get到這個技能,讓講故事更有逼格

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黑壓壓的影院里,N雙眼睛緊緊的盯著寬大銀幕閃爍出來的畫面,時而發(fā)出爽朗的笑聲,時而聽到唏噓的抽泣聲。銀幕的畫面不停的輪換著,人們的心也緊繃著,屏著呼吸,不看手機、不說話、就這么挺直著腰身,眼睛直勾勾的看著銀幕好似被一塊大吸鐵給牢牢的吸住了。是什么讓人如此的著迷?不停的牽動著人們喜怒哀樂?絢麗的畫面?激昂,憂郁的背景音樂?

? 嗯,這些是影響因素但不是最重要的因素。那到底是什么觸發(fā)了我們的情緒開關(guān)?目前解釋這個問題最全面,認可度最高的人是羅伯特·麥基,他還寫了一本名為《故事》的書。下面就讓我們開始了解這位牛人和牛人的說的故事。

故事的藝術(shù)

我們對電影、小說、戲劇和電視的消費是如此的如饑似渴,不可饜足,故事藝術(shù)已經(jīng)成為我們靈感的首要來源,因為它不斷的尋求整治人生混亂的方法,洞察人生的真諦。我們對故事的欲望反應(yīng)了我們對捕捉生活模式的深層需求。

當我們在黑暗的影院之中,將注意力集中在銀幕之上,來體驗故事的意義以及那一感悟相伴而生的強烈的、有時甚至是痛苦的情感刺激,并隨著意義的加深而被帶入一種情感的極度滿足之中。

因為故事作家非常明白一個道理,故事是生活的比喻。一個會講故事的人即是一個生活的詩人,一個藝術(shù)家,將生活事件、內(nèi)在生活和外在生活、夢想和現(xiàn)實轉(zhuǎn)為一首詩,一首以事件而不是以語言作為韻律的詩——一個長達兩小時的比喻,告訴觀眾:生活就像這樣!

那如何把一個好故事講好呢?

把好故事講好

我們愿意聽好故事,也喜歡聽好故事,那想要講好故事應(yīng)該具備哪些要求?首先,你必須有創(chuàng)造力,能夠以別人做夢都想不到的把材料組織起來;其次,你必須有對社會和人性的鮮活洞察力以及對故事人物深刻的見解;最后,你必須熱愛寫作,并且還能忍受寂寞。

你有了對故事的愛,以及你的激情、勇氣和創(chuàng)造天才所驅(qū)策的精彩人物和世界的愛,還是不夠。你的目標是把一個好故事講好。

你要怎樣做才能講好故事呢?首先,你要進入你想象中的世界。當你寫作時,你的人物會自然的說話、動作。那下一步該干什么?走出你的幻想,把自己所寫的東西讀一遍。那么,在讀的過程中你應(yīng)該做什么?分析。

“這樣好不好?觀眾會不會喜歡?為什么不喜歡?是否應(yīng)該把它刪掉?補充?重新整理?”你一邊寫,一邊讀;創(chuàng)作,批評;沖動,邏輯;右腦,左腦;重新想象,重新改寫。你改寫的質(zhì)量,你趨于完美的可能性,取決于你對寫作手藝的掌握,因為這種手藝可以指導(dǎo)你去改正不足。好的故事家從不被一時沖動的奇思異想支配。

那這到底是一種什么樣的手藝呢?

講好故事必須要了解的那些事

一個故事是一個由五部分組成的設(shè)計:激勵事件,故事講述的第一個重大事件,是一切后續(xù)情節(jié)的首要導(dǎo)因,它使其他四個要素開始運轉(zhuǎn)起來——進展糾葛、危機、高潮、結(jié)局。

就一部典型的電影而言,作者將要選擇四十到六十個故事事件,按照通常的說法,叫作場景。一般而言,一個三幕故事要求四個重大場景:故事開篇的激勵事件以及第一幕、第二幕和第三幕的高潮。

一個在其他各方面都講得不錯的故事如果會陷入泥沼的話,問題肯定是出現(xiàn)在這個地方——因為作家必須小心翼翼地趟過這一長長的第二幕泥沼。對此,有兩個可能的解決辦法:增加次情節(jié)或增加新的幕。

一條受人景仰的好萊塢格言警告說:“電影講究的就是最后二十分鐘。”換言之,一部影片要想在世上有成功的機會,最后一幕及其高潮必須是最最令人滿足的體驗。

所以,通過場景、序列和幕,作者創(chuàng)造細微、適中和重大的變化,但是所有這些變化都可以逆轉(zhuǎn)。然而,最后一幕的高潮卻是不可逆轉(zhuǎn)的。

故事高潮:故事是一系列幕的組合,漸次發(fā)展為一個最后的幕高潮,又稱故事高潮,從而引發(fā)出絕對而不可逆轉(zhuǎn)的變化。

如果你能讓每一個最小的成分各司其職,那么便可以達到故事講述的深層目的。讓每一句對白或每一行描寫都服務(wù)于行為和動作的轉(zhuǎn)折或情境設(shè)置的變化。讓你的節(jié)拍構(gòu)建成場景,場景構(gòu)建成序列,序列構(gòu)建成幕,幕構(gòu)建成故事,以達到最后的高潮。

如果一個表達絕對而不可逆轉(zhuǎn)的變化的故事高潮,回答了故事講述過程中所提出的所有問題并滿足了觀眾的所有情感,則被稱為閉合式結(jié)局。一個故事高潮如果留下一兩個未解答的問題和一些沒滿足的情感,則被稱為開放式結(jié)局。

以周星馳的《功夫》為例

激勵事件——阿星冒充斧頭幫勒索,斧頭幫火牛被隱藏高手K到垃圾桶,打破了平靜。

進展糾葛——阿星想加入斧頭幫,卻總是爛泥扶不上墻,斧頭幫與豬籠城寨之間的矛盾步步升級,在“一曲肝腸斷”殺死城寨三杰,神雕俠侶出場。達到第一個正面小高潮。

危機——火云邪神出場,碾壓一切,K了神雕俠侶。在火云邪神與神雕俠侶糾纏在一起時,阿星面對了最艱難的抉擇,俠義還是幫兇。正義與邪惡都達到了巔峰狀態(tài)!

高潮——阿星選擇了正義,并化繭成蝶,完爆邪神。俠義戰(zhàn)勝了邪惡!

結(jié)局——世界又安靜了,小阿星與小啞女深情對視,美好純真。結(jié)局并非結(jié)果,而是高潮帶來的影響。

如果你努力學(xué)會這個故事結(jié)構(gòu)法,就可以從一個全新的角度來欣賞影視劇作品,試著將故事的結(jié)構(gòu)融入到生活和工作中去,你將非同一般。最后引用羅伯特麥基的話:“講故事就是許諾,如果你注意聽我講,我就給你驚奇,接下來便是發(fā)現(xiàn)生活的喜悅,在你從未想象過得層面和方向探知生活的喜怒哀樂。而當你獲得某種見解時,看起來就像你自己做到了這一點”

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