前幾天無意中發現魅族flyme6應用市場的應用詳情界面非常有意思,作為一枚程序員,看到有意思的東西怎么辦?當然是想辦法自己也整一個啦,哈哈。
廢話不多說,下面先看看魅族flyme6應用市場詳情頁彈出時的界面,也就是我們最終的要實現的效果。
注:由于gif大小有限制,這里只是簡單的演示一下效果,有魅族手機的大兄弟可以把玩把玩,還是很不錯的(不是廣告不是廣告不是廣告)。
講道理,魅族的設計,個人還是覺得非常簡約漂亮的。下面分步分析一下,有幾個要實現的效果。
- 應用詳情頁彈出,非全屏;
- 應用詳情頁可以拖動;
- 向下拖動應用詳情不超過一定距離回彈,超過一定距離彈出;
- 應用詳情頁拖動到頂部,內部的子view能夠繼續跟隨手指滑動;
- 內部子view滾到定頂部之后,應用詳情頁能夠繼續跟隨手指滑動;
- 應用詳情頁滑動后放手,內部的子view有一個慣性滑動效果;
- 應用詳情頁上滾到頂部,子view滾動超過一定距離之后,返回鍵的背景和應用名稱會動態顯示;
應用詳情頁彈出
由于有段時間沒搞自定義控件了,最近項目搞得腦子都有點僵了。腦子里面一直想的都是2個fragment跳轉,然后晚上突然靈機一動,這不對啊,這不就是一個彈出來的layout嗎?萬惡的慣性思維。
好的,基本思路已經確定,那么開擼,老規矩,先上一張“原理圖”(請忽略我的畫圖工具)。
現在來分析一下,該用哪種layout實現。根據上面的魅族應用商城效果,很明顯的看的到,無論contentview的位置怎么變,darkview始終都作為一個背景存在。所以我們這里采用繼承FrameLayout來實現我們的自定義layout。其實繼承其它的layout也能實現,但是個人覺得FrameLayout比較簡單。
先重寫幾個關鍵的方法,初始化一下各個參數。
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
//Log.e("tag", "onFinishInflate");
if (getChildCount() != 2) {
throw new IllegalArgumentException("only can 2 child in this view");
} else {
if (getChildAt(0) != null) {
darkView = getChildAt(0);
} else {
throw new IllegalArgumentException("child(0) can not be null");
}
if (getChildAt(1) instanceof ViewGroup) {
contentView = (LinearLayout) getChildAt(1);
if (contentView.getChildAt(0) instanceof TitleBar) {
titleBar = (TitleBar) contentView.getChildAt(0);
}
if (contentView.getChildAt(1) instanceof MyScrollView) {
myScrollView = (MyScrollView) contentView.getChildAt(1);
myScrollView.setOverScrollMode(View.OVER_SCROLL_NEVER);
}
} else {
throw new IllegalArgumentException("child(1) must be extends ViewGroup");
}
}
}
/**
* onMeasure執行完之后執行
* 初始化自己和子View的寬高
*
* @param w
* @param h
* @param oldw
* @param oldh
*/
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
Log.e("tag", "onSizeChanged");
mOrginY = titleBar.getMeasuredHeight() + UIUtils.getStatusBarHeight(contentView);
mBottomY = contentView.getMeasuredHeight() + mOrginY;
mDragRange = titleBar.getMeasuredHeight();
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
Log.e("tag", "onMeasure");
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
Log.e("tag", "onLayout");
contentView.layout(0, mBottomY, contentView.getMeasuredWidth(), mBottomY + contentView
.getMeasuredHeight());
}
我們知道,內容區域是可以滾動的,所以我們在內容區域添加一個自定義的scrollview,這個自定義的scrollview放到后面再說,布局代碼偷了個懶,直接把前面的一篇文章 Android自定義控件:打造自己的QQ空間主頁的listitem拿來湊數了,先看看我們現在實現的靜態效果。
這里需要插一點其他知識,我們的模擬器狀態欄默認字體是白色,我們App的背景也是白色,如果不做修改的話,狀態欄是什么都看不到的,那么如何像現在這樣高亮顯示呢?魅族和小米手機可以直接使用下面的方法,Android6.0以上也支持通過設置style.xml中的android:windowLightStatusBar=true動態高亮顯示。
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="android:windowLightStatusBar">true</item>
</style>
</resources>
/**
* 設置魅族flyme狀態欄dark顏色
* @param activity activity
* @param dark 是否dark
* @return 設置結果
*/
public static boolean setMeizuStatusBarDarkIcon(Activity activity, boolean dark) {
boolean result = false;
if (activity != null) {
try {
WindowManager.LayoutParams lp = activity.getWindow().getAttributes();
Field darkFlag = WindowManager.LayoutParams.class
.getDeclaredField("MEIZU_FLAG_DARK_STATUS_BAR_ICON");
Field meizuFlags = WindowManager.LayoutParams.class
.getDeclaredField("meizuFlags");
darkFlag.setAccessible(true);
meizuFlags.setAccessible(true);
int bit = darkFlag.getInt(null);
