一文學(xué)會使用Vue3

一文學(xué)會使用Vue3

本文適合Vue初學(xué)者,或者Vue2遷移者,當(dāng)然還是建議Vue3官網(wǎng)完全過一遍。不適合精通原理,源碼的大佬們。

先推薦兩個vscode插件

Volar

首先推薦Volar,使用vscode開發(fā)Vue項(xiàng)目的小伙伴肯定都認(rèn)識Vetur這個神級插件,有了它可以讓我們得開發(fā)如魚得水。 那么Volar可以理解為Vue3版本的Vetur,代碼高亮,語法提示,基本上Vetur有的它都有。

特色功能

當(dāng)然作為新的插件出山,肯定有它獨(dú)有的功能。

多個根節(jié)點(diǎn)編輯器不會報(bào)錯

Vue3是允許我們有多個根節(jié)點(diǎn)的,但是我們?nèi)绻褂肰etur就會報(bào)錯,不會影響運(yùn)行,但是看起來就很煩。 所以當(dāng)我們轉(zhuǎn)向Volar那么就不會出現(xiàn)這個問題了。

image

編輯器分隔

即便Vue的組件化開發(fā),可以將單文件的代碼長度大幅縮短,但還是動輒幾百行甚是上千行。那么我們切換templatescriptstyle的時(shí)候就要頻繁上下翻,雖然有的插件可以直接定位到css,但是你回不去啊!所以這個功能簡直是太人性化了。

安裝完Volar以后,打開一個.vue文件,看vscode的右上角,有這么一個圖標(biāo),點(diǎn)一下。

image

它就會自動給你分隔成三個頁面,分別對應(yīng)templatescriptstyle,這樣就太舒服了有沒有。

image

Vue 3 Snippets

推薦的第二個插件叫做Vue 3 Snippets,同樣的,他也有自己的Vue2版本。它是干什么的呢,可以看一下下面這張圖,我只輸入了“v3”,它有很多提示,我們就先選擇v3computed,選中回車即可。

image

然后它就給自動給我們寫了如下代碼

image

是不是超級省事,摸魚的時(shí)間又增加了!還有更多有趣的使用方式,小伙伴們自行探索吧。

創(chuàng)建Vue3項(xiàng)目

那么正式開始學(xué)習(xí)我們的Vue3,先從創(chuàng)建項(xiàng)目開始。

使用 vue-cli 創(chuàng)建

輸入下面的命令然后選擇配置項(xiàng)進(jìn)行安裝即可,這里注意vue-cli的版本一定要在4.5.0以上

// 安裝或者升級
npm install -g @vue/cli
//查看版本 保證 vue cli 版本在 4.5.0 以上
vue --version
// 創(chuàng)建項(xiàng)目
vue create my-project
//然后根據(jù)提示一步一步傻瓜式操作就行了
... 

使用 Vite 創(chuàng)建

都說Vue3.0Vite2更配,各種優(yōu)化,各種快,但都不屬于本文的內(nèi)容,本文的目的我們只需要知道它特別好用,怎么用就行了。我這里是多選擇了TS,每行都有注釋,一目了然。

// 初始化viete項(xiàng)目
npm init vite-app <project-name>
// 進(jìn)入項(xiàng)目文件夾
cd <project-name>
// 安裝依賴
npm install
//啟動項(xiàng)目
npm run dev 

創(chuàng)建完以后我們先來看看入口文件main.ts

// 引入createApp函數(shù),創(chuàng)建對應(yīng)的應(yīng)用,產(chǎn)生應(yīng)用的實(shí)例對象
import { createApp } from 'vue';
// 引入app組件(所有組件的父級組件)
import App from './App.vue';
// 創(chuàng)建app應(yīng)用返回對應(yīng)的實(shí)例對象,調(diào)用mount方法進(jìn)行掛載  掛載到#app節(jié)點(diǎn)上去
createApp(App).mount('#app'); 

然后看看根組件app.vue

//Vue2組件中的html模板中必須要有一對根標(biāo)簽,Vue3組件的html模板中可以沒有根標(biāo)簽
<template>
  <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png">
  <!-- 使用子級組件 -->
  <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js + TypeScript App" />
</template>

