CSS3 有3種和動畫相關的屬性:transform, transition, animation。
概況
其中 transform 描述了元素靜態樣式。而transition 和 animation 卻都能實現動畫效果。
所以三者之中transform 常常配合后兩者使用,在頁面實現酷炫的五毛(或五元)特效。
不同點:
- 觸發條件不同。transition通常和hover等事件配合使用,由事件觸發。animation則和gif動態圖差不多,立即播放。
- 循環。 animation可以設定循環次數。
- 精確性。 animation可以設定每一幀的樣式和時間。tranistion 只能設定頭尾。 animation中可以設置每一幀需要單獨變化的樣式屬性, transition中所有樣式屬性都要一起變化。
- 與javascript的交互。animation與js的交互不是很緊密。tranistion和js的結合更強大。js設定要變化的樣式,transition負責動畫效果,天作之合,比之前只能用js時爽太多。
結論:
- 如果要靈活定制多個幀以及循環,用animation.
- 如果要簡單的from to 效果,用 transition.
- 如果要使用js靈活設定動畫屬性,用transition.
Transform
字面上就是變形,改變的意思,定義了元素很多靜態樣式,只不過通過Transition和Animation指定如何改變不同的屬性值,才實現了動畫。Transform包含了旋轉rotate、扭曲skew、縮放scale和移動translate以及矩陣變形matrix
一、rotate(<angle>) :通過指定的角度參數對原元素指定一個2D rotation(2D 旋轉),需先有transform-origin屬性的定義。transform-origin定義的是旋轉的基點,其中angle是指旋轉角度,如果設置的值為正數表示順時針旋轉,如果設置的值為負數,則表示逆時針旋轉。如:transform:rotate(30deg):
二、移動translate我們分為三種情況:translate(x,y)水平方向和垂直方向同時移動(也就是X軸和Y軸同時移動);translateX(x)僅水平方向移動(X軸移動);translateY(Y)僅垂直方向移動(Y軸移動)
1、translate(<translation-value>[, <translation-value>]) :通過矢量[tx, ty]指定一個2D translation,tx 是第一個過渡值參數,ty 是第二個過渡值參數選項。如果 未被提供,則ty以 0 作為其值。也就是translate(x,y),它表示對象進行平移,按照設定的x,y參數值,當值為負數時,反方向移動物體,其基點默認為元素 中心點,也可以根據transform-origin進行改變基點。如transform:translate(100px,20px):
2、translateX(<translation-value>) : 通過給定一個X方向上的數目指定一個translation。只向x軸進行移動元素,同樣其基點是元素中心點,也可以根據transform-origin改變基點位置。如:transform:translateX(100px):
3、translateY(<translation-value>) :通過給定Y方向的數目指定一個translation。只向Y軸進行移動,基點在元素心點,可以通過transform-origin改變基點位置。如:transform:translateY(20px):
三、縮放scale
縮放scale和移動translate是極其相似,他也具有三種情況:scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同時縮放(也就是X軸和Y軸同時縮放);scaleX(x)元素僅水平方向縮放(X軸縮放);scaleY(y)元素僅垂直方向縮放(Y軸縮放),但它們具有相同的縮放中心點和基數,其中心點就是元素的中心位置,縮放基數為1,如果其值大于1元素就放大,反之其值小于1,元素縮小。下面我們具體來看看這三種情況具體使用方法:
1、scale(<number>[, <number>]):提供執行[sx,sy]縮放矢量的兩個參數指定一個2D scale(2D縮放)。如果第二個參數未提供,則取與第一個參數一樣的值。scale(X,Y)是用于對元素進行縮放,可以通過transform-origin對元素的基點進行設置,同樣基點在元素中心位置;基中X表示水平方向縮放的倍數,Y表示垂直方向的縮放倍數,而Y是一個可選參數,如果沒有設置Y值,則表示X,Y兩個方向的縮放倍數是一樣的。并以X為準。如:transform:scale(2,1.5):
2、scaleX(<number>) : 使用 [sx,1] 縮放矢量執行縮放操作,sx為所需參數。scaleX表示元素只在X軸(水平方向)縮放元素,他的默認值是(1,1),其基點一樣是在元素的中心位置,我們同樣是通過transform-origin來改變元素的基點。如:transform:scaleX(2):
