大綱:
創建Button(設置按鈕的風格,設置位置和大小)
設置Title(標題,使用狀態,Enable,Selected,顏色,字體的大小和風格)
設置圖片(背景圖片,提示圖片,圖片和Title的位置)
設置按鈕事件(Tag的使用)
開發小技巧
遺留問題
一、創建Button(設置按鈕的風格)
//創建一個Button
//UIButtonTypeCustom 自定義按鈕(Title的默認顏色是白色!)
//UIButtonTypeSystem NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0) 系統風格(扁平化按鈕)
//UIButtonTypeDetailDisclosure 折號>按鈕
//UIButtonTypeInfoLight 亮色!按鈕
//UIButtonTypeInfoDark 暗色!按鈕
//UIButtonTypeContactAdd 加號按鈕
//UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem 圓角型用于IOS6,現在已經都變成IOS7的扁平化
UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
UIButton * button1= [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
//設置按鈕的位置和大小(同UILabel一樣)
button.frame = CGRectMake(50, 100, 200, 160);
button1.frame = CGRectMake(0, 20, 100, 100);
二、設置Title(標題,使用狀態,Enable,Selected,顏色,字體的大小和風格)
//設置按鈕的Title
//UIControlStateNormal 正常狀態
//UIControlStateHighlighted 高亮狀態(按住不放的時候)
//UIControlStateDisabled 禁用狀態
//UIControlStateSelected 被選擇狀態
//UIControlStateApplication --
//UIControlStateReserved --
[button setTitle:@"點我" forState:UIControlStateNormal];
[button setTitle:@"恩憋了" forState:UIControlStateHighlighted];
[button setTitle:@"禁用" forState:UIControlStateDisabled];
[button setTitle:@"被選中了" forState:UIControlStateSelected];
[button1 setTitle:@"button1" forState:UIControlStateNormal];
//設置按鈕是否可用
button.enabled = YES;
//設置按鈕被選中
button.selected = NO;
//設置點擊時候的高亮效果(基本不用)
button.showsTouchWhenHighlighted = NO;
//設置Title的顏色
[button setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];
[button setTitleColor:[UIColor brownColor] forState:UIControlStateDisabled];
//設置Title的字體大小和風格
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:17];
button.titleLabel.font = [UIFont fontWithName:@"" size:30];
三、設置圖片(背景圖片,提示圖片,提示圖片和Title的相對位置)
//設置按鈕的背景圖片(拉伸充滿整個按鈕)
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"北京誠信迪賽科技.jpg"] forState:UIControlStateNormal];
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"百度筆試題.jpg"] forState:UIControlStateHighlighted];
//設置按鈕的提示圖片(默認放Title的左側)
[button setImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateNormal];
[button setImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateHighlighted];
//UIEdgeInsetsMake(<#CGFloat top#>, <#CGFloat left#>, <#CGFloat bottom#>, <#CGFloat right#>)--上 左 下 右
//設置的是與邊緣的距離大小
//設置提示圖片的位置
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 20, 0, 0);
//設置Title的位置
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(80, 0, 0, 60);
四、設置按鈕事件(Tag的使用)
//設置按鈕事件
//第一個參數是要執行方法的對象
//第二個參數是選擇器,里面存放著一個方法
//第三個是觸發事件,當事件發生,會向Target發送選擇器中的方法
//UIControlEventTouchDown 點下觸發(不用松手)
//UIControlEventTouchDownRepeat 重復點擊
//UIControlEventTouchDragInside 內部拖拽
//UIControlEventTouchDragOutside
//UIControlEventTouchDragEnter
//UIControlEventTouchDragExit
//UIControlEventTouchUpInside 點下松開(單擊)
//UIControlEventTouchUpOutside
//UIControlEventTouchCancel
//UIControlEventValueChanged 值發生變化的時候
[button addTarget:self action:@selector(submit2) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[button1 addTarget:self action:@selector(submit:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//設置Tag(可用于區分Button,在不同方法內通過window來調用Button)
[button setTag:1];
[button1 setTag:2];
五、開發小技巧
//哪個對象觸發事件,就會將該對象傳到方法里面(通過設置Tag區分不同的按鈕,在同一個方法內實現不同的功能)
-(void)submit:(UIButton *)button{
if (button.tag == 1) {
NSLog(@"Fuck");
}
else NSLog(@"提交");
}
-(void)submit2{
//通過Tag來調用button
UIButton * button = (UIButton *)[self.window viewWithTag:1];
button.enabled = YES;
//將通過addSubview方法添加的對象全部放進數組里面
NSArray * arr = [self.window subviews];
NSLog(@"%@",arr);
}
六、遺留問題
//計算器(后綴表達式自己要學)