Flutter之路由使用

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時隔許久,繼之前發的Flutter入門(環境配置)文章之后,終于有時間來寫一下其他方面的東西啦,之前的20天真的是忙得焦頭爛額啊,從學習Flutter到將項目懟上線不到一個月的時間,邊學邊開發,沒有輪子可搬,自己瘋狂的造,還不斷的踩坑(坑還不容易找到解決辦法),整天整天的沒有停下來過,簡直了。。。
好在到現在熬過來了,也終于有時間來好好的對Flutter進行一下總結和回顧,請各位小伙伴們敬請期待后面的不斷更新呦。
今天跟大家聊聊Flutter中非常重要的一個東西:路由
這是不得不好好研究和學習的一個知識點,用的不好會讓你非常的頭疼,也會給你造成非常多的問題。

第一點:push使用

1.pushNamed——Navigator.of(context).pushNamed('routeName');

此種方法只是簡單的將我們需要進入的頁面push到棧頂,以此來顯示當前頁面,其參數是一個字符串類型,傳入的是頁面對應的路由名稱
該路由名稱需要在程序主入口中進行定義。定義方法為:

void main() {
  runApp(
      new MaterialApp(
        home: new Screen1(),
        routes: <String, WidgetBuilder> {
          '/screen1': (BuildContext context) => new Screen1(),
          '/screen2' : (BuildContext context) => new Screen2(),
          '/screen3' : (BuildContext context) => new Screen3(),
        },
      )
  );
}

使用:Navigator.of(context).pushNamed('/screen1'); 直接進入screen1頁面(每次都將新建一個新的頁面)

2.1 pushReplacementNamed——Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/screen4');

指把當前頁面在棧中的位置替換成跳轉的頁面(替換導航器的當前路由,通過推送路由[routeName]),當新的頁面進入后,之前的頁面將執行dispose方法。
下面為官方說明:

Replace the current route of the navigator that most tightly encloses the
given context by pushing the route named [routeName] and then disposing
the previous route once the new route has finished animating in.

即比如當前從頁面1進入頁面2,在頁面2使用
Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/screen3');進入頁面3,當進入了頁面3后,頁面2將執行dispose方法,此時在頁面3返回時,會回到頁面1.

使用情況:例如
從SplashScreen到HomeScreen。它應該只顯示一次,用戶不應該再從主屏幕回到它。在這種情況下,由于我們將要進入一個全新的屏幕,
我們可能想要使用這個方法來實現它的enter animation屬性。

2.2  pushReplacement——Navigator.pushReplacement( context, MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => screen4()));

這個用法跟2.1相同,只是路由的傳遞有差別,上方的是傳遞路由名稱(頁面對應的名稱,需在入口定義(本文第一點)),而后者只需new對應頁面即可,而且可以傳遞
參數(傳參方式類似于本文后續所說的傳遞方法)。

3.popAndPushNamed——Navigator.popAndPushNamed(context, '/screen4');

指將當前頁面pop,然后跳轉到制定頁面(將當前路由彈出導航器,并將命名路由推到它的位置。)
下面為官方說明:

Pop the current route off the navigator that most tightly encloses the
given context and push a named route in its place.

使用情況:例如
在購物應用中,有產品列表,用戶在產品列表中可以通過篩選,來進一步選擇商品,在這個過程中,用戶點擊篩選按鈕時,會進入篩選條件選擇界面,當用戶點擊
確定篩選按鈕時,應彈出篩選界面,并使用新的篩選條件進入產品列表。這種情況popAndPushNamed就更合適了。

4.pushNamedAndRemoveUntil——Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil('/screen4', (Route<dynamic> route) => false);

指將制定的頁面加入到路由中,然后將其他所有的頁面全部pop, (Route<dynamic> route) => false將確保刪除推送路線之前的所有路線。
這時候將打開一個新的screen4頁面

Push the route with the given name onto the navigator, and then remove all
the previous routes until the `predicate` returns true.

使用情況:例如
當用戶點擊了退出登錄時,我們需要進入某一個頁面(比如點退出登錄后進入了登錄頁),這個時候用戶點擊返回時不應該能進入任何一個頁面,這種情況就可以使用。

5.1 pushNamedAndRemoveUntil——Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil('/screen4', ModalRoute.withName('/screen1'));

指將制定的頁面加入到路由中,然后將之前的路徑移除知道制定的頁面為止(將具有給定名稱的路由推到導航器上,然后刪除所有路徑前面的路由直到'predicate'返回true為止。)
這時候將銷毀棧內除了screen4的頁面,點擊直接去棧內screen4,這時screen4會重新build

Push the route with the given name onto the navigator, and then remove all
the previous routes until the `predicate` returns true.

