敲出標(biāo)題,一眼看成“開扁的話”——錯(cuò)得相當(dāng)妙,關(guān)于 “接龍” 這種形式,最后到底是catch dragon還是slay dragon,真的很難說(shuō)。而且根據(jù)我們以往的經(jīng)驗(yàn),多半還都是暗銼銼的bury dragon……盡管如此,大家還是興致不減一次又一次地開新篇玩下去,實(shí)在是因?yàn)椋育堖@事兒太過(guò)有趣。
而耀塔一貫的理念是,樂趣、興趣與趣味之外,不應(yīng)向文字苛求更多,更高更深更好的東西,于文字,是“得之我幸,不得我命”,能具備和獲得固然欣喜,如果不,也沒有關(guān)系,有了興趣和樂趣,便已足夠,也已值得。
閑話休提,2014冬季篇的接龍文字游戲,從此正式開始。
開錘作者:青錚。
每一部分限定2000—3000字,完成時(shí)間三天內(nèi)。
完成作者指定下一部分的接龍作者并給出提示,但接龍作者只要能把故事進(jìn)行下去,亦可無(wú)視提示。
此外不設(shè)任何限制,也不作任何設(shè)定,全憑各位作者的才華、精力、腦洞和良心,自由發(fā)揮——
于是,作者和龍的故事,就此拉開了序幕……