call方法深入

首先看數(shù)組中的一個(gè)方法:
Array.prototype.slice = function() {}

   var ary = [12, 23, 34];
    // ary.slice -> ary這個(gè)實(shí)例,通過原型鏈的查找機(jī)制,找到Array.prototype上的slice方法,此時(shí)是該函數(shù)的地址
    // ary.slice(); -> 讓找到的slice方法執(zhí)行,在執(zhí)行slice方法的過程中,才把a(bǔ)ry數(shù)組進(jìn)行截取

call方法的作用:
-> 首先讓原型上的call方法執(zhí)行,在執(zhí)行call方法的時(shí)候,讓fn方法中的this變?yōu)榈谝粋€(gè)參數(shù)值obj;然后再把fn這個(gè)函數(shù)執(zhí)行。

    var obj = {
        name: 'derrick'
    }
    function fn() {
        console.log(this);
    }
    fn(); // this -> window
    fn.call(obj); // this -> obj

自己模擬內(nèi)置的call方法,寫一個(gè)myCall方法,深入探討call方法執(zhí)行的原理。

    Function.prototype.myCall = function (context) {
        // -> myCall方法中的this就是當(dāng)前要操作和改變其this關(guān)鍵字的那個(gè)函數(shù)

        // -> 1. 讓fn中的this關(guān)鍵字變?yōu)閏ontext的值 -> obj
        // -> 讓this這個(gè)函數(shù)中的"this關(guān)鍵字"變?yōu)閏ontext
        // var that = eval(this.toString().replace('this', context));

        // -> 2. 讓fn方法在執(zhí)行
        this();
    }
    fn.myCall(obj); // -> myCall方法中的this是fn

    function sum() {

    }
    sum.myCall(obj); // -> myCall方法中this是sum

下面看一道面試題:

    function fn1() {
        console.log(1);
    }
    function fn2() {
        console.log(2);
    }

    fn1.call(fn2); // -> 首先fn1通過原型鏈機(jī)制找到Function.prototype上的call方法,并且讓call方法執(zhí)行,
    // -> 此時(shí)call這個(gè)方法中的this就是要操作fn1 -> 在call方法代碼的執(zhí)行過程中,首先fn1中的"this關(guān)鍵字"變?yōu)閒n2,
    // 再讓fn1這個(gè)方法執(zhí)行 -> 最終執(zhí)行結(jié)果為 1

    fn1.call.call(fn2); // -> fn1.call 首先fn1通過原型鏈機(jī)制找到Function.prototype上的call方法,
    // 然后再讓call方法通過原型再找到Function原型上的call(因?yàn)閏all本身的值也是一個(gè)函數(shù),所以同樣可以找到Function.prototype),在
    // 第二次再找到call的時(shí)候,讓方法執(zhí)行,方法中的this是fn1.call, 首先讓這個(gè)方法中的this變?yōu)閒n2,然后再讓fn1.call執(zhí)行
    // -> 輸出結(jié)果為 2

再次分析:

    function xxx(context) {
        // 1. 讓this這個(gè)函數(shù)中的"this關(guān)鍵字"變?yōu)閏ontext
        // 2. 讓this方法執(zhí)行
        this();
    }
    Function.prototype.myCall = xxx;
    fn1.call.call(fn2);
    // -> fn1.call -> xxx;
    // -> xxx.call(fn2) -> 先讓call方法執(zhí)行,call中this是xxx,讓xxx中的this變?yōu)閒n2,
    // 再讓xxx執(zhí)行 -> 2

    fn1.call.call.call.call.call(fn2); // 2

    Function.prototype.call(fn1); // Funciton.prototype是空函數(shù),將其執(zhí)行就是空函數(shù)執(zhí)行,直接銷毀
    Function.prototype.call.call.call.call(fn1); // fn1() -> 1
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