<script lang="ts"> // 這里可以書寫TS代碼

// defineComponent函數(shù),目的是定義一個組件 內(nèi)部可以傳入一個配置對象
import { defineComponent } from 'vue';
//引入子級組件
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue';

// 暴露出去一個定義好的組件
export default defineComponent({
  // 當(dāng)前組件的名字
  name: 'App',
  // 注冊組件
  components: {
    // 注冊一個子級組件
    HelloWorld,
  },
}); </script> 

Composition API

接下來到了重頭戲,Vue3的招牌特性,Composition API

Composition API可以更方便的抽取共通邏輯,但是不要過于在意邏輯代碼復(fù)用,以功能提取代碼也是一種思路。

順便提一句,Vue3兼容大部分Vue2語法,所以在Vue3中書寫Vue2語法是沒有問題的(廢除的除外),但是既然我們已經(jīng)升級Vue3了,不建議混合使用,除非一些大型特殊項(xiàng)目需要兼容兩個版本。

setup

setup是組合Composition API中的入口函數(shù),也是第一個要使用的函數(shù)。

setup只在初始化時(shí)執(zhí)行一次,所有的Composition API函數(shù)都在此使用。

setup() {
  console.log('我執(zhí)行了') //我執(zhí)行了
}, 

可以通過console.log看到setup是在beforeCreate生命周期之前執(zhí)行的(只執(zhí)行一次)

 beforeCreate() {
    console.log('beforeCreate執(zhí)行了');
  },
  setup() {
    console.log('setup執(zhí)行了');
    return {};
  },
  //setup執(zhí)行了
  //beforeCreate執(zhí)行了 

由此可以推斷出setup執(zhí)行的時(shí)候,組件對象還沒有創(chuàng)建,組件實(shí)例對象this還不可用,此時(shí)thisundefined, 不能通過this來訪問data/computed/methods/props

返回對象中的屬性會與data函數(shù)返回對象的屬性合并成為組件對象的屬性,返回對象中的方法會與methods中的方法合并成功組件對象的方法,如果有重名, setup優(yōu)先。因?yàn)樵?code>setup中this不可用,methods中可以訪問setup提供的屬性和方法, 但在setup方法中不能訪問datamethods里的內(nèi)容,所以還是不建議混合使用。

setup函數(shù)如果返回對象, 對象中的 屬性方法 , 模板 中可以直接使用

//templete
<div>{{number}}</div>

//JS
setup() {
  const number = 18;
  return {
    number,
  };
}, 

注意:setup不能是一個async函數(shù): 因?yàn)榉祷刂挡辉偈?code>return的對象, 而是promise, 模板中就不可以使用return中返回對象的數(shù)據(jù)了。

setup的參數(shù)(props,context)`

props: 是一個對象,里面有父級組件向子級組件傳遞的數(shù)據(jù),并且是在子級組件中使用props接收到的所有的屬性

context:上下文對象,可以通過es6語法解構(gòu) setup(props, {attrs, slots, emit})

  • attrs: 獲取當(dāng)前組件標(biāo)簽上所有沒有通過props接收的屬性的對象, 相當(dāng)于 this.$attrs
  • slots: 包含所有傳入的插槽內(nèi)容的對象, 相當(dāng)于 this.$slots
  • emit: 用來分發(fā)自定義事件的函數(shù), 相當(dāng)于 this.$emit

演示attrsprops

//父組件
<template>
  <child :msg="msg" msg2='哈哈哈' />
</template>
<script lang='ts'> import { defineComponent, ref } from 'vue';
// 引入子組件
import Child from './components/Child.vue';
export default defineComponent({
  name: 'App',
  components: {
    Child,
  },
  setup() {
    const msg = ref('hello,vue3');
    return {
      msg,
    };
  },
}); </script>

//子組件
<template>
  <h2>子組件</h2>
  <h3>msg:{{ msg }}</h3>
</template>

<script lang='ts'> import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
  name: 'Child',
  props: ['msg'],
  setup(props, {attrs, slots, emit}) {
    console.log('props:', props);//msg: "hello,vue3"
    console.log('attrs:', attrs);//msg2: "哈哈哈"
    return {};
  },
}); </script> 

