Day 513:游戲(1)

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之前看過麥戈尼格爾寫的《游戲改變世界》,沒想到她曾經(jīng)遭遇過重大變故。2009年她不幸腦震蕩,記不住事情,精神恍惚,很長時間病得沒法起床。

醫(yī)生不建議她做可能會激發(fā)病情的事情,但是她想把這變成一款游戲。

她研究游戲心理近10年,發(fā)現(xiàn)人在玩游戲的時候,更有創(chuàng)造力、更有決心、更樂于解決棘手的挑戰(zhàn),也更容易向他人尋求幫助。關于她的故事以后細說,這里講下書中提到的一個游戲。

《冰雪世界》是一款3D虛擬游戲,它是為治療重度燒傷患者而設計的。我還真是第一次聽說,為患者設計電子游戲。患者在VR世界里可以探索各種冬季景色,此時就可以進行清理、縫合窗口這些治療最疼痛的工作了。

臨床試驗證明,這款游戲讓痛感減弱了30%~50%,比嗎啡更有效。

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