本文嘗試從七宗罪的角度,簡(jiǎn)單分析產(chǎn)品是如何利用人性弱點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。
什么樣的產(chǎn)品是好的產(chǎn)品?相信每個(gè)人心中都有不同的答案。
比較通用的答案是:判斷一個(gè)產(chǎn)品是否成功,一看是否滿足用戶需求,二看用戶黏性。
對(duì)于產(chǎn)品來(lái)說(shuō),滿足用戶的絕大部分功能需求是極其重要的,如果需求和目標(biāo)用戶對(duì)不上號(hào),那么這個(gè)產(chǎn)品從出發(fā)點(diǎn)就錯(cuò)了,談何成功?
用戶黏性,可以理解為用戶是否愿意持續(xù)使用你的產(chǎn)品,而這一點(diǎn)需要建立在滿足用戶需求的基礎(chǔ)上,再配合細(xì)節(jié)的打磨:界面設(shè)計(jì)、邏輯交互、差異化等,把用戶留住,獲得用戶的認(rèn)可,并產(chǎn)生依賴。
那么如何滿足用戶的需求,進(jìn)而提高用戶黏性?這就需要回歸到需求本身上來(lái),通過(guò)對(duì)表面需求的挖掘分析,找到背后的真實(shí)需求,而真實(shí)需求通常與人性有著不可劃分的聯(lián)系。
一、人性與需求的關(guān)系
欲望是由人的本性產(chǎn)生的想達(dá)到某種目的的要求,是世界上所有動(dòng)物最原始的、最基本的一種本能。從人的角度講,是心理到身體的一種渴望、滿足,它是一切動(dòng)物存在必不可少的需求。
可以簡(jiǎn)單理解為,欲望是人性本能的體現(xiàn)。人的欲望是無(wú)限的,有的欲望不能被滿足,造成現(xiàn)狀跟理想預(yù)期的差距,于是產(chǎn)生了需求。
因此需求的根本源頭就是欲望,即人性,而深挖需求,其實(shí)就是洞察人性的過(guò)程,當(dāng)從表面需求追溯到根源,便抓住了需求的核心,即痛點(diǎn)。
二、人性七宗罪
七宗罪是天主教教義中對(duì)人類惡行的分類,按嚴(yán)重性由重到輕依次為:傲慢(Pride)、嫉妒(Envy)、暴怒(Wrath)、懶惰(Sloth)、貪婪(Greed)、暴食(Gluttony)、色欲(Lust)
1. 色欲
一種本能欲望,指對(duì)性愛(ài)的渴望,對(duì)刺激的追求。
酒店門縫總有奇奇怪怪的小卡片,網(wǎng)絡(luò)上總是充斥著形形色色的性暗示廣告,大多數(shù)男生云盤里都會(huì)有個(gè)“特殊”的文件夾,走在路上看到穿著暴露的小姐姐忍不住多看幾眼...這些都是性欲本能的鮮活例子。
有人說(shuō):“色欲是人類永恒的弱點(diǎn),在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,色欲永遠(yuǎn)會(huì)伴隨著每一個(gè)有‘人類用戶’的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。”
漂流瓶、搖一搖、附近的人都是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代約x神器,還有某播、某盤、做陌生人社交的陌陌、探探、婚戀網(wǎng)站、同性社交、直播秀場(chǎng)等。正因?yàn)樯侨祟愑篮愕娜觞c(diǎn),通過(guò)色情傳播打擦邊球,快速獲取流量和變現(xiàn)的手段屢試不爽。
2. 暴食
天主教教義認(rèn)為暴食是浪費(fèi)食物,沉迷享樂(lè),而產(chǎn)品設(shè)計(jì)上更趨向于對(duì)“食欲”進(jìn)行功能設(shè)計(jì),即一個(gè)人由于饑餓或食物的吸引力而產(chǎn)生進(jìn)食的渴望。
可以從滿足人們飲食需求入手,比如美團(tuán)、餓了么,也可以針對(duì)美食指南和探索需求進(jìn)行設(shè)計(jì),如大眾點(diǎn)評(píng)、OpenRice,下廚房這一類的菜譜教程、美食分享平臺(tái)也是一個(gè)切入點(diǎn)。
3. 貪婪
貪婪的人過(guò)度熱衷于尋求金錢上或權(quán)力上的優(yōu)越,貪圖小便宜、永不滿足。