演示emit

//父組件
<template>
  <child @show="show" />
</template>

<script lang='ts'> setup() {
    const show = () => {
      console.log('name:', 'hzw');
    };
    return {
      show,
    };
  }, </script>

//子組件
<template>
  <button>事件分發(fā)</button>
</template>
<script lang='ts'> import { defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'Child',
  setup(props, { emit }) {
    const emitFn = () => {
      emit('show');
    };
    return {
      emitFn,
    };
  },
}); </script> 

ref

作用

定義一個響應(yīng)式的數(shù)據(jù)(一般用來定義一個基本類型的響應(yīng)式數(shù)據(jù)UndefinedNullBooleanNumberString)

語法

const xxx = ref(initValue): 

注意script中操作數(shù)據(jù)需要使用xxx.value的形式,而模板中不需要添加.value

用一個例子來演示:實(shí)現(xiàn)一個按鈕,點(diǎn)擊可以增加數(shù)字

<template>
  <div>{{count}}</div>
  <button @click='updateCount'>增加</button>
</template> 

在Vue2中

data() {
  return {
    conunt: 0,
  };
},
methods: {
  updateCount() {
    this.conunt++;
  },
}, 

在Vue3中

 setup() {
    // ref用于定義一個響應(yīng)式的數(shù)據(jù),返回的是一個Ref對象,對象中有一個value屬性
    //如果需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行操作,需要使用該Ref對象的value屬性
    const count = ref(0);
    function updateCount() {
      count.value++;
    }
    return {
      count,
      updateCount,
    };
  }, 

Vue2中我們通過this.$refs來獲取dom節(jié)點(diǎn),Vue3中我們通過ref來獲取節(jié)點(diǎn)

首先需要在標(biāo)簽上添加ref='xxx',然后再setup中定義一個初始值為nullref類型,名字要和標(biāo)簽的ref屬性一致

const xxx = ref(null) 

注意:一定要在setupreturn中返回,不然會報(bào)錯。

還是用一個例子來演示:讓輸入框自動獲取焦點(diǎn)

<template>
  <h2>App</h2>
  <input type="text">---
  <input type="text" ref="inputRef">
</template>

<script lang="ts">
import { onMounted, ref } from 'vue'
/* 
ref獲取元素: 利用ref函數(shù)獲取組件中的標(biāo)簽元素
功能需求: 讓輸入框自動獲取焦點(diǎn)
*/
export default {
  setup() {
    const inputRef = ref<HTMLElement|null>(null)

    onMounted(() => {
      inputRef.value && inputRef.value.focus()
    })

    return {
      inputRef
    }
  },
}
</script> 

reactive

語法

const proxy = reactive(obj) 

作用

定義多個數(shù)據(jù)的響應(yīng)式,接收一個普通對象然后返回該普通對象的響應(yīng)式代理器對象(Proxy),響應(yīng)式轉(zhuǎn)換是“深層的”:會影響對象內(nèi)部所有嵌套的屬性,所有的數(shù)據(jù)都是響應(yīng)式的。

代碼演示

<template>
  <h3>姓名:{{user.name}}</h3>
  <h3>年齡:{{user.age}}</h3>
  <h3>wife:{{user.wife}}</h3>
  <button @click="updateUser">更新</button>
</template>

 setup() {
    const user = reactive({
      name: 'hzw',
      age: 18,
      wife: {
        name: 'xioaohong',
        age: 18,
        books: ['紅寶書', '設(shè)計(jì)模式', '算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)'],
      },
    });
    const updateUser = () => {
      user.name = '小紅';
      user.age += 2;
      user.wife.books[0] = '西游記';
    };
    return {
      user,
      updateUser,
    };
  }, 

computed函數(shù):

