在做一次項目過程中,我先根據需求寫了一個demo,很快的就能跑起來展示出預期的效果。但是,當完成后遷移到Vue中時才發現有一些插件無法正常的使用。如:MapControls
、Earcut
等,因為它們默認并沒有添加到Three包中。糾結了一段時間,接下來展示如何使用:
一、安裝相關的依賴
1、three.js安裝
> npm i three --save
2、導入/導出變量插件
> npm i imports-loader exports-loader --save-dev
3、導入examples的包
cnpm i import-three-examples --save-dev
二、webpack的配置
1、 webpack config
const ThreeExamples = require('import-three-examples')
module.exports = {
......
......
module: {
rules: [
......
......
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader'
},
...ThreeExamples
]
}
}
2、 render page/js
import OrbitControls from "three/examples/js/controls/OrbitControls"
import FBXLoader from "three/examples/js/loaders/FBXLoader"
......
......
let controls = new OrbitControls(camera, el)
let fbx = new FBXLoader()
fbx.load(url, function (_obj) {
console.log(_obj)
})
......
......
3、 2019/01/11 vue-cli 3.0+ 的webpack配置:
vue.config.js
const ThreeExamples = require('import-three-examples')
module.exports = {
chainWebpack: config => {
ThreeExamples.forEach((v) => {
if (~v.use.indexOf('imports')) {
config.module
.rule(`${v.test}_i`)
.test(require.resolve(v.test))
.use(v.use)
.loader(v.use)
} else {
config.module
.rule(`${v.test}_e`)
.test(require.resolve(v.test))
.use(v.use)
.loader(v.use)
}
})
}
}
4、 2019/01/17 nuxt 中的配置
nuxt.config.js
const ThreeExamples = require('import-three-examples')
module.exports = {
build: {
extend(config, ctx) {
ThreeExamples.forEach((v, i) => {
config.module.rules.push({
test: require.resolve(v.test.split('/node_modules/')[1]),
use: v.use
})
})
}
}
}
8、 2019/03/08 說明一下(僅針對webpack不太熟的童靴)
最近很多人反饋這個插件怎么不起作用啊
結果都是因為引入了本地模型,但是未對模型設置webpack加載器
下面用fbx和obj模型作為例子,教大家怎么對模型設置webpack加載器。其他格式的模型/.(fbx|obj)$/中的fbx和obj替換成你們需要的模型,多種格式間用 | 銜接
首先一定要cnpm i url-loader --save-dev (如果模型太大可以使用file-loader)!!!!!!!!!!
本地的靜態資源我建議是最好用import引入,再不濟也需要用require(),直接寫相對路徑如果不熟悉webpack配置很容易造成dev靜態資源引入正常但build資源卻404
同樣是在module.rules 中添加
{
test: /\.(fbx|obj)$/,
loader: 'url-loader'
},
(下面就是最上面對應的引入插件的方法)
vue.config.js
const ThreeExamples = require('import-three-examples')
module.exports = {
chainWebpack: config => {
config.module
.rule('obj')
.test(/\.(fbx|obj)$/)
.use('file-loader')
.loader('file-loader')
(下面就是最上面對應的引入插件的方法)
}
}
extend(config, ctx) {
config.module.rules.push( {
test: /\.(fbx|obj)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
})
(下面就是最上面對應的引入插件的方法)
}
9、 2019/03/13 關于引入LegacyJSONLoader的問題
直接引入LegacyJSONLoader加載json格式的模型,會報錯讓THREE.ObjectLoader
直接使用THREE.ObjectLoader,又會報錯需要LegacyJSONLoader來幫加載某個對象
結果看了源碼,需要'THREE' in window && 'LegacyJSONLoader' in THREE 才行
解決辦法如下
window.THREE = {}
import * as THREE from 'imports-loader?THREE\.LegacyJSONLoader=three/examples/js/loaders/deprecated/LegacyJSONLoader!three'
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load(url, (o) => {
console.log(o)
});
10、 2019/05/27 關于引入DRACOLoader的問題
關于設置DRACOLoader.setDecoderPath路徑的問題
import DRACOLoader from 'imports-loader?DracoDecoderModule=three/examples/js/libs/draco/draco_decoder.js!three/examples/js/loaders/DRACOLoader'
DRACOLoader.setDecoderPath("../libs/draco")
drcLoader.load(url, function (geometry) {
var material = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0x606060 } );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.castShadow = true;
mesh.receiveShadow = true;
scene.add( mesh );
})
三、使用示例
-
包引用
image.png -
vue.config.js 配置
image.png
image.png -
page.vue 使用
image.png
image.png -
效果
image.png
image.png