結尾的文件的列表,然后存入變量SOURCES里。

函數2:patsubst

匹配替換,有三個參數。第一個是一個需要匹配的式樣,第二個表示用什么來替換它,第三個是一個需要被處理的由空格分隔的列表。

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符變成.o,形成一個新的文件列表,然后存入OBJS變量中。

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

這幾句命令表示把所有的.c,.cpp編譯成.o文件。

這里有三個比較有用的內部變量。$@擴展成當前規則的目的文件名,$<擴展成依靠列表中的第一個依靠文件,而$^擴展成整個依靠的列表(除掉了里面所有重復的文件名)

內容來自:Makefile基礎篇

二、Makefile中 =和:=的區別以及?=

1,先看下面的Makefile:

#example

B := $(A)

A = later

all:

@echo $(B)

執行make命令,我們發現什么都沒輸出,我們將第3行的:=換成=。

#example

B = $(A)

A = later

all:

@echo $(B)

執行make,輸出later。

分析:B :=$(A)時,它只會到這句語句之前去找A的值,因A沒有定義所以什么都沒有輸出。

B = $(A)時,雖然該語句之前A沒有定義,但是在其后定義了,所以能輸出later。

2,Makefile中"?=",含義為:如沒定義,則賦值。

如:TEMP ?= var 等價于

ifeq($(TEMP),undefined)

TEMP = var

endif


三、Makefile中的@和-

1,如果make執行的命令前面加了@字符,則不顯示命令本身而只顯示它的結果;

2,通常make執行的命令如果出錯(該命令的退出狀態非0)就立刻終止,不再執行后續命令,但如果命令前面加了-號,即使這條命令出錯,make也會繼續執行后續命令。

通常rm命令和mkdir命令前面要加-號,因為rm要刪除的文件可能不存在,mkdir要創建的目錄可能已存在,這兩個命令都有可能出錯,但這種錯誤是應該忽略的。

四、Makefile中使用shell

在makefile中使用shell:

1. 使用makefile中的$(shell ...) eg:CUR_DIR=$(shell pwd)

2. 直接使用shell。在此有幾點需要注意的:

shell命令必須是在規則里面

shell命令在makefile調用時候每行shell都是一個單獨的進程。上一行定義的變量在下一行是無效的

makefile調用shell時候(其實在執行時候都會有這個動作,不光光是shell),會對變量進行替換:如果是makefile中定義的變量(使用$()來引用的)會被替換成變量的值;如果是$$符號,會替換成$。然后傳給shell來執行

內容來自:Makefile中使用shell

五、Makefile中使用pkg-config

1,pkg-config 當你從源代碼編譯軟件時,用來提供依賴庫的信息的軟件。pkg-config原本是設計用于Linux的,但現在在各個版本的BSD、windows、Mac OS X和Solaris上都有著可用的版本。

它輸出已安裝的庫的各個信息,包括:

1)C或C++編譯器需要的參數

2)鏈接器需要的參數

3)已安裝軟件包的版本信息

2,常用方法:

pkg-config庫的名稱(比如,opencv)--libs

pkg-config庫的名稱(比如,opencv)--cflags

或者:

pkg-config庫的名稱(比如,opencv)--libs--cflags

內容來自:pkg-config的使用

六、make -f

1,當前目錄下有多個Makefile文件,指定某個文件來編譯使用make -f XXX?

2,清除時也是如此: make -f XXX clean?


ps:還有一篇介紹比較完整詳細的文章:Makefile經典教程

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