我們知道 , Android系統是基于linux開發 , 采用的是linux內核 , Android APP開發大部分也要和系統打交道 , 只是Android FrameWork 幫我們屏蔽了系統操作 , 我們從Android 系統的分成結構可以看出 , Android FrameWork是通過JNI與底層的C/C++庫交互 , 例如:FreeType ,OpenGL ,SQLite , 音視頻等等 。
做Android為什么需要學習C/C++ ?
1. 企業需要 , 現在大部分招聘 , 基本上都會要求會JNI
2. 進階需要 , 如果想要研究Android源碼 , 那么不會C/C++ , 行不通
3. 音視頻時代到來 (直播) , 音視頻處理 , 很大部分都需要C/C++完成(音視頻編解碼)
那么下面就一起開始學習C吧 ! let's go
C語言中的變量
編寫C的時候 , 首先我們需要引入頭文件 , 就像我們寫JAVA的時候 , 需要引入包一樣 , 但C語言他不會幫你自動引入 , 所有頭文件 , 必須你自己手動引入, 最常用的兩個頭文件是
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
C語言中的xxx.h的頭文件 , 里面只有函數聲明 , 沒有函數實現 , 函數實現都在xxx.c里面 。
在學習一門語言的時候 , 我們最先了解的就是變量 , 變量的定義 , 變量所占大小 , 下面我們看看C語言中的變量類型 , 和變量大小 。 和JAVA不同的是 , C語言變量的大小 , 是隨著操作系統變化而變化的 , 不同的操作系統 , 變量的大小可能不一樣 。
下面我們來查看C語言的變量類型和變量類型的大?。?/p>
void main() {
int i = 90;
printf("int 所占字節:%d\n", sizeof(int));
printf(" i 的值:%d\n", i);
short sh = 32;
printf("short 所占字節數:%d\n", sizeof(short));
printf("sh 的值:%d\n", sh);
long l = 12312;
printf("long 所占字節數:%d\n", sizeof(long));
printf("l 的值:%ld\n", l);
float f = 12.3;
printf("float 所占字節數:%d\n", sizeof(float));
printf("f 的值:%f\n", f);
double d = 234.345;
printf("double 所占字節數:%d\n", sizeof(double));
printf("d 的值:%lf\n", d);
char c = 'c';
printf("char 所占字節數:%d\n", sizeof(char));
printf("c 的值:%c\n", c);
// 輸出字符串
printf("輸出字符串:%s\n", "我是輸出的字符串");
// 輸出八進制
printf("輸出八進制:%#o\n", 023);
// 輸出十六進制
printf("輸出十六進制:%#x\n", 0x23443);
// 屏幕暫停,不立即關閉
system("pause");
}
在使用
printf()
函數的時候 , 需要標明輸出數據的類型 , 例如:int
類型是%d
,char
類型是%c
,\n
表示換行 等等:
/*
C 語言的基本數據類型 , 輸出占位符
int - %d
short - %d
long - %ld
float - %f
double - %lf
char - %c
字符串 - %s
八進制 - %o
十六進制 - %x
*/
C語言中的指針
C語言中最重要的 , 就是指針了 , 沒有指針 , 就沒有高級語言的那些強大的特性 , 說到指針我們就會想到內存操作 , 指針就是為了操作內存而生 。
下面我們來看看 , 指針的簡單使用:
// 定義一個變量i , i的值是100
int i = 100;
// 定義一個int類型的指針 p , 指針p存儲的是i變量的地址值
int *p = &i; // & 符號是取變量的地址值
指針存儲的是變量的內存地址 , 也只能存儲內存地址 , 直接賦值整數值也會被轉化成內存地址
下面我們來看一個完整的例子:
void main() {
// 定義一個變量i , i的值是100
int i = 100;
// 定義一個int類型的指針 p , 指針p存儲的是i變量的地址值
int *p = &i; // & 符號是取變量的地址值
printf("i 的地址:%#x\n", &i);
printf("i 的地址:%#x\n", p);
printf("i 的值: %d\n", *p);
system("pause");
}
如果使用的是Visual Studio開發工具 , 可以在在代碼中打一個斷點,在菜單欄調試->窗口->內存->內存1
, 將打印出的變量地址值 , 在輸入欄中填入 , 按回車鍵進行地址搜索 。如果是一堆問號或者亂碼 , 則在該窗口點擊右鍵 ,在右鍵菜單中, 選擇按照你打印的變量的進制位顯示 , 例如int 就按4進制位顯示 , 再在右鍵菜單欄中找到帶符號顯示 , 基本上就能看到變量的值了 。
上述的例子中 , 如果我們想修改i的值 , 除了給i直接賦值外 , 還可以通過指針來操作,如下:
定義一個變量i , i的值是100
int i = 100 ;
// 定義一個int類型的指針 p , 指針p存儲的是i變量的地址值
int* p = &i ;
// 通過*p 我們操作i變量 , 給i變量賦值20
*p = 20 ;
printf("i的值 = %d\n",i) ;
指針也是一個變量 , 如上
int* p = &i
, p就是一個指針變量 , 這個變量存儲的就是i變量的內存地址 , 通過printf("p的值:%#x\n",p) printf("i的地址:%#x\n",&i)
, 我們可以打印出指針變量p的值和i變量地址 , 可以看到兩個值是一致的 。 那么指針和普通變量有什么區別呢 ? 指針變量的強大之處就在于 , 他能通過內存地址去操作對應內存地址的內容 。上述例子中*p = 20
, 就是操作i變量的地址 , 將i變量中的100修改為20 。
我們了解了指針的概念和基本使用 , 下次我們就要了解 , 二級指針 , 多級指針 , 函數指針 等等 , 由此 , 我們可以看出 , C語言的世界, 就是一個指針的世界 , 就如同JAVA的世界 , 就是一個對象的世界一樣 , 兩者都是其各自的核心 , 所以我們一定要把指針弄懂 , 學透 。
Android程序員學C系列:
C語言基礎及指針①
C語言基礎及指針②之指針內存分析
C語言基礎及指針③函數與二級指針
C語言基礎及指針④函數指針
C語言基礎及指針⑤動態內存分配
C語言基礎及指針⑥字符操作
C語言基礎及指針⑦結構體與指針
C語言基礎及指針⑧文件IO
C語言基礎及指針⑨聯合體與枚舉
C語言基礎及指針⑩預編譯及jni.h分析