Vue2中的computed配置功能一致,返回的是一個ref類型的對象

計(jì)算屬性的函數(shù)中如果只傳入一個回調(diào)函數(shù) 表示的是get操作

import { computed } from 'vue';
const user = reactive({
  firstName: '韓',
  lastName: '志偉',
});
const fullName1 = computed(() => {
  return user.firstName + user.lastName;
});
return {
  user,
  fullName1,
}; 

計(jì)算屬性的函數(shù)中可以傳入一個對象,可以包含setget函數(shù),進(jìn)行讀取和修改的操作

const fullName2 = computed({
  get() {
    return user.firstName + '_' + user.lastName;
  },
  set(val: string) {
    const names = val.split('_');
    user.firstName = names[0];
    user.lastName = names[1];
  },
});
return {
  user,
  fullName2,
}; 

watch函數(shù):

Vue2中的watch配置功能一致,

  • 參數(shù)1:要監(jiān)聽的數(shù)據(jù)
  • 參數(shù)2:回調(diào)函數(shù)
  • 參數(shù)3:配置

作用

監(jiān)視指定的一個或多個響應(yīng)式數(shù)據(jù), 一旦數(shù)據(jù)變化, 就自動執(zhí)行監(jiān)視回調(diào)

默認(rèn)初始時(shí)不執(zhí)行回調(diào), 但可以通過配置immediatetrue, 來指定初始時(shí)立即執(zhí)行第一次

通過配置deeptrue, 來指定深度監(jiān)視

import { watch, ref } from 'vue';
const user = reactive({
  firstName: '韓',
  lastName: '志偉',
});
const fullName3 = ref('');
watch(
  user,
  ({ firstName, lastName }) => {
    fullName3.value = firstName + '_' + lastName;
  },
  { immediate: true, deep: true }
);
return {
  user,
  fullName3,
}; 

watch監(jiān)聽多個數(shù)據(jù),使用數(shù)組

watch監(jiān)聽非響應(yīng)式數(shù)據(jù)的時(shí)候需要使用回調(diào)函數(shù)的形式

watch([()=>user.firstName,()=>user.lastName,fullName3],()=>{console.log('我執(zhí)行了')}) 

watchEffect函數(shù):

作用

監(jiān)視數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)執(zhí)行回調(diào),不用直接指定要監(jiān)視的數(shù)據(jù), 回調(diào)函數(shù)中使用的哪些響應(yīng)式數(shù)據(jù)就監(jiān)視哪些響應(yīng)式數(shù)據(jù),默認(rèn)初始時(shí)就會執(zhí)行第一次, 從而可以收集需要監(jiān)視的數(shù)據(jù)。

import { watchEffect, ref } from 'vue';
const user = reactive({
  firstName: '韓',
  lastName: '志偉',
});
const fullName4 = ref('');
watchEffect(() => {
  fullName4.value = user.firstName + '_' + user.lastName;
});
return {
  user,
  fullName4,
};
watchEffect可以實(shí)現(xiàn)計(jì)算屬性set方法
watchEffect(() => {
    const names = fullName3.value.split('_');
    user.firstName = names[0];
    user.lastName = names[1];
}); 

生命周期對比:

image

注意:3.0中的生命周期鉤子要比2.X中相同生命周期的鉤子要快

Composition API還新增了以下調(diào)試鉤子函數(shù):但是不怎么常用

  • onRenderTracked
  • onRenderTriggered

代碼演示

setup() {

  onBeforeMount(() => {
    console.log('--onBeforeMount')
  })

  onMounted(() => {
    console.log('--onMounted')
  })

  onBeforeUpdate(() => {
    console.log('--onBeforeUpdate')
  })

  onUpdated(() => {
    console.log('--onUpdated')
  })

  onBeforeUnmount(() => {
    console.log('--onBeforeUnmount')
  })

  onUnmounted(() => {
    console.log('--onUnmounted')
  })
} 

toRefs

作用

把一個響應(yīng)式對象轉(zhuǎn)換成普通對象,該普通對象的每個屬性都是一個 ref

應(yīng)用

我們使用reactive創(chuàng)建的對象,如果想在模板中使用,就必須得使用xxx.xxx的形式,如果大量用到的話還是很麻煩的,但是使用es6解構(gòu)以后,會失去響應(yīng)式,那么toRefs的作用就體現(xiàn)在這,,利用toRefs可以將一個響應(yīng)式 reactive 對象的所有原始屬性轉(zhuǎn)換為響應(yīng)式的ref屬性。當(dāng)然小伙伴們可以自行開發(fā)更多應(yīng)用場景。

