為什么我們永遠不愿意去認真玩一款手游!

對于大部分玩家來說,對手游的需求不僅僅是玩樂,可能更是一種社交需要。

第一眼被它的畫質風格吸引進來,追尋你的理想世界。

第二回被它的玩法留下,發掘其中的樂趣。

第三天,社交元素開始發酵,朋友、伙伴,這些成為了你留下的原因。

這就是為什么我們永遠不愿意去認真玩一款手游。

因為一個人玩游戲,真的很難!

我們玩一款手游,其實是享受和他人一起的時光,有交互,才有歡樂。

休閑游戲看著空蕩蕩的排名榜,是數不盡的失落。

MMO望著屏幕里空無一人的世界,你失去了目標與方向。

而MOBA,抱歉.....你愿意和機器人來上幾把么?如果....不會膩的話。

2015的現象級作品陰陽師,游戲性真的優秀到哪里去么?

非也,我玩它,因為我的朋友也玩......

這就是為什么我們永遠不愿意去認真玩一款手游。

因為無論它再怎么優秀,我的朋友不一定看的到。

致所有優秀卻鮮有人問津的手游以悲歌。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。

推薦閱讀更多精彩內容