int value = meizuFlags.getInt(lp);
if (dark) {
value |= bit;
} else {
value &= ~bit;
}
meizuFlags.setInt(lp, value);
activity.getWindow().setAttributes(lp);
result = true;
} catch (Exception e) {
}
}
return result;
}
/**
* 設置MIUI狀態欄dark顏色
* @param activity activity
* @param darkmode 是否dark
* @return 設置結果
*/
public static boolean setMiuiStatusBarDarkMode(Activity activity, boolean darkmode) {
Class<? extends Window> clazz = activity.getWindow().getClass();
try {
int darkModeFlag = 0;
Class<?> layoutParams = Class.forName("android.view.MiuiWindowManager$LayoutParams");
Field field = layoutParams.getField("EXTRA_FLAG_STATUS_BAR_DARK_MODE");
darkModeFlag = field.getInt(layoutParams);
Method extraFlagField = clazz.getMethod("setExtraFlags", int.class, int.class);
extraFlagField.invoke(activity.getWindow(), darkmode ? darkModeFlag : 0, darkModeFlag);
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
靜態的layout搞定,現在要有個彈出的效果,很簡單,來2個屬性動畫。
/**
* 彈出內容區域
*/
public void popup() {
// ObjectAnimator.ofFloat(contentView, "translationY", mBottomY, mOrginY)
// .setDuration(500)
// .start();
setVisibility(VISIBLE);
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(mBottomY, mOrginY);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int top = (int) animation.getAnimatedValue();
contentView.layout(0, top, contentView.getMeasuredWidth(), mBottomY);
}
});
valueAnimator.setDuration(300);
valueAnimator.start();
}
/**
* 隱藏內容區域
*/
public void dismiss() {
// ObjectAnimator.ofFloat(contentView, "translationY", 0.f, mBottomY).setDuration
// (500).start();
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(contentView.getTop(), mBottomY);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int top = (int) animation.getAnimatedValue();
contentView.layout(0, top, contentView.getMeasuredWidth(), mBottomY + contentView
.getMeasuredHeight());
}
});
valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
setVisibility(INVISIBLE);
destoryCache();//dismiss時銷毀數據和重置界面
}
});
valueAnimator.setDuration(300);
valueAnimator.start();
}
關于這里為什么不直接用ObjectAnimator改變translationY值呢,可以看到一開始的時候我確實是通過ObjectAnimator實現的,但是后面使用viewDragHelper來拖動view判定位置的時候,由于translationY值被改變了,所以相對高度變了,那么viewDragHelper來拖動時候,判斷頂部位置就會出錯。所以這里直接使用valueAnimator動態的layout contentview。通過2個簡單的屬性動畫,就實現了彈出和消失時的2個效果。
應用詳情頁的拖動
一提到拖動,首先想起的是什么?沒錯,就是ViewDragHelper,下面重寫幾個關鍵的方法。
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return viewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev) | !mIsDragInTop |
mIsScrollInTop;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//由viewDragHelper處理touch事件
viewDragHelper.processTouchEvent(event);
//消費掉事件
return true;
}
private ViewDragHelper.Callback callback = new ViewDragHelper.Callback() {
/**
* 用于判斷是否捕獲當前child的觸摸事件
* @param child
* 當前觸摸的子View
* @param pointerId
* @return
* true:捕獲并解析
* false:不處理
*/
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return child == contentView;
}
/**
* 獲取view水平方向的拖拽范圍,不能限制拖拽范圍
* @param child
* 拖拽的child view
* @return
* 拖拽范圍
*/
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
return super.getViewHorizontalDragRange(child);
}
/**
* 獲取view垂直方向的拖拽范圍,不能限制拖拽范圍
* @param child
* 拖拽的child view
* @return
* 拖拽范圍
*/