代碼演示

<template>
  <div>
    name:{{name}}
  </div>
</template>

<script lang='ts'> import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: '',
  setup() {
    const state = reactive({
      name: 'hzw',
    });
    const state2 = toRefs(state);
    setInterval(() => {
      state.name += '===';
    }, 1000);
    return {
      //通過toRefs返回的對象,解構(gòu)出來的屬性也是響應(yīng)式的
      ...state2,
    };
  },
}); </script> 

provide 與 inject

作用

實(shí)現(xiàn)跨層級組件(祖孫)間通信

代碼演示

父組件

<template>
  <h1>父組件</h1>
  <p>當(dāng)前顏色: {{color}}</p>
  <button @click="color='red'">紅</button>
  <button @click="color='yellow'">黃</button>
  <button @click="color='blue'">藍(lán)</button>
  <hr>
  <Son />
</template>
<script lang="ts"> import { provide, ref } from 'vue'
import Son from './Son.vue'
export default {
  name: 'ProvideInject',
  components: {
    Son
  },
  setup() {
    const color = ref('red')
    provide('color', color)
    return {
      color
    }
  }
} </script> 

子組件

<template>
  <div>
    <h2>子組件</h2>
    <hr>
    <GrandSon />
  </div>
</template>

<script lang="ts"> import GrandSon from './GrandSon.vue'
export default {
  components: {
    GrandSon
  },
} </script> 

孫子組件

<template>
  <h3 :style="{color}">孫子組件: {{color}}</h3>
</template>

<script lang="ts"> import { inject } from 'vue'
export default {
  setup() {
    const color = inject('color')
    return {
      color
    }
  }
} </script> 

其他特性

Teleport(瞬移)

作用

Teleport 提供了一種干凈的方法, 讓組件的html在父組件界面外的特定標(biāo)簽(很可能是body)下插入顯示 換句話說就是可以把 子組件 或者 dom節(jié)點(diǎn) 插入到任何你想插入到的地方去。

語法

使用to屬性 引號內(nèi)使用選擇器

 <teleport to="body">
  </teleport> 

代碼演示

//父組件

<template>
  <div class="father">
    <h2>App</h2>
    <modal-button></modal-button>
  </div>
</template>

<script lang="ts"> import ModalButton from './components/ModalButton.vue'
export default {
  setup() {
    return {}
  },
  components: {
    ModalButton,
  },
} </script>

//子組件
<template>
  <div class="son">
    <button @click="modalOpen = true">
      點(diǎn)我打開對話框
    </button>

    <teleport to="body">
      <div v-if="modalOpen"
           class="looklook">
        看看我出現(xiàn)在了哪里
        <button @click="modalOpen = false">
          Close
        </button>
      </div>
    </teleport>
  </div>
</template>

<script> import { ref } from 'vue'
export default {
  name: 'modal-button',
  setup() {
    const modalOpen = ref(false)
    return {
      modalOpen,
    }
  },
} </script> 

可以看到在子組件中的looklook元素跑到了body下面,而之前的位置默認(rèn)出現(xiàn)了兩行注釋

image

Suspense(不確定的)

作用

它們允許我們的應(yīng)用程序在等待異步組件時(shí)渲染一些后備內(nèi)容,可以讓我們創(chuàng)建一個平滑的用戶體驗(yàn)

語法

 <Suspense>
    <template v-slot:default>
      <!-- 異步組件 -->
      <AsyncComp />
    </template>

    <template v-slot:fallback>
      <!-- 后備內(nèi)容 -->
      <h1>LOADING...</h1>
    </template>
  </Suspense> 

vue3中引入異步組件的方式

const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue')) 

代碼演示

父組件

<template>
  <Suspense>
     <!-- v-slot:defaul可以簡寫成#defaul -->
    <template v-slot:default>
      <AsyncComp/>
    </template>

