iOS中socket的簡單通信方式

#import "ViewController.h"
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    // 1. 創(chuàng)建socket
    // 第一個參數(shù): domain 協(xié)議簇 指定IPv4
    // 第二個參數(shù): type 類型 流式socket 或者是數(shù)據(jù)包socket
    // 第三個參數(shù): protocol 協(xié)議 TCP 或DGP
    
    // 返回值 成功返回socket描述符的個數(shù) 失敗為-1;
    int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    
    // 2. 建立連接
    // 第一個參數(shù): socket
    // 第二個參數(shù)(結(jié)構(gòu)體): 地址的ip與端口
    // 第三個參數(shù): 結(jié)構(gòu)體長度;
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    addr.sin_port = htons(12345);
    
    int result = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    // 連接成功返回0  失敗非0
    if (result == 0) {
        NSLog(@"連接成功");
    }else{
        NSLog(@"連接失敗");
        return;
    }
    ```
    // 3. 發(fā)送數(shù)據(jù)
    // 第一個參數(shù) socket 第二個參數(shù) 傳輸?shù)膬?nèi)容  第三個;  第四個參數(shù)一般為0;
    // 返回的是:傳輸成功的字符數(shù) 失敗返回-1
    const char *str = "hello Guys";
    ssize_t sendMsg = send(clientSocket, str, strlen(str), 0);
    NSLog(@"傳輸成功的字符數(shù)%zd",sendMsg);
    
    // 4. 接收數(shù)據(jù)
    // 用buffer 接收數(shù)據(jù)
    uint8_t buffer[1024];
    // 返回的是接收的字節(jié)長度
    ssize_t reciveMsg = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
    
    //將字節(jié)數(shù)轉(zhuǎn)換為 二進制數(shù)據(jù)在轉(zhuǎn)換為字符串
    NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:reciveMsg];
    NSString *string = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSLog(@"接收成功%@",string);
    
    // 5. 關(guān)閉連接
    close(clientSocket);
}

使用socket 連接到百度:
#import "ViewController.h"
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    // 1. 創(chuàng)建socket
    // 第一個參數(shù): domain 協(xié)議簇 指定IPv4
    // 第二個參數(shù): type 類型 流式socket 或者是數(shù)據(jù)包socket
    // 第三個參數(shù): protocol 協(xié)議 TCP 或DGP
    
    // 返回值 成功返回socket描述符的個數(shù) 失敗為-1;
    int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    
    // 2. 建立連接
    // 第一個參數(shù): socket
    // 第二個參數(shù)(結(jié)構(gòu)體): 地址的ip與端口
    // 第三個參數(shù): 結(jié)構(gòu)體長度;
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    addr.sin_port = htons(12345);
    
    int result = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    // 連接成功返回0  失敗非0
    if (result == 0) {
        NSLog(@"連接成功");
    }else{
        NSLog(@"連接失敗");
        return;
    }
    
    // 3. 發(fā)送數(shù)據(jù)
    // 第一個參數(shù) socket 第二個參數(shù) 傳輸?shù)膬?nèi)容  第三個;  第四個參數(shù)一般為0;
    // 返回的是:傳輸成功的字符數(shù) 失敗返回-1
    const char *str = "hello Guys";
    ssize_t sendMsg = send(clientSocket, str, strlen(str), 0);
    NSLog(@"傳輸成功的字符數(shù)%zd",sendMsg);
    
    // 4. 接收數(shù)據(jù)
    // 用buffer 接收數(shù)據(jù)
    uint8_t buffer[1024];
    // 返回的是接收的字節(jié)長度
    ssize_t reciveMsg = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
    
    //將字節(jié)數(shù)轉(zhuǎn)換為 二進制數(shù)據(jù)在轉(zhuǎn)換為字符串
    NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:reciveMsg];
    NSString *string = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSLog(@"接收成功%@",string);
    
    // 5. 關(guān)閉連接
    close(clientSocket);
}
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