故事是一連串的刺激和反應(yīng)。
一、好與壞
1、具體事例
例如:暴雨來襲,降水量、風(fēng)暴的破壞程度、發(fā)生的時間地點等因素構(gòu)成具體事例。突發(fā)地震,時間地點、有無震感、震級以及破壞程度等因素合成構(gòu)成具體事例。這只是兩個簡單的例子,用以說明具體事例的明確和完整性。在小說中,如果涉及具體事例,即使沒有在文中詳細具體說明,也要考慮周全,做到心中有數(shù)。
2、衡量標準
過了非黑即白的年齡,好與壞并不是絕對的。例如上文提到的暴雨,如果你的房子倒灌進洪水,使你被迫離開家鄉(xiāng),毫無疑問,暴雨是壞的;如果你有一塊干旱已久的土地,久旱逢甘霖,大喜。突發(fā)地震也許對很多人來說都是一場災(zāi)難,但如果你是玄幻小說中被封印在地下的巨龍,一場能救你脫離苦海的地震似乎也不是什么壞事。
同樣一件事的發(fā)生,隨著時間、場合和人群的變化,好壞之間,往往天壤之別。問題從來不在于事物本身,而是只跟人有關(guān),對人的影響和人所反饋的評價。所以衡量標準在于從誰的視角和感覺看待問題,是誰變得至關(guān)重要。
二、焦點人物
當(dāng)讀者對故事的后續(xù)發(fā)展感興趣,才會繼續(xù)讀下去,而令讀者感興趣的方法就是讓他們與故事中的人物產(chǎn)生情感共鳴,或贊同,或反對。因此,你需要創(chuàng)造這樣一個人,以他為中心展開故事。只有這樣,故事才具有主觀性和方向性。純客觀性的故事沒有任何可讀性,具體可參照《搜神記》,純粹的故事情節(jié)的敘述,沒有感情方向和情緒引導(dǎo)。
常常看到一些評價金庸人物的文章,這便是金庸與普通優(yōu)秀作家得以區(qū)分之處,他不單單為讀者提供一段江湖恩怨和愛恨情仇,還表明了本人對焦點人物經(jīng)歷的評價,更是引起了讀者對人物的思考與評價。這種評價存在于“俠之大者,為國為民”的具體寫明,也存在于武俠世界中百姓 、群俠的言行舉止。
如果不能被讀者認識、了解到作者的評價和意圖,即使看起來像個生動的故事,依舊不能被稱之為小說。外部事物存在的價值在于折射出人物對事情的反應(yīng):感覺、情緒、沖動、夢想、野心、破壞欲和內(nèi)心沖突(即寄情于景),這個人就是焦點人物。在小說中,焦點人物起著三個作用:
1、黏合事件
小說就是很多個小故事的合集,焦點人物便是眾多小故事之間的粘合劑,他可以使小說更具有連續(xù)性。
2、賦予意義
走進焦點人物內(nèi)心,站在他的角度看待問題,許多被忽略的小事也許變得重要起來。
3、制造感覺
除了焦點人物的視角,作者也要評判焦點人物,使讀者產(chǎn)生欣賞或厭惡的感覺,這也是焦點人物存在最重要的原因。
無戒365天極限挑戰(zhàn)日更營 寫作訓(xùn)練第132天