3、scaleY(<number>) : 使用 [1,sy] 縮放矢量執行縮放操作,sy為所需參數。scaleY表示元素只在Y軸(垂直方向)縮放元素,其基點同樣是在元素中心位置,可以通過transform-origin來改變元素的基點。如transform:scaleY(2):
四、扭曲skew
扭曲skew和translate、scale一樣同樣具有三種情況:skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同時扭曲(X軸和Y軸同時按一定的角度值進行扭曲變形);skewX(x)僅使元素在水平方向扭曲變形(X軸扭曲變形);skewY(y)僅使元素在垂直方向扭曲變形(Y軸扭曲變形),具體使用如下:
1、skew(<angle> [, <angle>]) :X軸Y軸上的skew transformation(斜切變換)。第一個參數對應X軸,第二個參數對應Y軸。如果第二個參數未提供,則值為0,也就是Y軸方向上無斜切。skew是用來對元素進行扭曲變行,第一個參數是水平方向扭曲角度,第二個參數是垂直方向扭曲角度。其中第二個參數是可選參數,如果沒有設置第二個參數,那么Y軸為0deg。同樣是以元素中心為基點,我們也可以通過transform-origin來改變元素的基點位置。如:transform:skew(30deg,10deg):
2、skewX(<angle>) : 按給定的角度沿X軸指定一個skew transformation(斜切變換)。skewX是使元素以其中心為基點,并在水平方向(X軸)進行扭曲變行,同樣可以通過transform-origin來改變元素的基點。如:transform:skewX(30deg)
3、skewY(<angle>) : 按給定的角度沿Y軸指定一個skew transformation(斜切變換)。skewY是用來設置元素以其中心為基點并按給定的角度在垂直方向(Y軸)扭曲變形。同樣我們可以通過transform-origin來改變元素的基點。如:transform:skewY(10deg)
五、矩陣matrix
matrix(<number>, <number>, <number>, <number>, <number>, <number>) : 以一個含六值的(a,b,c,d,e,f)變換矩陣的形式指定一個2D變換,相當于直接應用一個[a b c d e f]變換矩陣。就是基于水平方向(X軸)和垂直方向(Y軸)重新定位元素,此屬性值使用涉及到數學中的矩陣,我在這里只是簡單的說一下CSS3中的transform有這么一個屬性值,如果有感興趣的朋友可以去了解更深層次的martix使用方法,這里就不多說了。
改變元素基點transform-origin
前面我們多次提到transform-origin這個東東,他的主要作用就是讓我們在進行transform動作之前可以改變元素的基點位置,因為我們元素默認基點就是其中心位置,換句話說我們沒有使用transform-origin改變元素基點位置的情況下,transform進行的rotate,translate,scale,skew,matrix等操作都是以元素自己中心位置進行變化的。但有時候我們需要在不同的位置對元素進行這些操作,那么我們就可以使用transform-origin來對元素進行基點位置改變,使元素基點不在是中心位置,以達到你需要的基點位置。下面我們主要來看看其使用規則:
transform-origin(X,Y):用來設置元素的運動的基點(參照點)。默認點是元素的中心點。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符參數值left,center,right;Y和X一樣除了百分值外還可以設置字符值top,center,bottom,這個看上去有點像我們background-position設置一樣;下面我列出他們相對應的寫法:
1、top left | left top 等價于 0 0 | 0% 0%
2、top | top center | center top 等價于 50% 0
3、right top | top right 等價于 100% 0
4、left | left center | center left 等價于 0 50% | 0% 50%
5、center | center center 等價于 50% 50%(默認值)
6、right | right center | center right 等價于 100% 50%
7、bottom left | left bottom 等價于 0 100% | 0% 100%
8、bottom | bottom center | center bottom 等價于 50% 100%
9、bottom right | right bottom 等價于 100% 100%
其中 left,center right是水平方向取值,對應的百分值為left=0%;center=50%;right=100%而top center bottom是垂直方向的取值,其中top=0%;center=50%;bottom=100%;如果只取一個值,表示垂直方向值不變,我們分別來看看以下幾個實例
(1)transform-origin:(left,top):
(2)transform-origin:right
