Objective-C中Block的存儲域

Block 在 Objective-C 中也是被當成對象的, Block 有三種類。

設置對象的存儲區域
_NSConcreteStackBlock
_NSConcreteClobalBlock 程序的數據區域(.data 區)
_NSConcreteMallocBlock
    void(^globalBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"globalBlock");
    };
    NSLog(@"%@", globalBlock); //<__NSGlobalBlock__: 0x105f6b0c0>

在沒有捕獲任何自動變量的時候, Block 的類型為NSGlobalBlock.

    int a = 0;
    void(^stacklBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"stacklBlock, a = %d", a);
    };
    NSLog(@"%@", stacklBlock);//<__NSStackBlock__: 0x7fff59c94ac0>

捕獲自動變量的時候, Block 的類型為NSStackBlock.

    void(^mallocBlock)(void) = [stacklBlock copy];
    NSLog(@"%@", mallocBlock);//<__NSMallocBlock__: 0x7fced2e8d240>

對 Block 在堆上進行復制的時候, 復制后的類型為NSMallocBlock.

將 Block 作為函數的返回值時, 編譯器會自動生成復制到堆上的代碼. Blocks 從棧上復制到堆中, 這樣即使 Block 的變量作用域結束, 堆上的 Block 還可以繼續存在.

在ARC開啟的情況下,將只會有NSConcreteGlobalBlockNSConcreteMallocBlock類型的block。原本的NSConcreteStackBlock的block會被NSConcreteMallocBlock類型的block替代。

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