利用人類愛(ài)貪便宜、不知足的這一心理,打著“團(tuán)購(gòu)”、“返現(xiàn)”、“折扣”、“低價(jià)”旗號(hào)的產(chǎn)品對(duì)消費(fèi)者具有巨大的吸引力,拼多多的成功更是證實(shí)了這一點(diǎn),其充分利用了這一心理特征進(jìn)行裂變營(yíng)銷,對(duì)增長(zhǎng)和變現(xiàn)效率帶來(lái)了極大的提升。
4. 懶惰
人都是有惰性的,怕等待、怕麻煩,也不愿意過(guò)多思考,所以產(chǎn)品設(shè)計(jì)要盡量以“Don’t Make Me Think”為準(zhǔn)則。
外賣、網(wǎng)購(gòu)、跑腿服務(wù)等使得用戶足不出門就能買到想要的東西,避免出門的麻煩,也省去了等待的時(shí)間,非常方便。而精選、必買清單、KOL推薦等功能設(shè)計(jì)直接把具有某一特征的產(chǎn)品信息收集起來(lái),避免了用戶挑選、思考。推薦算法也是迎合懶惰天性的一種。
習(xí)慣養(yǎng)成類app、時(shí)間管理類app等,則利用定期提醒、暗示等手段激發(fā)用戶的潛意識(shí),克服惰性。
5. 暴怒
這是一種強(qiáng)烈情緒化的心理狀態(tài),在面對(duì)炫富、剝削、霸凌等負(fù)面事件、自己的需求沒(méi)有得到滿足、意見(jiàn)出現(xiàn)分歧、沒(méi)有受到尊重等情況下,都有可能感到憤怒。
暴力血腥的游戲、影視作品甚至反饋客服,都可以看作給用戶提供一個(gè)傾訴、發(fā)泄情緒的平臺(tái);一些內(nèi)容資訊或者自媒體則會(huì)在標(biāo)題下文章,激發(fā)用戶憤怒的情緒,以此獲取瀏覽和分享傳播。
6. 嫉妒
跟貪婪一樣,是一種因?yàn)椴荒軡M足的欲望而產(chǎn)生的罪惡,簡(jiǎn)單理解為“自己沒(méi)有,看不慣別人有”的一種負(fù)面情緒。
社交網(wǎng)絡(luò)中的撕逼、諷刺、攀比、八卦等大部分都是嫉妒的表現(xiàn)。
嫉妒往往和羨慕、自卑相互關(guān)聯(lián):樹洞、情感傾訴類產(chǎn)品是為了調(diào)解用戶自卑心理,而大佬說(shuō)、知乎專欄、TED等則是通過(guò)聚合影響力比較大的人物和內(nèi)容,給羨慕心理的用戶提供模范,從而帶來(lái)積極的影響。
7. 傲慢
天主教教義中傲慢和虛榮原是兩種罪行,后來(lái)虛榮被并歸入傲慢,傲慢被視為七宗罪中最原始、最嚴(yán)重的一項(xiàng)。
這是一種極度自信和驕傲的心理狀態(tài),傲慢會(huì)使人有一種優(yōu)越感,以自我為中心,追求榮譽(yù)以及炫耀心理。
人都是渴望獲得認(rèn)可,渴望他人關(guān)注的。人們熱衷于在社交網(wǎng)絡(luò)中曬美照、曬旅游、曬紅包,實(shí)際上是為了表達(dá)一種“我過(guò)得很好很幸福”的優(yōu)越感和舒適感,往往夾雜著炫耀的成分。瀏覽點(diǎn)贊、人氣排名、VIP特權(quán)、等級(jí)制度、勛章認(rèn)證等更是滿足了人們追求榮譽(yù)和驕傲的心理。
游戲在這一點(diǎn)上尤甚。首先是經(jīng)典的“游戲玩家生態(tài)鄙視鏈”,具體鄙視鏈梯級(jí)就不用細(xì)說(shuō)了,大致就是主機(jī)玩家鄙視手游玩家,高難度游戲玩家鄙視操作水平低的玩家,等級(jí)段位高的玩家鄙視低段位的玩家。其次是游戲的等級(jí)段位之分、免費(fèi)和付費(fèi)玩家之分。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,每次王者榮耀刷新賽季,身邊總有朋友不惜熬夜排位,只為成為最強(qiáng)王者,拿到王者印記;也有朋友用小號(hào)在低段位一邊玩一邊說(shuō)著:帶不動(dòng)帶不動(dòng)。
為什么會(huì)存在鄙視鏈,為什么那么多人熱衷于升級(jí)排位?因?yàn)槊總€(gè)人心中都有傲慢的虛榮心,而在游戲中,這種情緒能夠得到很好地表達(dá)和宣泄。
三、避免濫用人性弱點(diǎn)