使用情況:例如
一個購物應用程序的例子!或者任何需要支付交易的應用程序。因此,在這些應用程序中,一旦用戶完成了支付事件,所有與交易或購物車相關的屏幕都應該從堆棧中刪除,用戶應該進入到支付確認頁面。單擊back按鈕應將它們返回到產品列表或主屏幕。
使用實例:
1-->2-->3,3到4時使用Navigator.pushNamedAndRemoveUntil(context,"/screen4",ModalRoute.withName('/screen1'));
這時候如果在頁面4點擊返回,將會直接退出程序。
1-->2-->3,3到4時使用Navigator.pushNamedAndRemoveUntil(context,"/screen4",ModalRoute.withName('/'));
這時候如果在頁面4點擊返回,將會直接回到頁面1。
1-->2-->1-->2-->3,3到4時使用Navigator.pushNamedAndRemoveUntil(context,"/screen4",ModalRoute.withName('/screen1'));
這時候如果在頁面4點擊返回,將會回到第二個1頁面。

5.2

  Navigator.pushAndRemoveUntil(
  context,
  MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => new  screen4()),
  ModalRoute.withName('/'),

這種方法跟上述方法作用相同,不同之處在于,上述傳遞的是路由名稱,這個名稱需要你在入口處進行路由指定,而這種則無需指定,直接new 出來即可,
而且可以傳遞參數。(看其名稱即可發現差別pushNamedAndRemoveUntil與pushAndRemoveUntil)使用這種作用如下
1-->2-->3,3到4時使用此方法,這時候如果在頁面4點擊返回,將會直接回到頁面1。

如果使用

Navigator.pushAndRemoveUntil(
    context,
    MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => Screen4()),
      (Route<dynamic> route) => false,
);

這時候進入4后。4將成為唯一的一個頁面。其他頁面都將pop出棧,這個跟上述pushNamedAndRemoveUntil也一致。

6.popUntil——Navigator.popUntil(context, ModalRoute.withName('/screen2'));

有些應用場景下,用戶可能不得不填寫一個由三部分組成的長表單,該表單可能在移動應用程序的三個連續屏幕中顯示。現在在表單的第三個頁面,用戶決定取消填寫表單。用戶單擊Cancel,就會彈出所有之前的與表單相關的屏幕,并將用戶帶回主屏幕,從而丟失所有與表單相關的數據(在這種情況下,這是我們想要的)。我們不會在這里推出任何新東西,只是回到以前的路線。

第二點 pop

1.Navigator.of(context).maybePop();

maybePop 會自動進行判斷,如果當前頁面pop后,會顯示其他頁面,不會出現問題,則將執行當前頁面的pop操作
否則將不執行。

2.Navigator.of(context).canPop();
canPop  判斷當前頁面能否進行pop操作,并返回bool值
3.Navigator.of(context).pop();

直接退出當前頁面

第三點 傳參和參數返回

傳參的方式很簡單,在需要接收參數的頁面進行參數定義,并加入其構造函數中,在跳轉到該頁面時,使用MaterialPageRoute并在頁面中傳入參數即可。

String params;
 Navigator.push(context, new MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => new mainPage(params)));
接收參數
class mainPage extends StatelessWidget {
  final String userName;
  mainPage(this.userName);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print(userName);
}

帶返回值的頁面跳轉:

String userName = "yinll";
Navigator.push(
    context,
    new MaterialPageRoute(
        builder: (BuildContext context) =>
        new Screen5(userName))).then((data){
          result =data;
          print(result);
});

然后screen5中,在返回時使用:Navigator.of(context).pop('這是頁面5返回的參數');
在pop中寫上返回的的值,這時候在上方的then中即可得到返回的數據。

好啦 小伙伴們,今天就先說這么多,,后續我也會保持用法的不斷更新,可以點下關注,以便及時得到更新通知哦。哈哈!
作為剛入坑Flutter的我而言,有些說的可能也存在錯誤,歡迎批評指正!

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