Camera 官方文檔翻譯
Manifest 聲明
在使用 Camera API 開發(fā)應(yīng)用前,你需要確認(rèn) Manifest 已經(jīng)包含允許使用相機(jī)硬件和其他相關(guān)特性的聲明。
- 相機(jī)權(quán)限 -你的應(yīng)用必須申請使用相機(jī)的權(quán)限
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
- 相機(jī)特性 -你的應(yīng)用也必須聲明相機(jī)特性的使用,例如:
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
(譯者注: <uses-feature> 的具體使用方法不是本文關(guān)心的重點(diǎn),需要讀者自己查閱)
- 存儲(chǔ)權(quán)限 -如果你的應(yīng)用需要在設(shè)備的 externel storage 中保存圖片或者視頻,你也需要聲明以下權(quán)限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
- 音頻采集權(quán)限 -錄制視頻時(shí)需要采集音頻時(shí),需要聲明音頻采集權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
···
- 位置權(quán)限 -如果你需要用GPS位置信息標(biāo)志圖片,你需要獲取 ACCESS_FINE_LOCATION 權(quán)限。如果你的應(yīng)用運(yùn)行在 Android 5.0 以上,你還需要聲明應(yīng)用使用了設(shè)備 GPS:
```java
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
...
<!-- Needed only if your app targets Android 5.0 (API level 21) or higher. -->
<uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" />
構(gòu)建一個(gè)相機(jī)應(yīng)用
以下引導(dǎo)使用 Camera API.
創(chuàng)建一個(gè)自定義的相機(jī)接口主要分為幾步:
檢測并獲取相機(jī) -檢測相機(jī)是否存在并獲取
創(chuàng)建一個(gè)預(yù)覽類 -創(chuàng)建一個(gè)繼承自 SurfaceView 的類并實(shí)現(xiàn) SurfaceHolder 接口。這個(gè)類展示相機(jī)的實(shí)時(shí)圖像。
構(gòu)建一個(gè)預(yù)覽界面 -創(chuàng)建完相機(jī)預(yù)覽累以后,創(chuàng)建一個(gè)布局以展示預(yù)覽圖和需要的 UI 界面。
創(chuàng)建采集的監(jiān)聽 -連接控制開始采集圖片和視頻的接口以響應(yīng)用戶的操作,比如按下按鈕。
采集并保存文件 -采集圖片或視頻并保存輸出。
釋放相機(jī) -使用完相機(jī)以后,你的應(yīng)用必須正確的釋放相機(jī)以供其他應(yīng)用使用。
檢測相機(jī)硬件
如果你的應(yīng)用沒有使用 manifest 的 Camera 的 <uses-feature> 聲明,你應(yīng)該檢查運(yùn)行時(shí)相機(jī)是否可用。使用 PackageManager.hasSystemFeature() 方法檢查,示例代碼如下:
/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
// this device has a camera
return true;
} else {
// no camera on this device
return false;
}
}
Android 設(shè)備可以有多個(gè)攝像頭,比如一個(gè)用于拍照的后置攝像頭和視頻電話的前置攝像頭。 Android 2.3 及以上,你可以使用 Camera.getNumberOfCameras() 方法檢查設(shè)備中可用相機(jī)數(shù)。
獲取相機(jī)
如果你確定設(shè)備有相機(jī)硬件,你必須通過得到相機(jī)的實(shí)例來獲取(除非你使用 Intent 獲取相機(jī))。
使用 Camera.open() 方法獲取基礎(chǔ)的相機(jī),示例代碼如下:
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
public static Camera getCameraInstance(){
Camera c = null;
try {
c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance
}
catch (Exception e){
// Camera is not available (in use or does not exist)
}
return c; // returns null if camera is unavailable
}
在 Android 2.3 以上,你可以使用 Camera。open(int) 獲取特定的相機(jī)。以上的示例代碼將在有多個(gè)相機(jī)的設(shè)備上獲取第一個(gè)、后置攝像頭。
檢查相機(jī)特性
得到相機(jī)實(shí)例以后,你可以使用 Camera.getParameters() 方法獲取關(guān)于相機(jī)的更多信息并檢查返回而來的 Camera。Parameters 對象。在 API 9 及以上,使用 Camera.getCameraInfo() 檢查相機(jī)在設(shè)備的前/后,及圖像的方向。
創(chuàng)建一個(gè)預(yù)覽類
以下的實(shí)例代碼展示了如何創(chuàng)建一個(gè)基本的相機(jī)預(yù)覽類。
/** A basic Camera preview class */
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mHolder;
private Camera mCamera;
public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
super(context);
mCamera = camera;
// Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
// deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
}
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// If your preview can change or rotate, take care of those events here.
// Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.
if (mHolder.getSurface() == null){
// preview surface does not exist
return;
}
// stop preview before making changes
try {
mCamera.stopPreview();
} catch (Exception e){
// ignore: tried to stop a non-existent preview
}
// set preview size and make any resize, rotate or
// reformatting changes here
// start preview with new settings
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
mCamera.startPreview();
} catch (Exception e){
Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
}
}
}
如果想要設(shè)置相機(jī)預(yù)覽的大小,在 surfaceChanged() 方法中設(shè)置。設(shè)置預(yù)覽大小時(shí),你必須使用 getSupportedPreviewSizes() 中的值。不能隨便設(shè)置其他值。
在布局中寫入預(yù)覽界面
以下布局代碼提供了一個(gè)用來展示相機(jī)預(yù)覽界面的視圖。在示例中, FrameLayout 元素用來作為相機(jī)預(yù)覽類的容器。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<FrameLayout
android:id="@+id/camera_preview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"
/>
<Button
android:id="@+id/button_capture"
android:text="Capture"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
/>
</LinearLayout>
在大多數(shù)設(shè)備上,相機(jī)的默認(rèn)方向?yàn)闄M屏。這個(gè)示例中制定了一個(gè)水平布局切一下的代碼制定了應(yīng)用的方向?yàn)樗健?/p>
<activity android:name=".CameraActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape">
<!-- configure this activity to use landscape orientation -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
注意:相機(jī)預(yù)覽不一定必須水平布局。從 API 8 開始,你可以使用 setDisplayOrientation() 方法設(shè)置預(yù)覽圖片的旋轉(zhuǎn)角度。當(dāng)用于改變手機(jī)方向時(shí),你可以在預(yù)覽類的 surfaceChanged() 方法中改變預(yù)覽方向,首先用 Camera.stopPreview() 方法停止預(yù)覽并改變方向,然后使用 Camera.startPreview() 方法開始預(yù)覽。
public class CameraActivity extends Activity {
private Camera mCamera;
private CameraPreview mPreview;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// Create an instance of Camera
mCamera = getCameraInstance();
// Create our Preview view and set it as the content of our activity.
mPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview);
preview.addView(mPreview);
}
拍照
使用 Camera.takePicture() 方法可以拍攝照片。這個(gè)方法傳入三個(gè)從相機(jī)接收的三個(gè)參數(shù)。必須實(shí)現(xiàn) Camera。PictureCallback 接口接收 JPEG 格式的數(shù)據(jù)并寫入文件。
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE);
if (pictureFile == null){
Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions: " +
e.getMessage());
return;
}
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);
fos.write(data);
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage());
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage());
}
}
};
···
```java
// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// get an image from the camera
mCamera.takePicture(null, null, mPicture);
}
}
);