GCD線程間通信及合成圖片、獲取驗證碼

The GCD communication between threads and synthetic images, access authentication code

????中文介紹

Grand Central Dispatch (GCD)Apple 開發的一個多核編程的解決方法。該方法在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,并隨后被引入到了 iOS4.0中。GCD 是一個替代諸如 NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation 等技術的很高效和強大的技術。
GCDblock的配合使用,可以方便地進行多線程編程。

Github

Clone

git clone https://github.com/KingComeFromChina/GCD.git

Screenshots

任務和隊列

1.任務分為同步任務和異步任務,隊列分為串行和并行
2.同步任務不會開線程,異步任務會開線程


- (void)sync_queue:(dispatch_queue_t)queue{

    //同步任務
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"同步1 - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"同步2 - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"同步3 - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"同步4 - %@",[NSThread currentThread]);
    });
}

- (void)async_queue:(dispatch_queue_t)queue{
    
    //異步任務
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"異步1 - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"異步2 - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"異步3 - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"異步4 - %@",[NSThread currentThread]);
    });
}

3.串行隊列一個一個的執行,并行隊列一起執行

同步任務

dispatch_sync(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)

異步任務

dispatch_async(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)

主隊列

dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

全局并發隊列

dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

自定義串行隊列

dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("wanglei", NULL);

自定義并行隊列

dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("king", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

同步主線程會卡死,造成死循環

[self sync_queue:mainQueue];

異步主線程不會開線程,順序執行

[self async_queue:mainQueue];

同步全局并發不會開線程,順序執行

[self sync_queue:globalQueue];

異步全局并發會開線程,亂序執行

[self async_queue:globalQueue];

同步串行不會開線程,順序執行

[self sync_queue:serialQueue];

異步串行會開線程,順序執行

[self async_queue:serialQueue];

同步并行不會開線程,順序執行

[self sync_queue:concurrentQueue];

異步并行會開線程,亂序執行

[self async_queue:concurrentQueue];

線程間通信

#pragma mark - 線程間通訊
- (void)threadCommunication{

    //主隊列
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    //全局并發隊列
    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    dispatch_async(globalQueue, ^{
        
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@""];
        NSData *data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
        
        dispatch_async(mainQueue, ^{
            
            data;
            //在這里刷新UI
            NSLog(@"mainQueue -- %@",[NSThread currentThread]);
        });
    });
}

GCD創建單例

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        NSLog(@"只執行一次");
    });
}

GCD創建分組任務

- (void)dispatch_group{

    // 創建一個分組
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    // 全局隊列
    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 第一個參數: 任務所在的分組
    // 第二個參數: 任務所在的隊列
    
    dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
        NSLog(@"分組任務1");
    });
    
    dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
        NSLog(@"分組任務2");
    });
    
    // 當上面兩個任務都完成以后,會執行這個方法,我們在這里處理我們的需求
    dispatch_group_notify(group, globalQueue, ^{
        NSLog(@"上面分組任務完成后,才會執行");
    });
}

GCD延遲操作

- (void)dosomethingByTime{

    // 延遲加載函數
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(10 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"延遲10s加載");
    });
    
    // 自定義并行隊列
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("wanglei", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"dispatch_async - 1-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"dispatch_async - 2-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    // dispatch_barrier_async 使用于并行環境下
    // 使用dispatch_barrier_async添加的任務會在之前的block全部運行完畢之后,才會繼續執行。保證對非線程安全的對象進行正確的操作
    // 運行完dispatch_barrier_async的block才會執行后面的任務
    // dispatch_barrier_async所在的線程跟前一個任務是同一條線程
    dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"dispatch_barrier_async-%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"dispatch_barrier_async- 3 -%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^{
        NSLog(@"dispatch_barrier_async- 4 -%@",[NSThread currentThread]);
    });

}

GCD下載圖片及合成

- (void)drawRectImage{

    // 創建全局并發隊列
    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 異步下載
    dispatch_async(globalQueue, ^{
        
        // 下載第一張圖片
        NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@"http://pic6.huitu.com/res/20130116/84481_20130116142820494200_1.jpg"];
        NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:url1];
        UIImage *image1 = [UIImage imageWithData:data1];
        
        // 下載第二張圖片
        NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/c2cec3fdfc03924578c6cfe18394a4c27c1e25e8.jpg"];
        NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:url2];
        UIImage *image2 = [UIImage imageWithData:data2];
        
        // 合并圖片
        // 開啟一個位圖上下文
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image1.size, NO, 0.0);
        
        // 繪制第一張圖片
        CGFloat image1Width = image1.size.width;
        CGFloat image1Height = image1.size.height;
        [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1Width, image1Height)];
        
        // 繪制第二張圖片
        CGFloat image2Width = image2.size.width * 0.5;
        CGFloat image2Height = image2.size.height * 0.5;
        CGFloat image2Y = image1Height - image2Height;
        [image2 drawInRect:CGRectMake(0, image2Y, image2Width, image2Height)];
        
        // 得到上下文中的圖片
        UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        
        // 結束上下文
        UIGraphicsEndImageContext();
        
        // 回到主線程顯示圖片
        
        dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
        dispatch_async(mainQueue, ^{
            self.imageView.image = fullImage;
        });
    });
}

GCD實現的驗證碼倒計時

- (void)btnClick{

    
    
     [_btn setTitle:@"重發(60s)" forState:UIControlStateNormal];
    __block int timeout=59; //倒計時時間
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);
    dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒執行
    dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
        if(timeout<=0){ //倒計時結束,關閉
            
            dispatch_source_cancel(_timer);
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                //設置界面的按鈕顯示 根據自己需求設置
                self.btn.userInteractionEnabled = YES;
                [self.btn setTitle:@"獲取驗證碼" forState:UIControlStateNormal];
                
            });
        }else{
            int seconds = timeout % 60;
            NSString *strTime = [NSString stringWithFormat:@"%.2d", seconds];
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                //設置界面的按鈕顯示 根據自己需求設置
                [UIView beginAnimations:nil context:nil];
                [UIView setAnimationDuration:1];
                [self.btn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"重發(%@秒)",strTime] forState:UIControlStateNormal];
                
                [UIView commitAnimations];
                self.btn.userInteractionEnabled = NO;
                
            });
            timeout--;
        }
    });
    
    dispatch_resume(_timer);
    



}

推薦文章

iPhone X 適配(Swift篇)

iOS身份證判斷正則加算法

RN環境搭建及與原生交互

RxSwift使用手冊

RxSwift日常項目使用(持續更新。。。)

比較RAC和RxSwift

作者

偽文藝的程序員

結語

如果你喜歡請點個喜歡

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容