    <template v-slot:fallback>
      <h1>LOADING...</h1>
    </template>
  </Suspense>
</template>

<script lang="ts"> import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() => import('./AsyncComp.vue'))
export default {
  setup() {
    return {
    }
  },

  components: {
    AsyncComp,
  }
} </script> 

子組件

<template>
  <h2>AsyncComp22</h2>
  <p>{{msg}}</p>
</template>

<script lang="ts"> export default {
  name: 'AsyncComp',
  setup () {
     return new Promise((resolve, reject) => {
       setTimeout(() => {
         resolve({
           msg: 'abc'
         })
       }, 2000)
     })
  }
} </script> 

通過下圖可以看到在異步組件加載出來之前,顯示的是fallback中的內(nèi)容

image

響應(yīng)式數(shù)據(jù)的判斷

作用

  • isRef: 檢查一個值是否為一個 ref 對象
  • isReactive: 檢查一個對象是否是由 reactive 創(chuàng)建的響應(yīng)式代理
  • isReadonly: 檢查一個對象是否是由 readonly 創(chuàng)建的只讀代理
  • isProxy: 檢查一個對象是否是由 reactive 或者 readonly 方法創(chuàng)建的代理

代碼演示

setup() {
    const state1 = ref(1);
    console.log('isref:', isRef(state1));//isref: true
    const state2 = reactive({});
    console.log('isReactive:', isReactive(state2));//isReactive: true
    const state3 = readonly({});
    console.log('isReadonly:', isReadonly(state3));//isReadonly: true
    const state4 = reactive({});
    console.log('isProxy:', isProxy(state2));//isProxy: true
    console.log('isProxy:', isProxy(state4));//isProxy: true
    return {};
  }, 

其他不常用特性

還有很多很多不常用的新特性,我在日常開發(fā)中是沒有用到的,很多都是用來做優(yōu)化的,感興趣的小伙伴們自行去官網(wǎng)查看,或者大佬們可以介紹一下應(yīng)用場景。

  • shallowReactive
  • shallowRef
  • readonly
  • shallowReadonly
  • markRaw
  • customRef
  • ...

語法糖

雖然Composition API用起來已經(jīng)非常方便了,但是我們還是有很煩的地方,比如

  • 組件引入了還要注冊
  • 屬性和方法都要在setup函數(shù)中返回,有的時(shí)候僅一個return就十幾行甚至幾十行
  • ...
  • 不想寫啊怎么辦

好辦,Vue3官方提供了script setup語法糖

只需要在script標(biāo)簽中添加setup,組件只需引入不用注冊,屬性和方法也不用返回,setup函數(shù)也不需要,甚至export default都不用寫了,不僅是數(shù)據(jù),計(jì)算屬性和方法,甚至是自定義指令也可以在我們的template中自動獲得。

但是這么過癮的語法糖,還是稍微添加了一點(diǎn)點(diǎn)心智負(fù)擔(dān),因?yàn)闆]有了setup函數(shù),那么propsemitattrs怎么獲取呢,就要介紹一下新的語法了。

setup script語法糖提供了三個新的API來供我們使用:definePropsdefineEmituseContext

  • defineProps 用來接收父組件傳來的值props
  • defineEmit 用來聲明觸發(fā)的事件表。
  • useContext 用來獲取組件上下文context

代碼演示

父組件

<template>
  <div>
    <h2>我是父組件!</h2>
    <Child msg="hello"
           @child-click="handleClick" />
  </div>
</template>

<script setup> import Child from './components/Child.vue'

const handleClick = (ctx) => {
  console.log(ctx)
} </script> 

子組件

<template>
  <span @click="sonClick">msg: {{ props.msg }}</span>
</template>

<script setup> import { useContext, defineProps, defineEmit } from 'vue'

const emit = defineEmit(['child-click'])
const ctx = useContext()
const props = defineProps({
  msg: String,
})

const sonClick = () => {
  emit('child-click', ctx)
} </script> 

我們點(diǎn)擊一下子組件

image

可以看到context被打印了出來,其中的attrsemitslotsexpose屬性和方法依然可以使用。 props也可以輸出在頁面上,事件也成功派發(fā)。

