每次看到別人的成就,總會后悔自己當初沒有努力。看到別人成功,告訴自己要是早知道這樣的話我也……。
明天的自己是決定于今天的自己,而今天的表現是昨日的積累,很多人每天都在抱怨著過去和今天,卻始終不為了明天做點什么。其實也不怪我們,因為積累的回饋總是沒有那么快,慢到已經適應快節奏的我們不能忍受其慢。
很多人總是拿著“船到橋頭自然直,計劃趕不上變化”這些話去安慰自己,去縱容自己思考的惰性。不思考相當于拒絕了一切解決問題的方法。
“別讓你的明天后悔”,“別讓未來的你痛恨今天的你”諸如此類雞湯文實在太多太多了,我也絕不想用一種回首一切皆在預料之中的姿態去講述“為了明天必須努力”的道理。
“付出不一定有收獲,但不付出就一定沒有收獲”這樣的話誰都會講,但是對于年輕人來說這樣的話是極其具有毀滅性的,很多時候我們努力了不成功,別人就會告訴我們你只是努力地不夠。我想努力絕對不是一個可以量化的名詞,我也相信每個人都曾經努力過,而且是拼盡全力的努力過。
所以我更想找到一種更有效的方法,讓我們看到努力帶來的效果,讓我們更享受那種付出就有收獲的感覺。
明天的回饋能不能來得快一些呢,讓我們能一直開心地做下去?其實我也一直在考慮這個問題,有什么辦法能讓現實的投入和游戲的投入一樣充滿可視感,讓我們的進步看得見。
相信現在幾乎所有的人都玩過游戲,游戲中每做一個任務每打一只怪物都會相應地有經驗值加成,經驗值到達一定的量就會升級。那我們幾乎可以把我們的收獲看成是一道“不知總量的經驗條”,雖然我們不知道什么時候會叮地一聲而升級,但我們能看到我們的經驗條在增長啊,這也就是我們付出的回饋,這種回饋也就是讓我們一直通往升級的動力。
想象著頭頂上帶著一道“經驗條”,這道經驗條代表著我們通往成功道路的經驗值,我們的經驗值會因為我們做得對的事情而增長,這條經驗條不要去限定于哪一個方面(例如減肥成功,例如賺到多少錢之類的),不要把你的經驗條局限于這些,按我的理解這是一道代表人生的經驗條,一道標志著完美的經驗條。
那么怎么使用這道經驗條呢?
一、和過去的自己對比,不要和別人對比
每個人的起點不同,而且年齡閱歷程度不同,你不可能和別人找到一模一樣的情況,所以“經驗條"只對自己而言。別人的等級和自己沒關系,別去關心別人的等級,自己的經驗增長才是王道。每天看著自己的經驗增長,對于昨天而言今天的經驗又增長了很多,這樣才有努力玩下去的東西,我相信所有人都不忍心看著自己頭上的經驗條一直停留在幾天前甚至一個月前的數值吧。
二、自己記錄經驗增長
這款游戲沒有系統,沒有客服,你自己的大腦就是這個游戲的系統,每個人的系統都是24個小時,24個小時是一個公平的條件,而你就需要用這24個小時去升級。每做一件對經驗值增長有幫助的事情,就記錄下來,然后每晚回想一下這24個小時你做了多少事情是能漲經驗的,看看自己浪費了多少小時。至于什么事情對經驗條有增長作用,相信你自己能想清楚。
三、多和段位等級高的人一起玩
總是和低段位的人在一起,久而久之你會被帶進坑;和高段位的人在一起,只要大神愿意帶你,而你努力不當豬一樣的隊友,久而久之你也能成為大神。這個道理很簡單,當然前提是你不要坑了帶你的人,想帶你的人肯定有,但是大神肯定不愿意帶豬一樣的隊友一起玩。所以提高自己的能力,多看多學才能讓自己等級段位變高。
四、不到萬不得已不要投降
其實對于很多人來說經常一開始就告訴自己不行,很多同學看到一些成功的人在做什么事,就告訴自己不行,因為那些是成功的人。其實只有極少數人生來不凡,99.9%的人就是因為完成了平凡到不凡的轉變才被你認識的。所以不要輕易給自己一個不行的定義,給自己開始的理由。不要讓自己輸在起跑線上。
人生的游戲其實就是自己和自己玩,不要讓游戲里的其他人影響你。不要因為有人下線你也下線,不要因為有的人等級太高而讓自己不敢升級。自己去體驗游戲升級的快樂,不經意間你也是別人眼中的大神了。