Swift 常量

  1. 常量一旦設定,在程序運行時就無法改變其值。
  2. 常量可以是任何的數據類型如:整型常量,浮點型常量,字符常 量或字符串常量。同樣也有枚舉類型的常量:
  3. 常量類似于變量,區別在于常量的值一旦設定就不能改變,而變量的值可以隨意更改。
    常量聲明
    常量使用關鍵字 let 來聲明,語法如下:
let constantName = <initial value>

以下是一個簡單的 Swift 程序中使用常量的實例:

import Cocoa

let constA = 42
print(constA)

以上程序執行結果為:
42

  • 類型標注
    當你聲明常量或者變量的時候可以加上類型標注(type annotation),說明常量或者變量中要存儲的值的類型。如果要添加類型標注,需要在常量或者變量名后面加上一個冒號和空格,然后加上類型名稱。
    var constantName:<data type> = <optional initial value>
    以下是一個簡單是實例演示了 Swift 中常量使用類型標注。需要注意的是常量定義時必須初始值:
import Cocoa

let constA = 42
print(constA)

let constB:Float = 3.14159

print(constB)

以上程序執行結果為:
42
3.14159

  • 常量命名
    常量的命名可以由字母,數字和下劃線組成(特別注意命名規范哦)。
    常量需要以字母或下劃線開始。
    Swift 是一個區分大小寫的語言,所以字母大寫與小寫是不一樣的。
    常量名也可以使用簡單的 Unicode 字符,如下實例:
import Cocoa

let _const = "Hello, Swift!"
print(_const)

let 你好 = "你好世界"
print(你好)

以上程序執行結果為:
Hello, Swift!
你好世界

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