在人性七宗罪中,各種罪行其實(shí)是環(huán)環(huán)相扣的,因此產(chǎn)品設(shè)計(jì)也不單單迎合一種人性,比如外賣送上門,滿足了人們“懶惰”的天性,同時(shí)通過(guò)食物滿足了人們的“食欲”,提供滿減、紅包等優(yōu)惠迎合人們的“貪婪”。同時(shí)滿足多種相互關(guān)聯(lián)的欲望,能擴(kuò)大用戶覆蓋范圍,也許還能帶來(lái)預(yù)期以外的效果,但需要有所側(cè)重,畢竟沒(méi)人希望使用“四不像”產(chǎn)品。
不過(guò),維基百科上提到過(guò)一段話很有意思:
我們每天都被廣告電視電影網(wǎng)絡(luò)等電子媒體無(wú)所不包地灌輸欲望,制造成假需求的消費(fèi)毒癮,性慾的追求也是應(yīng)當(dāng)強(qiáng)推,于是此類毒品都擁有無(wú)上合法地位。
像文章開頭所說(shuō),人的欲望是無(wú)限的。一旦找準(zhǔn)了某個(gè)點(diǎn)激發(fā)出人們心中的某種欲望,通過(guò)各種各樣的手段不斷地灌輸、放大,導(dǎo)致用戶喪失了自我控制的能力,就有可能染上“毒品”,擔(dān)上某種“罪行”。
抖音素有”時(shí)間黑洞“的稱號(hào),加上內(nèi)容五花八門,缺乏適當(dāng)?shù)谋O(jiān)管,并且通過(guò)精準(zhǔn)推薦使得用戶沉迷于感興趣的片面內(nèi)容,局限性大,被冠上”荼毒新一代青少年“的罪名;趣頭條和今日頭條等新聞聚合推薦類app被詬病內(nèi)容低俗且價(jià)值不高;王者榮耀被指利用“成癮性消費(fèi)”賺錢,危害少年兒童身心健康…
盡管如此,我們不得不承認(rèn),這些產(chǎn)品都非常巧妙地迎合了人性,找準(zhǔn)人性弱點(diǎn),滿足人們欲望,以至于大部分人失去控制、任由欲望被放大、滿足,加之產(chǎn)品在挖掘需求和幫助用戶控制欲望之間沒(méi)有采取一個(gè)平衡的支點(diǎn),因此擔(dān)上了人性七宗罪的一種或幾種罪名。
大多數(shù)人認(rèn)為人性是本能,欲望是推進(jìn)科技發(fā)展的動(dòng)力,那么是否迎合人性弱點(diǎn),滿足用戶欲望就能把產(chǎn)品做好呢?
不可否認(rèn),人性七宗罪所揭露的七大人性弱點(diǎn),為用戶種種行為和需求分析提供了依據(jù),市場(chǎng)上形形色色的產(chǎn)品也表明,利用人性弱點(diǎn)的確能為產(chǎn)品帶來(lái)很大的價(jià)值。但是不難發(fā)現(xiàn),對(duì)于那些濫用人性弱點(diǎn)的產(chǎn)品,盡管用戶量龐大,卻贏不來(lái)大眾的口碑。
叔本華說(shuō)過(guò):
欲望不是純粹的、絕對(duì)的東西,它需要理智的調(diào)控與節(jié)制,它也絕不可能像有人聲稱的是文明發(fā)展的唯一動(dòng)力。
做產(chǎn)品,就是要幫助用戶縮減理想和現(xiàn)狀的差距,滿足欲望。但滿足的手段,必須是經(jīng)過(guò)仔細(xì)考量、合理控制的,否則只會(huì)成為人類文明發(fā)展的阻礙。
四、總結(jié)
曾經(jīng)我認(rèn)為,一款好的產(chǎn)品,解決的痛點(diǎn)一定迎合人性七宗罪的一種。但重新審視后,發(fā)現(xiàn)七宗罪其實(shí)存在一定局限性,并非所有心理特征和用戶行為都能用這個(gè)理論進(jìn)行合理的解釋,七宗罪只是指出了最嚴(yán)重的七個(gè)弱點(diǎn)罷了。
人性,不僅僅有七宗,做產(chǎn)品,也不僅僅是滿足人性。如何把人性和欲望理解透徹,找準(zhǔn)痛點(diǎn),如何利用人性進(jìn)行合理的產(chǎn)品設(shè)計(jì),需要一點(diǎn)一滴的積累、思考和實(shí)踐。
寫在最后:
一款好的產(chǎn)品,應(yīng)該是滿足大部分用戶需求,有用戶黏性的,但不該為了需求和黏性一味迎合人性,制造“假需求的消費(fèi)毒癮”控制用戶。一款好的產(chǎn)品,一定有自己的底線,有向用戶傳遞的價(jià)值觀,而不是抓住人性的弱點(diǎn),不顧后果為自己謀利。