kkbox-ios-dev筆記(七) - Threading

Threading

Perform Selector

-performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone: modes:
-performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:

-performSelector: onThread: withObject: waitUntilDone: modes:
-performSelector: onThread: withObject: waitUntilDone:
-performSelectorInBackground: withObject:

* 無法管理應該要創建多少個子線程,才達到其硬件性能的上限。
* 如果要在子線程上調用了一個方法,這個方法里面必須要有自己的緩沖池,才能正確釋放對象。要建立緩沖池,在 ARC 模式下,可以使用`@autoreleasepool`關鍵字。(針對該方式)

```swift
- (void)backgroundTask

{
@autoreleasepool {
// Write your code here.
}
}

####GCD Grand Central Dispatch 
**dispatch_async**

>* 選擇要在哪個指定的線程上,用非同步的方式執行一個 `block`。
>
>```swift
>dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY

_DEFAULT, 0), ^{
[someObject doSomethingHere];
});

* `dispatch_get_global_queue`這個方法會讓系統根據目前的狀況,在恰當的時機建立一個子線程,第一個參數是這個線程執行工作的優先程度,從 2 到 -2,2 為最重要,-2 為最不重要。至于第二個參數則是保留參數,目前沒有,直接填 0 即可。
* 如果已經在子線程,想要在主線程執行任務,就把`dispatch_get_global_queue`換成`dispatch_get_main_queue`。

```swift
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[someObject doSomethingHere];

});

* 組合兩者調用

```swift
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY

_DEFAULT, 0), ^{
[someObject doSomethingInBackground];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[someObject doSomethingOnMainThread];
});
});

* 在子線程,事件保持串行隊列執行

```swift
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.kkbox.queue", DISPATCH_QUEUE_SERI

AL);
dispatch_async(serialQueue, ^{
[someObject doSomethingHere];
});
dispatch_async(serialQueue, ^{
[someObject doSomethingHereAsWell];
});

  • dispatch_sync
  • 注意:已經在一條線程中,調用dispatch_sync時所傳入的線程就是目前所在的線程,就會造成程序執行時卡死。如在主線程,但我們卻調用:
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
[someObject doSomethingHere];

});

  • 其他一些好用的 API
  • dispatch_once
  • dispatch_after
  • dispatch_apply
  • 想要重復執行某個block,就可以考慮使用。有三個參數:第一個表示執行的次數,第二個表示執行的方式。

NSOpertationNSOperationQueue

  • 可以中途取消某個線程
  • GCD 只支持 FIFO 的隊列, 而NSOperationQueue可以調整隊列的執行順序。(通過調整權重)
  • NSOperationQueue可以在Operation間設置依賴關系,而 GCD 不可以。
  • NSOperationQueue是在 GCD 基礎上實現的,只不過是 GCD 更高一層的抽象。

建立 NSOperationQueue

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Test : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;
@end
@implementation Test

  • (instancetype)init
    {
    self = [super init];
    if (self) {
    self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    self.queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    }
    return self;
    }
    @end

* 通過`maxConcurrentOperationCount`設置可以并發執行的個數。該值大于 1,表示可以并發執行,如果等于 1,表示依次執行,等于 0 則不執行任務,默認 -1,表示讓系統自己決定應該同時建立多少個子線程。
* 可以通過對`NSOperationQueue`調用`addOperation:`加入操作。用`cancelAllOperations`取消所有正在線程排隊執行的操作。至于已經在執行的操作,我們可以對特定的操作調用`cancel`。

####建立 NSOperation
* 包含兩個`NSOperation`的子類:`NSBlockOperation`與`NSInvocationOperation`.
* 要自定義一個`NSOperation`,最重要的就是要重寫`main`這個方法,該方法里面代表的是這個操作要做什么事情

```swift
@interface RecipetUploadOperation : NSOperation

@property (nonatomic, strong) UIImage *image;
@property (nonatomic, strong) NSString *JSON;
@end
@implementation RecipetUploadOperation

  • (void)main
    {
    @autoreleasepool {
    // 1. Upload image
    // 2. Upload JSON
    }
    }
    @end
* 在 `main` 里面也要建立緩存池。

####在Operation中等待與取消
* **NSRunloop**
* 除了主線程的`runloop`外(`[NSRunloop mainRunLoop]`),每一個線程都有自己的`runloop`,只要調用`[NSRunloop currentRunLoop]`便可以拿到當前線程的`runloop`。`NSRunloop`不可以手動建立,只能使用系統提供的。
* 在`operation`執行到一半的時候可以被取消,調用`cancel`方法即可。如果是`operation`的子類,改變了`operation`里面做的事情。那么就得重寫`cancel`:當該`operation`在跑`runloop`時,`cancel`必須要能夠通知`runloop`停止。
* 當一個線程跑在自己的`runloop`內時。如果不同線程間需要相互通信,就必須在當前線程建立`NSPort`對象,注冊到`runloop`內,才能讓信息傳入到`runloop`內。所以,當外部要求對`port`調用`invalidate`時,就會讓`runloop`收到消息,停止繼續執行,繼續執行`- main`方法接下來的動作。

```swift
@interface RecipetUploadOperation : NSOperation

{
NSPort *port;
BOOL runloopRunning;
}
@property (nonatomic, strong) UIImage *image;
@property (nonatomic, strong) NSString *JSON;
@end
@implementation RecipetUploadOperation

  • (void)main
    {
    @autoreleasepool {
    [someAPI uploadImageData:UIImagePNGRepresentation(self.i
    mage) callback:^ {
    [self quitRunLoop];
    }];
    [self doRunloop];
    if (self.isCancelled) {
    return;
    }
    [someAPI uploadJSON:self.JSON callback:^ {
    [self quitRunLoop];
    }];
    [self doRunloop];
    }
    }
  • (void)doRunloop
    {
    runloopRunning = YES;
    port = [[NSPort alloc] init];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:port forMode:NSRunLoopCo
    mmonModes];
    while (runloopRunning && !self.isCancelled) {
    @autoreleasepool {
    [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dat
    eWithTimeIntervalSinceNow:0.5]];
    }
    }
    port = nil;
    }
  • (void)quitRunLoop
    {
    [port invalidate];
    runloopRunning = NO;
    }
  • (void)cancel
    {
    [super cancel];
    [self quitRunLoop];
    }
    @end
* **GCD**
* 當我們想要在執行到一半的時候暫停下來,現在可以建立`semaphore`對象。
 * 在要對`semaphore`調用`dispatch_semaphore_wait`,程序就會在這個地方停止等候。
對已經等候中的`semaphore`,再調用`dispatch_semaphore_signal`,發送`signal`,程序就會繼續往下執行。

```swift
@import UIKit;

@interface RecipetUploadOperation : NSOperation
@property (nonatomic, strong) UIImage *image;
@property (nonatomic, strong) NSString *JSON;
@property (nonatomic, strong) dispatch_semaphore_t semaphore;
@end
@implementation RecipetUploadOperation

  • (void)main
    {
    @autoreleasepool {
    self.semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    [someAPI uploadImageData:UIImagePNGRepresentation(self.i
    mage) callback:^ {
    dispatch_semaphore_signal(self.semaphore);
    }];
    dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FO
    REVER);
    if (self.cancelled) {
    return;
    }
    self.semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    [someAPI uploadJSON:self.JSON callback:^ {
    dispatch_semaphore_signal(self.semaphore);
    }];
    dispatch_semaphore_wait(self.semaphore, DISPATCH_TIME_FO
    REVER);
    } }
  • (void)cancel
    {
    [super cancel];
    dispatch_semaphore_signal(self.semaphore);
    }
    @end
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