(3)transform-origin(25%,75%)
更多的改變中心基點辦法,大家可以在本地多測試一下,多體會一下,這里還要提醒大家一點的是,transform-origin并不是transform中的屬性值,他具有自己的語法,前面我也說過了,說簡單一點就是類似于我們的background-position的用法,但又有其不一樣,因為我們background-position不需要區別瀏覽器內核不同的寫法,但transform-origin跟其他的css3屬性一樣,我們需要在不同的瀏覽內核中加上相應的前綴,
transition
主要包含四個屬性值:執行變換的屬性:transition-property,變換延續的時間:transition-duration,在延續時間段,變換的速率變化transition-timing-function,變換延遲時間transition-delay。
一、transition-property:
transition-property是用來指定當元素其中一個屬性改變時執行transition效果,其主要有以下幾個值:none(沒有屬性改變);all(所有屬性改變)這個也是其默認值;indent(元素屬性名)。當其值為none時,transition馬上停止執行,當指定為all時,則元素產生任何屬性值變化時都將執行transition效果,ident是可以指定元素的某一個屬性值。其對應的類型如下:
1、color: 通過紅、綠、藍和透明度組件變換(每個數值處理)如:background-color,border-color,color,outline-color等css屬性;
2、length: 真實的數字 如:word-spacing,width,vertical-align,top,right,bottom,left,padding,outline-width,margin,min-width,min-height,max-width,max-height,line-height,height,border-width,border-spacing,background-position等屬性;
3、percentage:真實的數字 如:word-spacing,width,vertical-align,top,right,bottom,left,min-width,min-height,max-width,max-height,line-height,height,background-position等屬性;
4、integer離散步驟(整個數字),在真實的數字空間,以及使用floor()轉換為整數時發生 如:outline-offset,z-index等屬性;
5、number真實的(浮點型)數值,如:zoom,opacity,font-weight,等屬性;
6、transform list:詳情請參閱:《CSS3 Transform》
7、rectangle:通過x, y, width 和 height(轉為數值)變換,如:crop
8、visibility: 離散步驟,在0到1數字范圍之內,0表示“隱藏”,1表示完全“顯示”,如:visibility
9、shadow: 作用于color, x, y 和 blur(模糊)屬性,如:text-shadow
10、gradient: 通過每次停止時的位置和顏色進行變化。它們必須有相同的類型(放射狀的或是線性的)和相同的停止數值以便執行動畫,如:background-image
11、paint server (SVG): 只支持下面的情況:從gradient到gradient以及color到color,然后工作與上面類似
12、space-separated list of above:如果列表有相同的項目數值,則列表每一項按照上面的規則進行變化,否則無變化
13、a shorthand property: 如果縮寫的所有部分都可以實現動畫,則會像所有單個屬性變化一樣變化
具體什么css屬性可以實現transition效果,在W3C官網中列出了所有可以實現transition效果的CSS屬性值以及值的類型,大家可以點這里了解詳情。這里需要提醒一點是,并不是什么屬性改變都為觸發transition動作效果,比如頁面的自適應寬度,當瀏覽器改變寬度時,并不會觸發transition的效果。但上述表格所示的屬性類型改變都會觸發一個transition動作效果。
二、transition-duration:
transition-duration是用來指定元素 轉換過程的持續時間,取值:<time>為數值,單位為s(秒)或者ms(毫秒),可以作用于所有元素,包括:before和:after偽元素。其默認值是0,也就是變換時是即時的。
三、transition-timing-function:
取值:
transition-timing-function的值允許你根據時間的推進去改變屬性值的變換速率,transition-timing-function有6個可能值:
1、ease:(逐漸變慢)默認值,ease函數等同于貝塞爾曲線(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).