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child) {
return super.getViewVerticalDragRange(child);
}
/**
* 控制child在水平方向的移動
* @param child
* 控制移動的view
* @param left
* ViewDragHelper判斷當前child的left改變的值
* @param dx
* 本次child水平方向移動的距離
* @return
* child最終的left值
*/
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
return super.clampViewPositionHorizontal(child, left, dx);
}
/**
* 控制child在垂直方向的移動
* @param child
* 控制移動的view
* @param top
* ViewDragHelper判斷當前child的top改變的值
* @param dy
* 本次child垂直方向移動的距離
* @return
* child最終的top值
*/
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
if (child == contentView) {
//Log.e("tag", "mIsScrollInTop = " + mIsScrollInTop);
//Log.e("tag", "mIsDragInTop = " + mIsDragInTop);
if (top < UIUtils.getStatusBarHeight(child)) {
top = UIUtils.getStatusBarHeight(child);//固定住contentView的頂部
darkView.setBackgroundColor(Color.WHITE);//拖動到頂部時darkview背景設置白色
} else {
darkView.setBackgroundResource(R.color.dark);//沒有拖動到頂部時darkview背景設置暗色
mIsDragInTop = false;
}
}
return top;
}
/**
* child位置改變的時候執行,一般用來做其它子View的伴隨移動
*
* @param changedView 位置改變的view
* @param left child當前最新的left
* @param top child當前最新的top
* @param dx 本次水平移動的距離
* @param dy 本次垂直移動的距離
*/
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
}
/**
* 手指抬起的時候執行
*
* @param releasedChild 當前抬起的child view
* @param xvel x方向移動的速度 負:向做移動 正:向右移動
* @param yvel y方向移動的速度
*/
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
}
};
上面代碼寫完,就可以拖動contentview了,并且根據contentview拖動位置動態設置darkview的背景色。
回彈和消失
判斷回彈和消失,也比較簡單,在callaback的onViewReleased中判斷一下即可,dismiss方法是剛才前面寫好的屬性動畫?;貜椀脑捠褂?viewDragHelper.smoothSlideViewTo這個方法,要注意的是,如果想有smooth效果,需要重寫自定義layout的computeScroll方法,在computeScroll方法中持續的更新smooth動畫。
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
if (contentView.getTop() - mOrginY > mDragRange) {//向下拖拽,超出拖拽限定距離
dismiss();
} else if (contentView.getTop() - mOrginY > 0) {//向下拖拽,但是沒有超出拖拽限定距離
springback();
}
}
@Override
public void computeScroll() {
if (viewDragHelper.continueSettling(true)) {
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(PopupLayout.this);
}
}
效果如下:
應用詳情頁和內部的子view的滑動處理
可以看的到,在魅族flyme6.0應用詳情界面中,手指未離開過屏幕,就是一只往上滑動,當應用詳情界面到頂部之后,自動的滾動內部的子scrollview。
前面的幾個效果實現起來都可以說比較簡單,這個地方就稍微有點麻煩了,關于自定義ViewGroup事件的傳遞,這里就不著重介紹了,網上資料也挺多的,無非就是攔截-分發-消費事件,找個圖琢磨琢磨也能弄清楚了。這里講講我一開始看到這個效果想到的實現思路。
contentview的拖動已經實現了,那么如何無縫切入到scrollview中去滾動呢?開始的時候我也以為很簡單,不就是在onInterceptTouchEvent中判斷一下scrollview是否到滾動到頂部了嘛,然后到頂了就不攔截,沒到頂就攔截。想的是挺簡單,但是實際呢?由于onInterceptTouchEvent只在我們手指按下的時候會觸發一次,所以只要我們的手沒有抬起來,不管我們的手指怎么拖動,當前自定義layout始終都會消費掉我們的touch事件,只有在我們將contentview滾動到頂部之后,抬起手再次拖動scrollview區域時,當前onInterceptTouchEvent才會再次判斷是否要攔截事件,所以這樣做的只能實現滑到頂,然后手抬起,再滑動,這樣才能夠滑動內部的scrollview。
很明顯這不是我們想要的效果,折騰了很久, 首先想到的是重寫scrollview的onTouchEvent,當前自定義layout不攔截事件,全部丟給子view去處理,當scrollview判斷手勢并根據手勢處理返回值。想法是不錯,但是卻忽略了一個嚴重的問題,只要onTouchEvent的ACTION_DOWN觸發,那么不管返回值如何,都不會上發事件了,這樣我們的自定義layout根本就動不了。
OK,既然不能丟到子view去處理touch事件,那么是否能夠直接在當前layout處理子view的滾動,從而達到無縫滾動子view的效果呢,很明顯,這樣是可行的。我們在自定義scrollview聲明一個接口,將當前的狀態提供給自定義layout,然后自定義layout根據scrollview接口的回調更新scrollview的狀態,并且做scrollto操作。
package com.zyw.horrarndoo.popuplayout.view;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ScrollView;
/**
* Created by Horrarndoo on 2017/7/3.
