在ios開發時,我們經常會遇到對同一個app開發多個版本(Pro、Lite、Free)的情況,這里就涉及到xcode里通過添加多個targets來進行版本控制的問題了,下面就簡單說明一下:
點擊左側的工程名稱,右側會出現PROJECT和TARGETS,點擊你現在的target,假如叫A,右鍵彈出菜單中,選擇Duplicate,復制一個相同的target,復制的target一般叫A copy,A copy和A的設置(編譯條件、源文件、資源文件)完全一樣,此時你可以根據需要修改A copy的編譯條件和資源文件了;
1、A copy的名稱是不是顯得不夠專業?現在來修改一下:
1)首先修改Xcode左上角的target名稱:
點擊xcode左上角Run、Stop右邊的工程名稱,下拉框中選擇Manage Schemes,在彈出框中,點擊A copy那行,點擊一次、再點擊一次,就可以修改A copy為你想要的名字了,比如ALite;
2)修改xcode左下方Products下的A copy.app名稱:
點擊Targets下你剛才改名后的ALite,點擊Bulid Setting,搜索Packaging下的Private Headers Folder Path,修改A copy.app/PrivateHeaders為:ALite.app/PrivateHeaders;
2、修改Bundle Identifier和選擇不同的證書,讓app區分開來
1)新target需要的.plist文件
新建一個文件夾X,添加X到項目中,添加時選擇target為ALite,不要選target A了,因為不是共用的;復制原來target的A-Info.plist到X,修改其名稱為ALite-Info.plist,xcode中右鍵Add File To ...,選擇添加到target ALite中;
2)點擊target: ALite ->Summary:提示你需要選擇plist文件,選擇1)中添加的ALite-Info.plist;
3)點擊target: ALite ->Summary:設置Bundle Idenfitier;
4)點擊target: ALite->Build Settings->Code Signing:選擇另外的證書;
3、修改程序名稱
一般說來,多個target的程序名稱不同,復制zh-Hans.lproj和en.lproj下的InfoPlist.strings文件到X,xcode中右鍵Add File To ...,選擇添加到target ALite中;然后修改InfoPlist.strings的內容:CFBundleDisplayName="程序名稱Lite";
4、2個target到現在就創建好了,你添加資源文件的時候,通過選擇添加的target來控制不同版本的內容;再說一下預編譯宏的事情:target->Build Setting,搜索:Preprocessor Macros,設置Debug和Release里的預編譯宏內容,比如TARGET_VERSION_LITE=1表示lite版本(注意=前后不能右空格,有空格會編譯不過),程序中對不同版本這樣判斷:
#ifTARGET_VERSION_LITE==1
...
#elifTARGET_VERSION_LITE==2
...
#endif
參考文章:
1、http://blog.163.com/lengfeng_04/blog/static/80470603201273111549529/
由于項目需求,同一項目需要發兩個版本,兩個版本只有小部分不同,特地研究了一下target,小有了解,把創建target的經過記錄在案,方便過后查看,如有疏漏,請網友指正。
創建target有兩種方式,
1是通過新建target可以通過File-->New-->Target,然后選擇其中一個模板來創建,app類型的target,可以選擇Empty Application模板,不過新建的target有自己的AppDelegate和main,這點還沒研究好,如何與原來的AppDelegate和main復用
2.另一種方法是通過對原有的target做duplicate,復制一份,目前只研究了如何通過duplicate來新建target,做下記錄。
假設原來的target名字為A,我們需要新建一個target B
1. 在原來的target上右鍵,選擇duplicate,Xcode會復制一個名為A copy的target對象,同時生成一個A copy-info.plist和A copy的scheme
2. 改名
a)對A copy target改名,可以直接單擊target來修改,改成B
b)A copy-info.plist,默認生成在程序環境根目錄,也就是A.xcodeproj的同級目錄中,如果想放到里層(比如與A-info.plist放在同級目錄),可以先在Xcode刪除A copy-info.plist索引,然后拷貝文件到制定目錄中,然后更名為B-info.plist,在add到project中。在Project的Build Settings中,修改Info.plist File選項為B-info.plist的目錄(相對路徑),這樣就可以看到Info頁了(就是B-info.plist),接著修改ProductName和Bundle identifier,使之成為另一個app。Prefix Header的路徑,視具體需求而定是否要修改,如果兩個target可以公用同一個Prefix Header,那么就不需要修改這里的路徑
c)修改scheme,在調試的Stop按鈕邊上,我們可以選擇本工程中所有的target來做編譯,如果不修改,在這里選擇出來的名字就是A copy,為了與新建的target統一起來,同樣也要修改這里的名字。點擊scheme選擇區,然后選Manager Scheme,找到A copy,然后改成你需要的名字,比如B
用duplicate的好處是,如果兩個target的相同點很多,用duplicate,就可以把相關的設置全部拷貝過來,而不需要做過多的修改
生成一個新的target,一定會與原target有區別,這里可以定義預編譯宏,來區分兩個版本的不同代碼,預編譯宏可以在Build Settings中Preprocessor Macros定義,比如在我們新建的target B中定義預編譯宏MACRO,然后在代碼中通過
#if defined (MACRO)
//targetB需要執行的代碼
#else
//target A需要執行的代碼
#endif
來區分
其他:Build Phases(各target編譯所包含的內容,需要注意的是,如果創建了target B后,再往A里面添加資源或文件,target B中不會自動增加這些資源,需要手動添加)
1.Compile Sources
需要編譯的代碼文件
2.Link Binary With Libraries
編譯所依賴的庫
3.Copy Bundle Resources
編譯需要的資源
每個target可以根據具體需要增減里面的內容
2、http://kan.weibo.com/con/3550176548481250?_from=text
http://stackoverflow.com/questions/1807377/xcode-multiple-targets-multiple-internationalized-names
同一份代碼多個Target,在支持多語言下分別設置其名稱的方法
真不好用一個標題來概括這個東西。Xcode 4.2+ 在項目多語言包 xx.lproj 里引入了一個叫 InfoPlist.strings 的文件,可以對同一個 App 在不同系統語言下顯示不同的 Display Name。比如:
InfoPlist.strings (English) -
"CFBundleDisplayName" = "English Name";
InfoPlist.strings (Chinese) - "CFBundleDisplayName" = "中文";
在單 Target 下很容易做,多 Target 的時候就需要做一點額外的處理。在項目目錄下新建與 Target 同名的文件夾(同名是為了方便區分),然后將 xx.lproj 文件夾 復制 到各個 Target 下面,目錄結構會是這個樣子:
./Target1/
en.lproj/InfoPlist.strings
zh-Hans.lproj/InfoPlist.strings
./Target2/
en.lproj/InfoPlist.strings
zh-Hans.lproj/InfoPlist.strings
復制后保持項目目錄下還有 xx.lproj 文件夾,里面保留 Localizable.strings,因為多語言化一般是通用的,沒必要針對每一個 Target 做多語言。復制后的 Target1/xx.lproj 下只有 InfoPlist.strings。然后添加到 Xcode 項目里,打開 Xcode - Views - Utilities (Command+Option+0),在 Target Membership 下針對不同的 Target 把對應文件夾下的 InfoPlist.strings 對應連接起來,Done。