按鍵精靈怎么學

按鍵精靈是模擬手動操作的工具,對于重復性的操作都可以用它來代替,包括電腦端和手機端。

通常我們會把按鍵精靈做出來的“軟件”稱之為腳本,

比如游戲腳本,app腳本等等。

最近這幾年移動端使用率要大于電腦端,所以按鍵精靈手機助手也變得熱門起來。

很多手機游戲腳本、引流腳本、刷視頻腳本大量出現,

伴隨著需求,也有很多人開始學習這方面的內容

學習按鍵精靈手機助手的入門方法:

1.時刻記著按鍵精靈是為了代替人來操作,本質上就是把人的操作轉化成代碼

2 人在玩手機的時候有哪些常見操作:

點擊屏幕,滑動屏幕,輸入文字

對應的代碼是:

點擊----tap

滑動----swipe

輸入文字----inputtext

3 人在操作手機的時候的觀察過程和思考過程

觀察過程其實就是用眼睛看:

比如我們要點擊按鈕,就要先用眼睛看到按鈕在什么位置。

對于代碼來說,“看到”按鈕的方式就是找圖命令、找色命令這些

思考過程就比較復雜了:

①想干什么后干什么,也就是先后順序

在編寫腳本的時候,代碼是從上往下按行執行,先執行的寫在上一行,后執行的寫在下一行。

②屏幕上有還是沒有?

一個內容在屏幕上有沒有,我們是通過找圖、找色相關的命令去查看,但是這些命令只是查看,

到底有還是沒有,需要做判斷。

也就是if判斷,選好判斷的依據是需要新手朋友多琢磨的。

③邏輯的“樹形”結構

還是以按鈕為例,如果屏幕上出現按鈕我們點擊,如果沒出現就等著。



這種就是樹形,也就是一個節點分成兩個分支(或者更多)。

if 滿足條件 then

//點擊按鈕

else

//等待

end if

這幾行代碼就是“樹形”的邏輯,學習的時候一定要知道樹形的分支還可以無限在分支的。

④重復干一件事

我們做腳本的目的是啥?是不是就是幫我們完成重復枯燥的操作。

能夠實現重復的命令代碼有 for循環、do循環、while循環,goto和rem命令

我們在用循環的時候,一定要首尾能連上。

開始第一個畫面一定是循環一次以后的結束畫面,這樣才能保證循環第二次開始時順利銜接上。

4 會自己找錯誤

沒有誰敢說寫代碼一定不會出錯,對于代碼報錯或者代碼沒有實現自己想要效果的情況,我們該怎么處理?

最最最常見的方式就是用traceprint命令調試輸出!

幾乎所有的編程語言都會用類似的命令找錯。

它能幫你干啥?①哪里出錯 ②出的什么錯 ③代碼運行中變量的內容是啥 ④某行代碼有沒有執行

對于初學者來說找一套教程(公眾號“按鍵精靈中文教程”回復教程)學習一下基礎命令,學的時候參照我說的學習重點,相信很快就能入門了。

最后還是一句老話,想學好就是多學多練多思考。

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