* 自定義scrollview,監聽scrollview滑動到頂部事件
*/
public class MyScrollView extends ScrollView {
private boolean isScrollToTop = true;
private boolean isScrollToBottom = false;
private OnScrollLimitListener mOnScrollLimitListener;
public MyScrollView(Context context) {
this(context, null);
}
public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
/**
* 設置ScrollView滑動到邊界監聽
*
* @param onScrollLimitListener ScrollView滑動到邊界監聽
*/
public void setOnScrollLimitListener(OnScrollLimitListener onScrollLimitListener) {
mOnScrollLimitListener = onScrollLimitListener;
}
@Override
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
if (getScrollY() == 0) {//滑動到頂部
isScrollToTop = true;
isScrollToBottom = false;
isScrollToBottom = false;
} else if (getScrollY() + getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom() ==
getChildAt(0).getHeight()) {
// 小心踩坑: 這里不能是 >=
// 小心踩坑:這里最容易忽視的就是ScrollView上下的padding
isScrollToTop = false;
isScrollToBottom = true;
} else {
isScrollToTop = false;
isScrollToBottom = false;
}
notifyScrollChangedListeners();
}
/**
* 回調
*/
private void notifyScrollChangedListeners() {
if (isScrollToTop) {
if (mOnScrollLimitListener != null) {
mOnScrollLimitListener.onScrollTop();
}
} else if (isScrollToBottom) {
if (mOnScrollLimitListener != null) {
mOnScrollLimitListener.onScrollBottom();
}
}else {
if (mOnScrollLimitListener != null) {
mOnScrollLimitListener.onScrollOther();
}
}
}
/**
* scrollview滑動到邊界監聽接口
*/
public interface OnScrollLimitListener {
/**
* 滑動到頂部
*/
void onScrollTop();
/**
* 滑動到頂部和底部之間的位置(既不是頂部也不是底部)
*/
void onScrollOther();
/**
* 滑動到底部
*/
void onScrollBottom();
}
}
設置scrollview滑動邊界監聽
myScrollView.setOnScrollLimitListener(new MyScrollView.OnScrollLimitListener() {
@Override
public void onScrollTop() {
//Log.e("tag", "myScrollView is scroll in top.");
mIsScrollInTop = true;
}
@Override
public void onScrollOther() {
mIsScrollInTop = false;
}
@Override
public void onScrollBottom() {
//Log.e("tag", "myScrollView is scroll in bottom.");
mIsScrollInTop = false;
}
});
完善callback回調方法
/**
* 控制child在垂直方向的移動
* @param child
* 控制移動的view
* @param top
* ViewDragHelper判斷當前child的top改變的值
* @param dy
* 本次child垂直方向移動的距離
* @return
* child最終的top值
*/
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
if (child == contentView) {
//Log.e("tag", "mIsScrollInTop = " + mIsScrollInTop);
//Log.e("tag", "mIsDragInTop = " + mIsDragInTop);
mCurrentScrollY = myScrollView.getScrollY();
if (!mIsScrollInTop && mIsDragInTop) {//如果ScrollView沒有滑動到top并且contentView已經拖拽到頂部
top = UIUtils.getStatusBarHeight(child);//固定住contentView的頂部
mCurrentScrollY -= dy;//手指向下滑dy>0,要讓scrollview向上滾動,所以scrollY應該減去dy
myScrollView.scrollTo(0, mCurrentScrollY);//滑動ScrollView
return top;
}
if (top < UIUtils.getStatusBarHeight(child)) {
