【轉載】MOM瘋狂詭宅一版二版區別

轉載自貼吧ID:東方不敗手滑了

1.jpg

我手上有一版的基礎版+荒野擴(沒有煉金擴)和二版。先說下我對一版的感受,首先這種克蘇魯背景設定,滿地圖小模型,解謎+打怪的角色扮演[游戲]很對我的胃口。一版的瘋狂詭宅給玩家們的游戲體驗,是不能稱作優秀的。作為對比,二版的游戲機制和游戲體驗上的改進簡直可以稱作脫胎換骨。我把我想到的一些對比寫在下面。
1.一版的游戲需要反派守秘人,一般這個角色都是買游戲的人擔任(既是我自己),幾乎沒有機會體驗探索解謎的樂趣。雖然有人覺得與人斗其樂無窮,但是瘋狂詭宅不是一個雙方公平競技的游戲。因為設計上的不平衡,如果守秘人單純為了勝利的話,可以輕易的虐殺調查員。我在剛開這個游戲的時候就犯過這個錯誤,第一次跟朋友玩就在基礎版的隱秘圣堂那個劇本里面,加上替補上場的調查員一共大概弄死了六七個,雖然說那次也是因為調查員們也犯了錯誤自己到處分散亂跑。但是即使是有經驗的調查員,也沒有辦法扛住守密人故意集中火力/靈異/創傷的攻擊。后來學著放水之后,游戲雖然平衡了一些,但是作為守密人的體驗相當一般般,是個辛苦又沒有太多參與樂趣的工作。在一版的時代,bgg上有人做出不需要守密人的變體規則,但是執行起來相當麻煩。二版的游戲的app就相當于全自動化版的無守密人變體規則,我也終于可以真正的加入到游戲里面了。

  1. 一版的游戲準備時間太久,經常要半個小時以上。因為一版的游戲是一上來就要擺好全部的地圖和地圖上的線索和道具。這樣有兩個問題:一是游戲一開始玩家就會等的略無聊(除非提前擺好),二是一上來就戰爭迷霧全開減少很多探索樂趣。明明是調查一個沒來過的鬧鬼屋子,為毛調查員們跟拿著戶型圖看房子一樣,那都沒去呢就能知道大廳這邊是廚房那邊是臥室,地下室還有個秘道之類的。二版準備時間只有不到5分鐘,游戲開始的時候只用布置門口的一小塊,然后隨著調查的進行,按照app的指示一點點把地圖鋪開。你不會知道走廊的門后面是個普普通通的無人書房,還是個鬧鬼的臥室,這樣游戲的探索過程緊張有趣很多。

3.一版的游戲進程不夠流暢,故事也經常講的不清不楚。因為一版里面有到了回合數就會發生的時間,又有需要調查員找到的線索,如果調查員找線索的速度過慢或過快的話,有時候故事就會顯得前后接不上。二版的app會根據場上點開的線索和回合數目,比較合理的把故事一點點的按順序展開。我目前開的二版前三個場景,體驗都非常好,進程流暢而且故事的代入感非常強。這里也順便表揚一下app自帶的背景音樂和音效,讓游戲代入感有很大的提高。

4.一版的弱智開鎖/拼圖小游戲,在二版直接變成在app上玩了。這些小游戲真的蠻適合在app上玩,讓人有一種“這些小游戲一開始就應該設計在app上”的感覺。也不用每次玩小游戲現從盒子里找游戲小零件了。

5.作為一個依賴骰子判定來驅動的游戲,運氣是游戲里面必不可少的部分,二版的機制偏于減少游戲依賴運氣的兩級分化結果。比如游戲里的判定,從一版的一個十面骰,變成了復數的八面骰,規則上從類似DND的規則變成的類似魔鎮驚魂/全球驚魂的規則。這么做的好處是結果不再是只有成果/失敗的兩級分化,比如二版里會有“受到兩點傷害,每個成功的骰子減少一點傷害”這種可能讓調查員只收一點傷害的半成功結果。另外,因為調查員現在每個回合可以做任意兩個行動(移動也變成了行動),就有了一個回合可以攻擊怪物兩次的可能性,同時怪物的血量也普遍比一版設計的偏高一些,這樣從一版里面,丟一個骰子要么把怪物秒殺,要么怪物絲毫無損,變成了二版里面一個調查員兩次攻擊機會,每次投復數的骰子,這樣一個回合造成的傷害量隨機分布平均很多,相對來說減少運氣成分。 最后,二版的規則似乎簡化了一些,帶新人上手很容易。一方面也是因為現在是純合作機制,完全可以講幾句基本規則之后就一邊游戲一邊給新人講更多細節。新人的學習曲線很平滑,不用一上來就要聽一堆規則。

開了所有二代劇本之后的感想(無雷版本)總體來說,二代的四個劇本比一代基礎的劇本有趣很多。一代基礎的幾個劇本實在是不敢恭維,而且雖然每個劇本有三個變化,但是有很多設計缺陷,有的劇本有莫名其妙的突然死亡機制(綠眼男孩劇本的冰箱),有的劇本有完全不可戰勝的目標(血脈相連里面一個目標,守密人一心求勝的話玩家毫無機會),有的劇本極度無聊(調查大學教學樓那個。。)然后剩下的兩個劇本也比較中規中距,經常是玩家花兩三個個小時跑來跑去也沒太明白劇情講的啥,有時候回合數到了也沒找全線索,強行揭露最終目的然后幾個回合草草結束劇本。如果故事不夠吸引人,不能讓玩家代入角色的話,MOM就只是個不停擲骰子的無賴愚昧游戲。第二代詭宅目前的幾個劇本的游戲體驗非常優秀,好幾個小時過去都感覺不到時間的流逝。劇本從一開始就有相對明確的目的,玩家一邊探索一邊戰斗,一起討論劇情和行動,進程很有短篇小說或者電影的感覺。游戲里面增加了很多跟NPC的交流,搜索到的一些重要線索(比如說找到的舊筆記本之類的),也可以在app里面打開進行延伸閱讀,讓游戲的體驗更加完整。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容