事件、事件的應(yīng)用

1、DOM0 事件和DOM2級在事件監(jiān)聽使用方式上有什么區(qū)別?

Dom0級事件處理程序是將一個(gè)函數(shù)賦值給一個(gè)事件處理程序?qū)傩裕ㄟ^將事件處理程序設(shè)置為null刪除綁定在元素上的事件處理程序。這種方法無法給一個(gè)事件添加多個(gè)事件處理程序,后面的程序會(huì)覆蓋前面的程序。

// 添加事件處理程序
var btn=document.querySelector("#btn");
btn.onclick=function () {
    alert(this.id);
}
// 刪除事件處理程序
btn.onclick=null;

Dom2級定義了addEventListener()和removeEventListener()用于處理指定和刪除事件處理程序。所有Dom節(jié)點(diǎn)都包含這兩個(gè)方法,并且它們都接受3個(gè)參數(shù),要處理的事件名、作為事件處理程序的函數(shù)和一個(gè)布爾值。最后這個(gè)布爾值參數(shù)如果是true,表示在捕獲階段調(diào)用事件處理程序;如果是false,表示在冒泡階段調(diào)用事件處理程序。

var btn=document.querySelector("#btn");
var handler=function(){
    alert(this.id);
}
// 指定事件處理程序
btn.addEventListener("click",handler,false);
// 刪除事件處理程序
btn.removeEventListener("click",handler,false);

但是通過removeEventListener()函數(shù)來移除事件處理程序時(shí),移除時(shí)的參數(shù)必須與添加處理程序時(shí)使用的參數(shù)相同,這也意味著通過addEventListener()添加的匿名函數(shù)將無法移除。如:

var btn=document.querySelector("#btn");
// 指定事件處理程序
btn.addEventListener("click",function(){
    alert(this.id);
},false);
// 刪除事件處理程序,不會(huì)生效
btn.removeEventListener("click",function(){
    alert(this.id);
},false);

二者區(qū)別:
使用Dom2級方法添加事件處理程序的主要好處是可以添加多個(gè)事件處理程序,而Dom0級為一個(gè)事件添加多個(gè)事件處理程序時(shí),后面的程序會(huì)覆蓋前面的。

2、 attachEvent與addEventListener的區(qū)別?

  1. 參數(shù)個(gè)數(shù)不相同,這個(gè)最直觀,addEventListener有三個(gè)參數(shù),attachEvent只有兩個(gè),attachEvent添加的事件處理程序只能發(fā)生在冒泡階段,addEventListener第三個(gè)參數(shù)可以決定添加的事件處理程序是在捕獲階段還是冒泡階段處理(我們一般為了瀏覽器兼容性都設(shè)置為冒泡階段)
  2. 第一個(gè)參數(shù)意義不同,addEventListener第一個(gè)參數(shù)是事件類型(比如click,load),而attachEvent第一個(gè)參數(shù)指明的是事件處理函數(shù)名稱(onclick,onload)
  3. 事件處理程序的作用域不相同,addEventListener的作用域是元素本身,this是指的觸發(fā)元素,attachEvent事件處理程序會(huì)在全局變量內(nèi)運(yùn)行,this是window,所以剛才例子才會(huì)返回undefined,而不是元素id
  4. 為一個(gè)事件添加多個(gè)事件處理程序時(shí),執(zhí)行順序不同,addEventListener添加會(huì)按照添加順序執(zhí)行,而attachEvent添加多個(gè)事件處理程序時(shí)順序無規(guī)律(添加的方法少的時(shí)候大多是按添加順序的反順序執(zhí)行的,但是添加的多了就無規(guī)律了),所以添加多個(gè)的時(shí)候,不依賴執(zhí)行順序的還好,若是依賴于函數(shù)執(zhí)行順序,最好自己處理,不要指望瀏覽器

3、解釋IE事件冒泡和DOM2事件傳播機(jī)制?

IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件開始時(shí)由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個(gè)節(jié)點(diǎn))接收,然后逐級向上傳播到較為不具體的節(jié)點(diǎn)(文檔)。以下面的HTML 頁面為例:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Event Bubbling Example</title>
    </head>
    <body>
        <div id="myDiv">Click Me</div>
    </body>
</html>

如果你單擊了頁面中的元素,那么這個(gè)click事件會(huì)按照如下順序傳播:
(1) <div>
(2) <body>
(3) <html>
(4) document
也就是說,click事件首先在
元素上發(fā)生,而這個(gè)元素就是我們單擊的元素。然后,click事件沿DOM樹向上傳播,在每一級節(jié)點(diǎn)上都會(huì)發(fā)生,直至傳播document對象。

DOM2級事件傳播機(jī)制規(guī)定的事件流包括三個(gè)階段:事件捕獲階段、處于目標(biāo)階段和事件冒泡階段。首先發(fā)生的是事件捕獲,為截獲事件提供了機(jī)會(huì)。然后是實(shí)際的目標(biāo)接收到事件。最后一個(gè)階段是冒泡階段,可以在這個(gè)階段對事件做出響應(yīng)。以前面簡單的HTML頁面為例,單擊<div>元素會(huì)按照下圖所示順序觸發(fā)事件。

Paste_Image.png

在DOM 事件流中,實(shí)際的目標(biāo)(<div>元素)在捕獲階段不會(huì)接收到事件。這意味著在捕獲階段,事件從document到<html>再到<body>后就停止了。下一個(gè)階段是“處于目標(biāo)”階段,于是事件在<div>上發(fā)生,并在事件處理中被看成冒泡階段的一部分。然后,冒泡階段發(fā)生,事件又傳播回文檔。

4、如何阻止事件冒泡? 如何阻止默認(rèn)事件?

事件冒泡是javascript事件的基本特性,但事件冒泡也會(huì)導(dǎo)致一些麻煩。

<p>
    <button>點(diǎn)擊我試試</button>
    添加一個(gè)段落
</p>

點(diǎn)擊button,因?yàn)槭录蛏厦芭荩瑫?huì)觸發(fā)p的click事件,但我們的期望是點(diǎn)擊button,不觸發(fā)p的click事件,可以調(diào)用stopPropagation()方法阻止事件繼續(xù)傳播

$('button').on('click',function(e){
    e.stopPropagation()
})

如果你只想阻止默認(rèn)行為,而不想阻止事件冒泡,可以使用preventDefault()方法取消瀏覽器對當(dāng)前事件的默認(rèn)行為

事件的應(yīng)用

1、實(shí)現(xiàn)Tab切換的功能

2、實(shí)現(xiàn)模態(tài)框功能,點(diǎn)擊模態(tài)框不隱藏,點(diǎn)擊關(guān)閉以及模態(tài)框以外的區(qū)域模態(tài)框隱藏

3、當(dāng)鼠標(biāo)放置在li元素上,會(huì)在img-preview里展示當(dāng)前l(fā)i元素的data-img對應(yīng)的圖片

4、當(dāng)點(diǎn)擊按鈕開頭添加時(shí)在<li>這里是</li>元素前添加一個(gè)新元素,內(nèi)容為用戶輸入的非空字符串;當(dāng)點(diǎn)擊結(jié)尾添加時(shí)在最后一個(gè) li 元素后添加用戶輸入的非空字符串。當(dāng)點(diǎn)擊每一個(gè)元素li時(shí)控制臺(tái)展示該元素的文本內(nèi)容。

5、有如下代碼,要求當(dāng)點(diǎn)擊每一個(gè)元素li時(shí)控制臺(tái)展示該元素的文本內(nèi)容。不考慮兼容

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