top = UIUtils.getStatusBarHeight(child);//固定住contentView的頂部
darkView.setBackgroundColor(Color.WHITE);//拖動到頂部時darkview背景設置白色
mCurrentScrollY -= dy;//手指向上滑dy<0,要讓scrollview向下滾動,所以scrollY應該減去dy
myScrollView.scrollTo(0, mCurrentScrollY);
mIsDragInTop = true;
} else {
darkView.setBackgroundResource(R.color.dark);//沒有拖動到頂部時darkview背景設置暗色
mIsDragInTop = false;
}
}
return top;
}
效果基本差不多,見圖
子ScrollView慣性滑動解決
我們知道,scrollview是有個慣性滑動的,就是說根據你的手指滑動速度,在手指松開后,依然會順著滑動方向滑動一段距離,按照我們目前的做法,由于是在自定義layout中設置scrollview的scrollto來的設置scrollview的滾動,所以肯定是沒有辦法慣性滑動的。
那如何實現呢?scrollview有一個fling方法,這個方法需要傳入一個初速度值,這個初速度值怎么求呢?參考這篇博主的方法:http://blog.csdn.net/xk3440395/article/details/53039645,實際使用時手指上滑稍微有一點點問題,我在這里做了一點點更正。
/**
* 通過目標y得到需要scrollview fling需要的初速度
*
* @param endY 目標Y
* @param isScrollUp scrollView是否向上滾動
* @return 滑動初速度
*/
private int getVelocityY(int endY, boolean isScrollUp) {
int signum = isScrollUp ? -1 : 1;//上滾-1下,滾1,scrollview滾動方向和手指滑動方向相反
//Log.e("tag", "mCurrentScrollY = " + mCurrentScrollY);
//Log.e("tag", "endY = " + endY);
double dis = (endY - mCurrentScrollY) * signum;
double g = Math.log(dis / ViewConfiguration.getScrollFriction() / (SensorManager
.GRAVITY_EARTH // g (m/s^2)
* 39.37f // inch/meter
* (getResources().getDisplayMetrics().density * 160.0f)
* 0.84f)) * Math.log(0.9) * ((float) (Math.log(0.78) / Math.log(0.9)) - 1.0) /
(Math.log(0.78));
return (int) (Math.exp(g) / 0.35f * (ViewConfiguration.getScrollFriction() *
SensorManager.GRAVITY_EARTH
* 39.37f // inch/meter
* (getResources().getDisplayMetrics().density * 160.0f)
* 0.84f)) * signum;
}
求初速度的方法搞定了,那么如何求解最終Y點位置呢,這里稍微偷了下懶,直接在onViewReleased方法中根據yvel值大概求了一個值。
/**
* 手指抬起的時候執行
*
* @param releasedChild 當前抬起的child view
* @param xvel x方向移動的速度 負:向做移動 正:向右移動
* @param yvel y方向移動的速度
*/
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
if (contentView.getTop() - mOrginY > mDragRange) {//向下拖拽,超出拖拽限定距離
dismiss();
} else if (contentView.getTop() - mOrginY > 0) {//向下拖拽,但是沒有超出拖拽限定距離
springback();
}
if (mIsDragInTop) {//contentView已經到頂部
boolean isScrollUp = yvel > 0;//判斷scroll滾動方向
int endY = (int) (mCurrentScrollY - yvel / 4);//根據Y方向滾動速度和當前Y點求出最終結束的Y點
myScrollView.fling(getVelocityY(endY, isScrollUp));//ScrollView滾動到結束Y點
mCurrentScrollY = 0;//更新當前scrollY值
}
}
};
在看看有沒有慣性滾動的效果,嘿嘿,還不錯,感覺還挺流暢的。
結合titlebar更新text和back鍵顯示
其實效果里面已經看到了,我們的titlebar也是一個自定義linearlayout,并且在代碼中暴露一個設置返回鍵背景和一個設置text顯示的方法,實際代碼比較簡單,這里沒有什么貼出來的必要了,有興趣的直接看本文最后的源碼就可以了。
寫在最后
看起來好像效果也差不多,但是最終還是發現了最大的問題,其實還是事件攔截和處理的問題,在contentview沒有滾動到頂部的時候,事件全部在本layout處理,子view在一開始只是被動的被自定義layout設置屬性而已,實際的事件都被自定義layout消費掉了。所以只有在contentview滾動到頂部,子view才能拿到touch事件,也就是說我們現在的自定義layout,只有在滾動頂部之后,子控件才能正確的消費點擊之類的事件。
關于如何處理這個問題,由于時間和工作的原因,暫時沒有想出太好的解決方案。解決方案肯定會有,因為人家魅族都實現了嘛。
最后總結一句話:革命尚未成功,同志仍需努力,加油!