提問(wèn):你們做過(guò)什么樣的病毒傳播案例?你覺(jué)得引起病毒性傳播的重要因素是什么?
舉個(gè)例子:我們做過(guò)校花爭(zhēng)霸,上線幾天反響平平,PV維持在相對(duì)較低的水平,但經(jīng)過(guò)幾萬(wàn)粉絲的人在微博上發(fā)布之后,PV超千萬(wàn)。這次爆發(fā)純屬意外,并不是你做了一個(gè)病毒性很強(qiáng)的東西就能爆發(fā)式傳播的。我的困惑是當(dāng)你做了病毒性很強(qiáng)的東西之后,還需要做哪些準(zhǔn)備,才能盡可能復(fù)制類似的奇跡。
bomb:
我比較好奇,那個(gè)微博網(wǎng)紅是自己主動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)你們這個(gè)活動(dòng)的,還是你們找她安排的?
stoned:
朋友過(guò)來(lái)聊天,順便說(shuō)了下這事,她玩了下,覺(jué)得挺好玩然后就發(fā)微博了。
cicada:
上班前怒答一發(fā)。
1、所有基于運(yùn)營(yíng)的病毒傳播都是不可復(fù)制的。就像是你問(wèn)我,怎樣才能再寫出一篇爆款文章,臣妾也不知道啊。即便是有這個(gè)能力的人,也只能多寫,說(shuō)不定哪一篇就爆了。唯一能穩(wěn)定產(chǎn)出爆款文章的是咪蒙大師。
2、可復(fù)制的病毒傳播,大多數(shù)是基于工具的。比如Faceu,比如Prisma,比如小咖秀,比如星座城的合盤,本質(zhì)上是解決了某個(gè)痛點(diǎn),提供了某種玩法的“工具”。在2017年看這件事,制造玩法比解決痛點(diǎn)的可行性更強(qiáng),玩法背后還是能支撐這個(gè)玩法的“小白工具”。
3、我無(wú)意間做過(guò)一次病毒案例,那就是生辰,發(fā)布第二天自發(fā)爬上了AppStore熱搜榜。它其實(shí)是一種“生命計(jì)算器”的玩法,讓用戶覺(jué)得新鮮有趣,和自己有關(guān),樂(lè)于截圖傳播。這一波病毒在零推廣基礎(chǔ)上帶來(lái)了十幾萬(wàn)激活,因?yàn)榛鶖?shù)太小,也因?yàn)閭鞑c(diǎn)缺乏后勁,數(shù)據(jù)兩周后就掉了下去。