2、linear:(勻速),linear 函數等同于貝塞爾曲線(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).
3、ease-in:(加速),ease-in 函數等同于貝塞爾曲線(0.42, 0, 1.0, 1.0).
4、ease-out:(減速),ease-out 函數等同于貝塞爾曲線(0, 0, 0.58, 1.0).
5、ease-in-out:(加速然后減速),ease-in-out 函數等同于貝塞爾曲線(0.42, 0, 0.58, 1.0)
6、cubic-bezier:(該值允許你去自定義一個時間曲線), 特定的cubic-bezier曲線。 (x1, y1, x2, y2)四個值特定于曲線上點P1和點P2。所有值需在[0, 1]區域內,否則無效。
其是cubic-bezier為通過貝賽爾曲線來計算“轉換”過程中的屬性值,如下曲線所示,通過改變P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐標可以改變整個過程的Output Percentage。初始默認值為default.
其他幾個屬性的示意圖:
四、transition-delay:
語法:transition-delay是用來指定一個動畫開始執行的時間,也就是說當改變元素屬性值后多長時間開始執行transition效果,其取值:<time>為數值,單位為s(秒)或者ms(毫秒),其使用和transition-duration極其相似,也可以作用于所有元素,包括:before和:after偽元素。 默認大小是"0",也就是變換立即執行,沒有延遲。
有時我們不只改變一個css效果的屬性,而是想改變兩個或者多個css屬性的transition效果,那么我們只要把幾個transition的聲明串在一起,用逗號(“,”)隔開,然后各自可以有各自不同的延續時間和其時間的速率變換方式。但需要值得注意的一點:transition-delay與transition-duration的值都是時間,所以要區分它們在連寫中的位置,一般瀏覽器會根據先后順序決定,第一個可以解析為時間的怭值為transition-duration第二個為transition-delay。
綜合上述我們可以給transition一個速記法:transition: <property> <duration> <animation type> <delay>如下圖所示:
Animation
Animation單從字面上的意思,我們就知道是“動畫”的意思。但CSS3中的Animation與HTML5中的Canvas繪制動畫又不同,Animation只應用在頁面上已存在的DOM元素上,而且他跟Flash和JavaScript以及jQuery制作出來的動畫效果又不一樣,因為我們使用CSS3的Animation制作動畫我們可以省去復雜的js,jquery代碼(像我這種不懂js的人來說是件很高興的事了),只是有一點不足之處,我們運用Animation能創建自己想要的一些動畫效果,但是有點粗糙,如果想要制作比較好的動畫,我見意大家還是使用flash或js等。雖然說Animation制作出來的動畫簡單粗糙,但我想還是不能減少我們大家對其學習的熱情。
在開始介紹css3-animations/" target="_blank">Animation之前我們有必要先來了解一個特殊的東西,那就是"Keyframes",我們把他叫做“關鍵幀”,玩過flash的朋友可能對這個東西并不會陌生。下面我們就一起來看看這個“Keyframes”是什么東西。前面我們在使用transition制作一個簡單的transition效果時,我們包括了初始屬性和最終屬性,一個開始執行動作時間和一個延續動作時間以及動作的變換速率,其實這些值都是一個中間值,如果我們要控制的更細一些,比如說我要第一個時間段執行什么動作,第二個時間段執行什么動作(換到flash中說,就是第一幀我要執行什么動作,第二幀我要執行什么動作),這樣我們用Transition就很難實現了,此時我們也需要這樣的一個“關鍵幀”來控制。那么css3的Animation就是由“keyframes”這個屬性來實現這樣的效果。下面我們一起先來看看Keyframes:
