PlayStation VR 將于下月全球統(tǒng)一發(fā)售,在那天還將有一大波游戲登陸其中,其中就包含了 Supermassive Games 的 Until Dawn: Rush of Blood,最早聽(tīng)到這款射擊游戲的消息是在去年十月,過(guò)去幾周工作室又推出一個(gè)幕后制作視頻,透露了更多游戲細(xì)節(jié)。
Until Dawn: Rush of Blood 游戲背景設(shè)定在一個(gè)過(guò)山車上,在過(guò)山車移動(dòng)過(guò)程中玩家還會(huì)受到各式各樣怪物的襲擊,相當(dāng)驚險(xiǎn)刺激。Supermassive Games 一改以往將射擊游戲設(shè)置在固定地方,這次他們?cè)谔摂M世界挑戰(zhàn)運(yùn)動(dòng)問(wèn)題,和現(xiàn)實(shí)中乘坐過(guò)山車一樣,車速有快有慢十分逼真,不過(guò)開(kāi)發(fā)商也強(qiáng)調(diào)這樣的體驗(yàn)并不會(huì)讓玩家產(chǎn)生「模擬病」。
執(zhí)行制片 Simon Harris 在視頻內(nèi)描述了團(tuán)隊(duì)是如何開(kāi)始制作這款游戲:「我們最初會(huì)想到 Rush of Blood,是因?yàn)槲覀冮_(kāi)始在 VR 領(lǐng)域進(jìn)行試驗(yàn),嘗試去做一些別人覺(jué)得做不到的事,在早期的 VR 技術(shù)中開(kāi)發(fā)商帶給玩家的體驗(yàn)都是靜態(tài)的,只讓他們?cè)谔摂M世界到處看看卻做不了太多事,所以我們開(kāi)始思考如何在 VR 世界內(nèi)做一個(gè)真實(shí)的過(guò)山車,讓玩家在游戲體會(huì)到動(dòng)態(tài)的快感。」
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