[Android][控制Dialog大小,位置,透明度]

1.模版例子

這個例子是網上找的,很明確的介紹了如何控制Dialog大小,位置和透明度等值的設置。它的主要思路是通過getWindow獲取Dialog的窗口,然后就可以設置Dialog的寬高和位置等參數的值。

package com.lgy.test;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

/**
 * @author LGY
 *  http://blog.csdn.net/misly_vinky/article/details/19109517
 */
public class TemplateDialog extends Dialog{

    public TemplateDialog(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        init();
    }
    
    private void init()
    {
        /* 
         * 獲取對話框的窗口對象及參數對象以修改對話框的布局設置,
        * 可以直接調用getWindow(),表示獲得這個Activity的Window
        * 對象,這樣這可以以同樣的方式改變這個Activity的屬性.
        */
        Window dialogWindow = getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
        dialogWindow.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP);


        /*
        * lp.x與lp.y表示相對于原始位置的偏移.
        * 當參數值包含Gravity.LEFT時,對話框出現在左邊,所以lp.x就表示相對左邊的偏移,負值忽略.
        * 當參數值包含Gravity.RIGHT時,對話框出現在右邊,所以lp.x就表示相對右邊的偏移,負值忽略.
        * 當參數值包含Gravity.TOP時,對話框出現在上邊,所以lp.y就表示相對上邊的偏移,負值忽略.
        * 當參數值包含Gravity.BOTTOM時,對話框出現在下邊,所以lp.y就表示相對下邊的偏移,負值忽略.
        * 當參數值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時
        * ,對話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動lp.x像素,正值向右移動,負值向左移動.
        * 當參數值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時
        * ,對話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動lp.y像素,正值向右移動,負值向左移動.
        * gravity的默認值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
        * Gravity.CENTER_VERTICAL.
        * 
        */
        lp.x = 100; // 新位置X坐標
        lp.y = 100; // 新位置Y坐標
        lp.width = 300; // 寬度
        lp.height = 300; // 高度
        lp.alpha = 0.7f; // 透明度


        // 當Window的Attributes改變時系統會調用此函數,可以直接調用以應用上面對窗口參數的更改,也可以用setAttributes
        // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
        dialogWindow.setAttributes(lp);


        /*
        * 將對話框的大小按屏幕大小的百分比設置
        */
        // WindowManager m = getWindowManager();
        // Display d = m.getDefaultDisplay(); // 獲取屏幕寬、高用
        // WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 獲取對話框當前的參數值
        // p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度設置為屏幕的0.6
        // p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 寬度設置為屏幕的0.65
        // dialogWindow.setAttributes(p);
    }
}

2.使用例子介紹

1)直接繼承Dialog,在dialog里的onCreate方法中設置上面的參數

public class MyDialog extends Dialog{

    public MyDialog(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.dialog_layout);

        Window dialogWindow = getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
//        lp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 寬度
//        lp.height = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 高度
        lp.width = 300; // 寬度
        lp.height = 400; // 高度
        lp.alpha = 0.7f;
        dialogWindow.setAttributes(lp);
    }
}

2)創建一個Dialog對象后再使用這個對象實例來設置參數。

    private void test2()
    {
        dialog2 = new Dialog(this);
        dialog2.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        dialog2.setContentView(R.layout.dialog_layout);

        Window dialogWindow = dialog2.getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
//        lp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 寬度
//        lp.height = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 高度
        lp.width = 300; // 寬度
        lp.height = 400; // 高度
        lp.alpha = 0.7f;
        dialogWindow.setAttributes(lp);
    }

3.參考文章

http://blog.csdn.net/misly_vinky/article/details/19109517

4.源碼地址

http://download.csdn.net/detail/lgywsdy/9876622

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