其他知識點(diǎn)

接下來介紹一下我使用Vue3過程中遇到的問題或者小技巧,不全面,想起什么就寫什么吧

script setup語法糖請注意

如果在父組件中通過ref='xxx'的方法來獲取子組件實(shí)例,子組件使用了script setup語法糖,那么子組件的數(shù)據(jù)需要用expose的方式導(dǎo)出,否則會因?yàn)楂@取不到數(shù)據(jù)而報(bào)錯。

代碼演示

父組件

<template>
  <div>
    <h2>我是父組件!</h2>
    <Child ref='son' />
  </div>
</template>

<script setup> import Child from './components/Child.vue'
import { ref } from 'vue'
const son = ref(null)
console.log('????~ son:', son) </script> 

子組件先不使用語法糖

<template>
  <div>
    我是子組件{{msg}}
  </div>
</template>

<script > import { ref } from 'vue'

export default {
  setup() {
    const msg = ref('hello')
    return {
      msg,
    }
  },
} 

可以看到是可以獲取到我們在子組件中定義的msg屬性的

image

現(xiàn)在把子組件換成script setup語法糖再來試一試

<template>
  <div>
    我是子組件{{msg}}
  </div>
</template>

<script setup> import { ref } from 'vue'
const msg = ref('hello') </script> 

可以看到現(xiàn)在是獲取不到子組件定義的msg屬性的

image

我們可以看看尤大大怎么說

image

Emit派發(fā)事件可以對參數(shù)進(jìn)行驗(yàn)證

父組件

<template>
  <div>
    <h2>我是父組件!</h2>
    <Child @sonClick='sonClick' />
  </div>
</template>

<script setup> import Child from './components/Child.vue'
import { ref } from 'vue'
const sonClick = (value) => {
  console.log(value)
} </script> 

子組件

 <template>
  <div>
    我是子組件{{ msg }}
  </div>
  <button @click="handleClick(1)">我是按鈕1</button>
  <button @click="handleClick(2)">我是按鈕2</button>
</template>

<script> import { ref } from 'vue'
export default {
  name: '',
  emits: {
    sonClick: (value) => {
      if (value === 1) {
        return true
      } else {
        return false
      }
    },
  },
  setup(props, { emit }) {
    const msg = ref('hello')
    const handleClick = (value) => {
      emit('sonClick', value)
    }
    return {
      msg,
      handleClick,
    }
  },
} </script> 

我們分別點(diǎn)一下按鈕1和按鈕2,可以看到當(dāng)我們點(diǎn)了按鈕2的時(shí)候,控制臺會發(fā)出警告,但是程序會繼續(xù)執(zhí)行,還沒想到什么適合的應(yīng)用場景,但是要知道這個知識點(diǎn),小伙伴們可以在這搞事情。

image

跨組件通訊mitt.js

Vue2中怎么實(shí)現(xiàn)跨組件通訊呢,很多人第一想法就是event bus。但是Vue3移除了$on,$once,$off導(dǎo)致不能使用這個方法。但是Vue官方給大家推薦了mitt.js,它的原理就是event bus

代碼演示

先安裝

npm i mitt -s 

然后封裝一個hook

//mitt.js
import mitt from 'mitt'
const emitter = mitt();

export default emitter; 

父組件

<template>
  <div>
    <h2>我是父組件!</h2>
    <Child1 />
    <Child2 />

  </div>
</template>

<script setup> import Child1 from './components/Child1.vue'
import Child2 from './components/Child2.vue' </script> 

子組件1

<template>
  <div>
    我是子組件1
    <h1>{{msg}}</h1>
  </div>
</template>

<script> import { ref, onUnmounted } from 'vue'
import emitter from '../mitt'
export default {
  name: '',

  setup() {
    //初始化
    const msg = ref('hello')
    const changeMsg = () => {
      msg.value = 'world'
    }
    // 監(jiān)聽事件,更新數(shù)據(jù)
    emitter.on('change-msg', changeMsg)
    // 顯式卸載
    onUnmounted(() => {
      emitter.off('change-msg', changeMsg)
    })
    return {
      msg,
      changeMsg,
    }
  },
} </script> 