css3-animations/" target="_blank">Keyframes具有其自己的語法規則,他的命名是由"@keyframes"開頭,后面緊接著是這個“動畫的名稱”加上一對花括號“{}”,括號中就是一些不同時間段樣式規則,有點像我們css的樣式寫法一樣。對于一個"@keyframes"中的樣式規則是由多個百分比構成的,如“0%”到"100%"之間,我們可以在這個規則中創建多個百分比,我們分別給每一個百分比中給需要有動畫效果的元素加上不同的屬性,從而讓元素達到一種在不斷變化的效果,比如說移動,改變元素顏色,位置,大小,形狀等,不過有一點需要注意的是,我們可以使用“fromt”“to”來代表一個動畫是從哪開始,到哪結束,也就是說這個 "from"就相當于"0%"而"to"相當于"100%",值得一說的是,其中"0%"不能像別的屬性取值一樣把百分比符號省略,我們在這里必須加上百分符號(“%”)如果沒有加上的話,我們這個keyframes是無效的,不起任何作用。因為keyframes的單位只接受百分比值。
animation主要有以下幾種:animation-name;animation-duration;animation-timing-function;animation-delay;animation-iteration-count;animation-direction;animation-play-state。
一、animation-name:animation-name:是用來定義一個動畫的名稱,其主要有兩個值:IDENT是由Keyframes創建的動畫名,換句話說此處的IDENT要和Keyframes中的IDENT一致,如果不一致,將不能實現任何動畫效果;none為默認值,當值為none時,將沒有任何動畫效果。另外我們這個屬性跟前面所講的transition一樣,我們可以同時附幾個animation給一個元素,我們只需要用逗號“,”隔開。
二、animation-duration:是用來指定元素播放動畫所持續的時間長,取值:<time>為數值,單位為s (秒.)其默認值為“0”。這個屬性跟transition中的transition-duration使用方法是一樣的。
三、animation-timing-function:是指元素根據時間的推進來改變屬性值的變換速率,說得簡單點就是動畫的播放方式。他和transition中的transition-timing-function一樣,具有以下六種變換方式:ease;ease-in;ease-in-out;linear;cubic-bezier。具體的使用方法大家可以點這里,查看其中transition-timing-function的使用方法。
四、animation-delay:是用來指定元素動畫開始時間。取值為<time>為數值,單位為s(秒),其默認值也是0。這個屬性和transition-delayy使用方法是一樣的。
五、animation-iteration-count是用來指定元素播放動畫的循環次數,其可以取值<number>為數字,其默認值為“1”;infinite為無限次數循環。
六、animation-direction是用來指定元素動畫播放的方向,其只有兩個值,默認值為normal,如果設置為normal時,動畫的每次循環都是向前播放;另一個值是alternate,他的作用是,動畫播放在第偶數次向前播放,第奇數次向反方向播放。
七、animation-play-state主要是用來控制元素動畫的播放狀態。其主要有兩個值,running和paused其中running為默認值。他們的作用就類似于我們的音樂播放器一樣,可以通過paused將正在播放的動畫停下了,也可以通過running將暫停的動畫重新播放,我們這里的重新播放不一定是從元素動畫的開始播放,而是從你暫停的那個位置開始播放。另外如果暫時了動畫的播放,元素的樣式將回到最原始設置狀態。這個屬性目前很少內核支持
@keyframes myfirst /*定義動畫名*/
{
0% {background:red; left:0px; top:0px;} /*定義起始幀樣式,0%可以換成from*/
25% {background:yellow; left:200px; top:0px;}
50% {background:blue; left:200px; top:200px;}
75% {background:green; left:0px; top:200px;}
100% {background:red; left:0px; top:0px;} /*定義結束幀樣式,100%可以換成to*/
}
http://www.runoob.com/cssref/css3-pr-transform.html
http://www.runoob.com/css3/css3-animations.html
http://www.runoob.com/cssref/css3-pr-transition.html