子組件2

<template>
  <div>
    我是子組件2
  </div>
  <button @click='changeMsg'>點(diǎn)擊修改msg</button>
</template>

<script> import { ref } from 'vue'
import emitter from '../mitt'

export default {
  name: '',

  setup() {
    const changeMsg = () => {
      emitter.emit('change-msg')
    }
    return {
      changeMsg,
    }
  },
} </script> 

演示

image

自定義指令

先看看Vue2自定義指令的鉤子

  • bind:當(dāng)指令綁定在對應(yīng)元素時(shí)觸發(fā)。只會觸發(fā)一次。
  • inserted:當(dāng)對應(yīng)元素被插入到 DOM 的父元素時(shí)觸發(fā)。
  • update:當(dāng)元素更新時(shí),這個鉤子會被觸發(fā)(此時(shí)元素的后代元素還沒有觸發(fā)更新)。
  • componentUpdated:當(dāng)整個組件(包括子組件)完成更新后,這個鉤子觸發(fā)。
  • unbind:當(dāng)指令被從元素上移除時(shí),這個鉤子會被觸發(fā)。也只觸發(fā)一次。

Vue3 中,官方為了更有助于代碼的可讀性和風(fēng)格統(tǒng)一,把自定義指令的鉤子名稱改的更像是組件生命周期,盡管他們是兩回事

  • bind => beforeMount
  • inserted => mounted
  • beforeUpdate: 新的鉤子,會在元素自身更新前觸發(fā)
  • update => 移除
  • componentUpdated => updated
  • beforeUnmount: 新的鉤子,當(dāng)元素自身被卸載前觸發(fā)
  • unbind => unmounted

過渡動畫

這個沒有什么大的改動,只是修改了兩個class名字,正是因?yàn)闆]有什么大的改動,導(dǎo)致我曾經(jīng)在這里栽了大跟頭,寫完了怎么都不對,后來查官網(wǎng)才知道。

以下是直接引用 官網(wǎng)的原文

  • v-enter-from:定義進(jìn)入過渡的開始狀態(tài)。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一幀移除。
  • v-enter-active:定義進(jìn)入過渡生效時(shí)的狀態(tài)。在整個進(jìn)入過渡的階段中應(yīng)用,在元素被插入之前生效,在過渡/動畫完成之后移除。這個類可以被用來定義進(jìn)入過渡的過程時(shí)間,延遲和曲線函數(shù)。
  • v-enter-to:定義進(jìn)入過渡的結(jié)束狀態(tài)。在元素被插入之后下一幀生效 (與此同時(shí) v-enter-from 被移除),在過渡/動畫完成之后移除。
  • v-leave-from:定義離開過渡的開始狀態(tài)。在離開過渡被觸發(fā)時(shí)立刻生效,下一幀被移除。
  • v-leave-active:定義離開過渡生效時(shí)的狀態(tài)。在整個離開過渡的階段中應(yīng)用,在離開過渡被觸發(fā)時(shí)立刻生效,在過渡/動畫完成之后移除。這個類可以被用來定義離開過渡的過程時(shí)間,延遲和曲線函數(shù)。
  • v-leave-to:離開過渡的結(jié)束狀態(tài)。在離開過渡被觸發(fā)之后下一幀生效 (與此同時(shí) v-leave-from 被刪除),在過渡/動畫完成之后移除。

特別注意的是v-enter改成了v-enter-formv-leave改成了v-leave-from

其他小知識

Vue3移除了filter

獲取組件實(shí)例方法getCurrentInstance()

這個方法可以獲取到當(dāng)前組件的實(shí)例,相當(dāng)于Vue2中的this,但是要注意在 開發(fā)環(huán)境生產(chǎn)環(huán)境 的使用方法是不同的。

畢竟是個人總結(jié),難免會出現(xiàn)紕漏和錯誤,期待各路大神的補(bǔ)充和糾正。

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